Earth #A2653E
Earth es un marrón medio-oscuro y moderadamente saturado, con código hex #A2653E y RGB rgb(162, 101, 62).
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El texto blanco es el que mejor se lee sobre este color (4.70:1).
Sobre este color
#A2653E es un marrón medio-oscuro y moderadamente saturado. En OKLCH, su luminosidad es 57%, su croma 0.096 y su matiz 52°. Su matiz está del lado cálido de la rueda cromática. Es el color con nombre Earth. El texto blanco es el que mejor se lee sobre este color, con 4.70:1.
| Familia de matiz | Marrones |
| Luminosidad | medio-oscuro (57%) |
| Croma | moderadamente saturado (0.096) |
| Temperatura | cálido |
| Nombre más cercano | Earth |
| Texto negro | 4.46:1 |
| Texto blanco | 4.70:1 |
Colores que combinan con Earth
Combinaciones obtenidas al rotar Earth por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Earth
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Earth, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Earth, con su distancia ΔE.
- Sepia #985E2B ΔE 0.031
- Raw Umber #A75E09 ΔE 0.036
- Copper #B66325 ΔE 0.040
- Orangey Brown #B16002 ΔE 0.042
- Mocha #9D7651 ΔE 0.043
- Dirt #8A6E45 ΔE 0.045
- Clay Brown #B2713D ΔE 0.045
- Clay #B66A50 ΔE 0.045
Más sobre Earth
Cómo hacer Earth
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 1 parte de amarillo
- 1 parte de morado
- 1 parte de marrón
Resultado de la receta: #A0663D, una diferencia de ΔE 0.005 respecto a Earth. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.
Códigos de Earth en todos los formatos
| HEX | #A2653E |
| RGB | rgb(162, 101, 62) |
| HSL | hsl(23, 45%, 44%) |
| OKLCH | oklch(56.5% 0.096 52.3) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #A2653E | 4.70:1 | AA | Lc -77.9 | Bueno para texto de cuerpo |
| Texto negro sobre #A2653E | 4.46:1 | AA texto grande | Lc 31.7 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
| Texto #A2653E sobre blanco | 4.70:1 | AA | Lc 72.4 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto #A2653E sobre negro | 4.46:1 | AA texto grande | Lc -29.3 | Solo divisores y decoración |
Tonos y tintes de Earth
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 600.
-
Paso 50
50
#F9F4F2
oklch(97% 0.006 43.3)
-
Paso 100
100
#F1E8E2
oklch(93.6% 0.013 56.2)
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Paso 200
200
#E7D5CB
oklch(88.5% 0.024 51.1)
-
Paso 300
300
#D8BAA8
oklch(81% 0.043 52.9)
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Paso 400
400
#C49579
oklch(70.7% 0.069 52.1)
-
Paso 500
500
#B47A56
oklch(63.1% 0.088 52.3)
-
Paso 600
600 (este color)
#A2653E
oklch(56.5% 0.096 52.3)
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Paso 700
700
#88512D
oklch(49.1% 0.089 52.4)
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Paso 800
800
#6E4327
oklch(42.7% 0.073 52.7)
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Paso 900
900
#5A3924
oklch(37.8% 0.057 52.7)
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Paso 950
950
#352115
oklch(27% 0.037 51.5)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Earth con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #766B3A | 0.078 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #85793E | 0.070 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #B0595C | 0.062 |
| Acromatopsia (sin color) | #747474 | 0.096 |
Usa Earth en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.