Leather #AC7434
Leather es un marrón medio-oscuro y moderadamente saturado, con código hex #AC7434 y RGB rgb(172, 116, 52).
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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (5.30:1).
Sobre este color
#AC7434 es un marrón medio-oscuro y moderadamente saturado. En OKLCH, su luminosidad es 61%, su croma 0.106 y su matiz 67°. Su matiz está del lado cálido de la rueda cromática. Es el color con nombre Leather. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 5.30:1.
| Familia de matiz | Marrones |
| Luminosidad | medio-oscuro (61%) |
| Croma | moderadamente saturado (0.106) |
| Temperatura | cálido |
| Nombre más cercano | Leather |
| Texto negro | 5.30:1 |
| Texto blanco | 3.96:1 |
Colores que combinan con Leather
Combinaciones obtenidas al rotar Leather por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Leather
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Leather, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Leather, con su distancia ΔE.
- Clay Brown #B2713D ΔE 0.017
- Caramel #AF6F09 ΔE 0.023
- Tan Brown #AB7E4C ΔE 0.029
- Tiger's Eye #BC6C25 ΔE 0.031
- Puce #A57E52 ΔE 0.033
- Brown Orange #B96902 ΔE 0.034
- Coffee #A6814C ΔE 0.034
- Bronze #A87900 ΔE 0.035
Más sobre Leather
Cómo hacer Leather
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 4 partes de marrón
- 3 partes de amarillo
- 1 parte de rojo
Resultado de la receta: #AB712E, una diferencia de ΔE 0.008 respecto a Leather. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.
Códigos de Leather en todos los formatos
| HEX | #AC7434 |
| RGB | rgb(172, 116, 52) |
| HSL | hsl(32, 54%, 44%) |
| OKLCH | oklch(60.5% 0.106 66.8) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #AC7434 | 3.96:1 | AA texto grande | Lc -72.3 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto negro sobre #AC7434 | 5.30:1 | AA | Lc 37.3 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
| Texto #AC7434 sobre blanco | 3.96:1 | AA texto grande | Lc 66.8 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto #AC7434 sobre negro | 5.30:1 | AA | Lc -34.9 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
Tonos y tintes de Leather
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 500.
-
Paso 50
50
#F9F5F1
oklch(97.2% 0.007 67.7)
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Paso 100
100
#F1E8E0
oklch(93.6% 0.015 64.3)
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Paso 200
200
#E7D6C6
oklch(88.6% 0.029 65.7)
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Paso 300
300
#D8BB9E
oklch(81% 0.052 67)
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Paso 400
400
#C49768
oklch(70.8% 0.083 67)
-
Paso 500
500 (este color)
#AC7434
oklch(60.5% 0.106 66.8)
-
Paso 600
600
#A06415
oklch(55.7% 0.116 66.8)
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Paso 700
700
#895203
oklch(49.1% 0.108 66.1)
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Paso 800
800
#6F440B
oklch(42.8% 0.089 66.9)
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Paso 900
900
#5A3913
oklch(37.6% 0.07 66.2)
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Paso 950
950
#35220D
oklch(27.1% 0.044 66.7)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Leather con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #86782D | 0.066 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #948535 | 0.058 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #BB6766 | 0.083 |
| Acromatopsia (sin color) | #808080 | 0.106 |
Usa Leather en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.