Olive #808000
Olive es un amarillo medio-oscuro y moderadamente saturado, con código hex #808000 y RGB rgb(128, 128, 0).
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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (5.00:1).
Sobre este color
#808000 es un amarillo medio-oscuro y moderadamente saturado. En OKLCH, su luminosidad es 58%, su croma 0.127 y su matiz 110°. Su matiz está del lado cálido de la rueda cromática. Es el color con nombre Olive. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 5.00:1.
| Familia de matiz | Amarillos |
| Luminosidad | medio-oscuro (58%) |
| Croma | moderadamente saturado (0.127) |
| Temperatura | cálido |
| Nombre más cercano | Olive |
| Texto negro | 5.00:1 |
| Texto blanco | 4.19:1 |
Colores que combinan con Olive
Combinaciones obtenidas al rotar Olive por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Olive
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Olive, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Olive, con su distancia ΔE.
- Swamp Green #748500 ΔE 0.022
- Khaki Green #728639 ΔE 0.033
- Murky Green #6C7A0E ΔE 0.036
- Hazel #8E7618 ΔE 0.038
- Swamp #698339 ΔE 0.039
- Olive Green #677A04 ΔE 0.043
- Drab #828344 ΔE 0.044
- Olive Drab #6B8E23 ΔE 0.044
Más sobre Olive
Cómo hacer Olive
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 3 partes de naranja
- 2 partes de verde
- 1 parte de gris
Resultado de la receta: #7B832F, una diferencia de ΔE 0.022 respecto a Olive. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.
Códigos de Olive en todos los formatos
| HEX | #808000 |
| RGB | rgb(128, 128, 0) |
| HSL | hsl(60, 100%, 25%) |
| OKLCH | oklch(58.1% 0.127 109.8) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #808000 | 4.19:1 | AA texto grande | Lc -74.2 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto negro sobre #808000 | 5.00:1 | AA | Lc 35.3 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
| Texto #808000 sobre blanco | 4.19:1 | AA texto grande | Lc 68.8 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto #808000 sobre negro | 5.00:1 | AA | Lc -32.9 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
Tonos y tintes de Olive
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 600.
-
Paso 50
50
#F6F6F0
oklch(97.1% 0.008 106.5)
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Paso 100
100
#EAEBDF
oklch(93.6% 0.016 110.6)
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Paso 200
200
#DADBC4
oklch(88.4% 0.031 109)
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Paso 300
300
#C2C49A
oklch(80.8% 0.057 109.9)
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Paso 400
400
#A4A661
oklch(70.8% 0.091 110)
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Paso 500
500
#8E8F30
oklch(63.1% 0.116 109.9)
-
Paso 600
600 (este color)
#808000
oklch(58.1% 0.127 109.8)
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Paso 700
700
#656500
oklch(49.1% 0.107 109.8)
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Paso 800
800
#535300
oklch(42.8% 0.093 109.8)
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Paso 900
900
#44450A
oklch(37.8% 0.076 110.6)
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Paso 950
950
#282809
oklch(26.9% 0.048 109.2)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Olive con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #8B7A00 | 0.023 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #8D7D13 | 0.024 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #8A776C | 0.114 |
| Acromatopsia (sin color) | #7C7C7C | 0.127 |
Usa Olive en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.