Slime Green #99CC04
Slime Green es un verde claro y vívido, con código hex #99CC04 y RGB rgb(153, 204, 4).
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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (10.99:1).
Sobre este color
#99CC04 es un verde claro y vívido. En OKLCH, su luminosidad es 78%, su croma 0.197 y su matiz 126°. Su matiz queda entre las mitades cálida y fría de la rueda. Es el color con nombre Slime Green. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 10.99:1.
| Familia de matiz | Verdes |
| Luminosidad | claro (78%) |
| Croma | vívido (0.197) |
| Temperatura | intermedio |
| Nombre más cercano | Slime Green |
| Texto negro | 10.99:1 |
| Texto blanco | 1.91:1 |
Colores que combinan con Slime Green
Combinaciones obtenidas al rotar Slime Green por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Slime Green
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Slime Green, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Slime Green, con su distancia ΔE.
- Yellow Green #9ACD32 ΔE 0.015
- Apple Green #76CD26 ΔE 0.036
- Pea #A4BF20 ΔE 0.039
- Apple #6ECB3C ΔE 0.045
- Bright Olive #9CBB04 ΔE 0.046
- Fresh Green #69D84F ΔE 0.051
- Dark Lime Green #7EBD01 ΔE 0.055
- Mustard Green #A8B504 ΔE 0.063
Más sobre Slime Green
Cómo hacer Slime Green
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 2 partes de amarillo
- 1 parte de verde
Resultado de la receta: #9DC930, una diferencia de ΔE 0.020 respecto a Slime Green. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.
Códigos de Slime Green en todos los formatos
| HEX | #99CC04 |
| RGB | rgb(153, 204, 4) |
| HSL | hsl(75, 96%, 41%) |
| OKLCH | oklch(78% 0.197 125.7) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #99CC04 | 1.91:1 | No cumple | Lc -40.5 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
| Texto negro sobre #99CC04 | 10.99:1 | AAA | Lc 67.7 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto #99CC04 sobre blanco | 1.91:1 | No cumple | Lc 36.2 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
| Texto #99CC04 sobre negro | 10.99:1 | AAA | Lc -66.3 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
Tonos y tintes de Slime Green
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 300.
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Paso 50
50
#F1F9E6
oklch(97.1% 0.026 125.6)
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Paso 100
100
#E0F1C8
oklch(93.5% 0.057 125.8)
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Paso 200
200
#C7E696
oklch(88.4% 0.109 125.8)
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Paso 300
300 (este color)
#99CC04
oklch(78% 0.197 125.7)
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Paso 400
400
#86B300
oklch(70.8% 0.179 125.6)
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Paso 500
500
#729900
oklch(63.1% 0.16 125.6)
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Paso 600
600
#5F8100
oklch(55.7% 0.141 125.9)
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Paso 700
700
#506C00
oklch(49.1% 0.124 125.4)
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Paso 800
800
#415900
oklch(42.8% 0.109 125.6)
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Paso 900
900
#354A00
oklch(37.7% 0.096 125.9)
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Paso 950
950
#1E2C00
oklch(27% 0.069 126.1)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Slime Green con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #D8BD00 | 0.091 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #D1BB2A | 0.089 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #A0C2AD | 0.159 |
| Acromatopsia (sin color) | #BBBBBB | 0.198 |
Usa Slime Green en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.