Light Urple #B36FF6
Light Urple es un morado medio-claro y vívido, con código hex #B36FF6 y RGB rgb(179, 111, 246).
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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (6.52:1).
Sobre este color
#B36FF6 es un morado medio-claro y vívido. En OKLCH, su luminosidad es 67%, su croma 0.198 y su matiz 305°. Su matiz queda entre las mitades cálida y fría de la rueda. Es el color con nombre Light Urple. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 6.52:1.
| Familia de matiz | Morados |
| Luminosidad | medio-claro (67%) |
| Croma | vívido (0.198) |
| Temperatura | intermedio |
| Nombre más cercano | Light Urple |
| Texto negro | 6.52:1 |
| Texto blanco | 3.22:1 |
Colores que combinan con Light Urple
Combinaciones obtenidas al rotar Light Urple por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Light Urple
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Light Urple, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Light Urple, con su distancia ΔE.
- Easter Purple #C071FE ΔE 0.025
- Light Purple #BF77F6 ΔE 0.029
- Bright Lavender #C760FF ΔE 0.045
- Bright Lilac #C95EFB ΔE 0.048
- Lighter Purple #A55AF4 ΔE 0.052
- Medium Purple #9370DB ΔE 0.066
- Periwinkle #8E82FE ΔE 0.068
- Medium Orchid #BA55D3 ΔE 0.069
Más sobre Light Urple
Cómo hacer Light Urple
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 1 parte de morado
- 1 parte de blanco
Resultado de la receta: #B876D0, una diferencia de ΔE 0.063 respecto a Light Urple. Es parecido; añade un poco más de una de las pinturas para igualarlo.
Códigos de Light Urple en todos los formatos
| HEX | #B36FF6 |
| RGB | rgb(179, 111, 246) |
| HSL | hsl(270, 88%, 70%) |
| OKLCH | oklch(67.3% 0.198 304.9) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #B36FF6 | 3.22:1 | AA texto grande | Lc -64.5 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto negro sobre #B36FF6 | 6.52:1 | AA | Lc 45.0 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
| Texto #B36FF6 sobre blanco | 3.22:1 | AA texto grande | Lc 59.1 | Texto grande o en negrita, títulos |
| Texto #B36FF6 sobre negro | 6.52:1 | AA | Lc -42.7 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
Tonos y tintes de Light Urple
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 400.
-
Paso 50
50
#F8F3FF
oklch(97.1% 0.017 304.8)
-
Paso 100
100
#EFE4FE
oklch(93.5% 0.037 304.8)
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Paso 200
200
#E3CEFE
oklch(88.4% 0.069 304.9)
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Paso 300
300
#D2ADFF
oklch(80.9% 0.119 304.6)
-
Paso 400
400 (este color)
#B36FF6
oklch(67.3% 0.198 304.9)
-
Paso 500
500
#AE4EFF
oklch(63.1% 0.25 305)
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Paso 600
600
#9B1BF0
oklch(55.7% 0.276 305)
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Paso 700
700
#8400D0
oklch(49.1% 0.255 304.9)
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Paso 800
800
#6B0FA9
oklch(42.7% 0.212 304.7)
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Paso 900
900
#571B86
oklch(37.8% 0.166 304.9)
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Paso 950
950
#33134E
oklch(27.1% 0.104 305.3)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Light Urple con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #3D8DFA | 0.156 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #5690F3 | 0.141 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #A889A8 | 0.146 |
| Acromatopsia (sin color) | #8F8F8F | 0.200 |
Usa Light Urple en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.