Brown Orange #B96902

Brown Orange es un marrón medio-oscuro y moderadamente saturado, con código hex #B96902 y RGB rgb(185, 105, 2).

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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (5.08:1).

Sobre este color

#B96902 es un marrón medio-oscuro y moderadamente saturado. En OKLCH, su luminosidad es 60%, su croma 0.138 y su matiz 61°. Su matiz está del lado cálido de la rueda cromática. Es el color con nombre Brown Orange. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 5.08:1.

Familia de matizMarrones
Luminosidadmedio-oscuro (60%)
Cromamoderadamente saturado (0.138)
Temperaturacálido
Nombre más cercanoBrown Orange
Texto negro5.08:1
Texto blanco4.13:1

Colores que combinan con Brown Orange

Combinaciones obtenidas al rotar Brown Orange por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.

Complementario

El matiz opuesto (180°).

Abre la paleta complementaria en el generador

Análogo

Matices vecinos, 30° a cada lado.

Abre la paleta análoga en el generador

Paletas de colores con Brown Orange

Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Brown Orange, de la más cercana a la más lejana.

Colores con nombre similares

Los ocho colores con nombre más cercanos a Brown Orange, con su distancia ΔE.

Más sobre Brown Orange

Cómo hacer Brown Orange

Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.

  • 4 partes de naranja
  • 3 partes de marrón
  • 1 parte de rosa

Resultado de la receta: #B76D28, una diferencia de ΔE 0.016 respecto a Brown Orange. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.

¿Qué colores forman el marrón? | Tabla de mezcla de colores

Códigos de Brown Orange en todos los formatos

HEX#B96902
RGBrgb(185, 105, 2)
HSLhsl(34, 98%, 37%)
OKLCHoklch(59.9% 0.138 61.4)

Contraste

Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.

CombinaciónWCAG 2ResultadoAPCAGuía APCA
Texto blanco sobre #B96902 4.13:1 AA texto grande Lc -73.4 Texto de contenido, no para lecturas largas
Texto negro sobre #B96902 5.08:1 AA Lc 36.1 Elementos que no son texto, texto de marcador de posición
Texto #B96902 sobre blanco 4.13:1 AA texto grande Lc 67.9 Texto de contenido, no para lecturas largas
Texto #B96902 sobre negro 5.08:1 AA Lc -33.7 Elementos que no son texto, texto de marcador de posición

Tonos y tintes de Brown Orange

Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 500.

  1. Paso 50

    50

    #FAF4EF

    oklch(97% 0.009 62.6)

  2. Paso 100

    100

    #F4E7DD

    oklch(93.6% 0.02 60.2)

  3. Paso 200

    200

    #ECD4C1

    oklch(88.5% 0.037 60.7)

  4. Paso 300

    300

    #E1B794

    oklch(80.8% 0.068 61.4)

  5. Paso 400

    400

    #D19057

    oklch(70.6% 0.108 60.9)

  6. Paso 500

    500 (este color)

    #B96902

    oklch(59.9% 0.138 61.4)

  7. Paso 600

    600

    #A85E00

    oklch(55.6% 0.129 60.9)

  8. Paso 700

    700

    #8E4F00

    oklch(49.2% 0.114 61.3)

  9. Paso 800

    800

    #754000

    oklch(42.8% 0.099 61.2)

  10. Paso 900

    900

    #623500

    oklch(37.8% 0.087 61.6)

  11. Paso 950

    950

    #3A1F04

    oklch(27% 0.057 61.5)

Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind

Brown Orange con daltonismo

Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.

VisiónSe ve comoCambio (ΔE)
Protanopía (sin conos rojos)#8271000.098
Deuteranopía (sin conos verdes)#9584030.089
Tritanopía (sin conos azules)#CB56590.099
Acromatopsia (sin color)#7D7D7D0.138

Usa Brown Orange en tu producto

Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.