Clay #B66A50
Clay es un rojo medio-oscuro y moderadamente saturado, con código hex #B66A50 y RGB rgb(182, 106, 80).
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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (5.16:1).
Sobre este color
#B66A50 es un rojo medio-oscuro y moderadamente saturado. En OKLCH, su luminosidad es 60%, su croma 0.105 y su matiz 40°. Su matiz está del lado cálido de la rueda cromática. Es el color con nombre Clay. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 5.16:1.
| Familia de matiz | Rojos |
| Luminosidad | medio-oscuro (60%) |
| Croma | moderadamente saturado (0.105) |
| Temperatura | cálido |
| Nombre más cercano | Clay |
| Texto negro | 5.16:1 |
| Texto blanco | 4.06:1 |
Colores que combinan con Clay
Combinaciones obtenidas al rotar Clay por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Clay
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Clay, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Clay, con su distancia ΔE.
- Adobe #BD6C48 ΔE 0.017
- Pinkish Brown #B17261 ΔE 0.024
- Clay Brown #B2713D ΔE 0.033
- Terracotta #CA6641 ΔE 0.037
- Terra Cotta #C9643B ΔE 0.038
- Terracota #CB6843 ΔE 0.039
- Copper #B66325 ΔE 0.041
- Tiger's Eye #BC6C25 ΔE 0.045
Más sobre Clay
Cómo hacer Clay
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 3 partes de rosa
- 3 partes de marrón
- 1 parte de rojo
Resultado de la receta: #B06B4D, una diferencia de ΔE 0.012 respecto a Clay. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.
Códigos de Clay en todos los formatos
| HEX | #B66A50 |
| RGB | rgb(182, 106, 80) |
| HSL | hsl(15, 41%, 51%) |
| OKLCH | oklch(60.3% 0.105 39.6) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #B66A50 | 4.06:1 | AA texto grande | Lc -73.1 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto negro sobre #B66A50 | 5.16:1 | AA | Lc 36.5 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
| Texto #B66A50 sobre blanco | 4.06:1 | AA texto grande | Lc 67.6 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto #B66A50 sobre negro | 5.16:1 | AA | Lc -34.1 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
Tonos y tintes de Clay
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 500.
-
Paso 50
50
#FAF4F2
oklch(97.1% 0.007 39.5)
-
Paso 100
100
#F3E7E3
oklch(93.6% 0.014 39.4)
-
Paso 200
200
#EBD3CB
oklch(88.4% 0.029 39.3)
-
Paso 300
300
#DFB6A8
oklch(80.9% 0.052 39.7)
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Paso 400
400
#CD8F7A
oklch(70.6% 0.082 39.5)
-
Paso 500
500 (este color)
#B66A50
oklch(60.3% 0.105 39.6)
-
Paso 600
600
#AA593D
oklch(55.5% 0.114 39.6)
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Paso 700
700
#92492F
oklch(49.1% 0.106 39.9)
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Paso 800
800
#773C28
oklch(42.7% 0.088 39.3)
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Paso 900
900
#603425
oklch(37.7% 0.068 39.5)
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Paso 950
950
#381F16
oklch(27% 0.042 40.5)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Clay con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #7D744E | 0.099 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #90844F | 0.090 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #C65D64 | 0.054 |
| Acromatopsia (sin color) | #7E7E7E | 0.105 |
Usa Clay en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.