Muddy Brown #886806
Muddy Brown es un marrón medio-oscuro y moderadamente saturado, con código hex #886806 y RGB rgb(136, 104, 6).
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El texto blanco es el que mejor se lee sobre este color (5.21:1).
Sobre este color
#886806 es un marrón medio-oscuro y moderadamente saturado. En OKLCH, su luminosidad es 53%, su croma 0.108 y su matiz 87°. Su matiz está del lado cálido de la rueda cromática. Es el color con nombre Muddy Brown. El texto blanco es el que mejor se lee sobre este color, con 5.21:1.
| Familia de matiz | Marrones |
| Luminosidad | medio-oscuro (53%) |
| Croma | moderadamente saturado (0.108) |
| Temperatura | cálido |
| Nombre más cercano | Muddy Brown |
| Texto negro | 4.02:1 |
| Texto blanco | 5.21:1 |
Colores que combinan con Muddy Brown
Combinaciones obtenidas al rotar Muddy Brown por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Muddy Brown
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Muddy Brown, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Muddy Brown, con su distancia ΔE.
- Raw Sienna #9A6200 ΔE 0.034
- Hazel #8E7618 ΔE 0.040
- Brown Green #706C11 ΔE 0.040
- Dirt Brown #836539 ΔE 0.040
- Browny Green #6F6C0A ΔE 0.043
- Dirt #8A6E45 ΔE 0.048
- Sepia #985E2B ΔE 0.050
- Mud #735C12 ΔE 0.053
Más sobre Muddy Brown
Cómo hacer Muddy Brown
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 2 partes de naranja
- 2 partes de marrón
- 1 parte de verde
Resultado de la receta: #85682A, una diferencia de ΔE 0.021 respecto a Muddy Brown. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.
Códigos de Muddy Brown en todos los formatos
| HEX | #886806 |
| RGB | rgb(136, 104, 6) |
| HSL | hsl(45, 92%, 28%) |
| OKLCH | oklch(53.5% 0.108 86.9) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #886806 | 5.21:1 | AA | Lc -81.0 | Bueno para texto de cuerpo |
| Texto negro sobre #886806 | 4.02:1 | AA texto grande | Lc 28.4 | Solo divisores y decoración |
| Texto #886806 sobre blanco | 5.21:1 | AA | Lc 75.6 | Bueno para texto de cuerpo |
| Texto #886806 sobre negro | 4.02:1 | AA texto grande | Lc -26.1 | Solo divisores y decoración |
Tonos y tintes de Muddy Brown
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 600.
-
Paso 50
50
#F7F5F1
oklch(97.1% 0.006 84.6)
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Paso 100
100
#EEE9E0
oklch(93.5% 0.013 82.4)
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Paso 200
200
#E1D8C6
oklch(88.5% 0.026 84.6)
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Paso 300
300
#CEBF9E
oklch(80.9% 0.048 86.4)
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Paso 400
400
#B59E67
oklch(70.7% 0.078 87.7)
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Paso 500
500
#A3853C
oklch(63% 0.099 86.9)
-
Paso 600
600 (este color)
#886806
oklch(53.5% 0.108 86.9)
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Paso 700
700
#795C01
oklch(49.1% 0.1 87.1)
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Paso 800
800
#634B0A
oklch(42.7% 0.083 86)
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Paso 900
900
#503F13
oklch(37.7% 0.064 87.4)
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Paso 950
950
#2F250D
oklch(27% 0.041 86.8)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Muddy Brown con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #776800 | 0.030 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #7E700F | 0.026 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #945D58 | 0.097 |
| Acromatopsia (sin color) | #6D6D6D | 0.108 |
Usa Muddy Brown en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.