Light Olive #ACBF69

Light Olive es un amarillo medio-claro y moderadamente saturado, con código hex #ACBF69 y RGB rgb(172, 191, 105).

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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (10.41:1).

Sobre este color

#ACBF69 es un amarillo medio-claro y moderadamente saturado. En OKLCH, su luminosidad es 77%, su croma 0.113 y su matiz 119°. Su matiz queda entre las mitades cálida y fría de la rueda. Es el color con nombre Light Olive. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 10.41:1.

Familia de matizAmarillos
Luminosidadmedio-claro (77%)
Cromamoderadamente saturado (0.113)
Temperaturaintermedio
Nombre más cercanoLight Olive
Texto negro10.41:1
Texto blanco2.01:1

Colores que combinan con Light Olive

Combinaciones obtenidas al rotar Light Olive por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.

Complementario

El matiz opuesto (180°).

Abre la paleta complementaria en el generador

Análogo

Matices vecinos, 30° a cada lado.

Abre la paleta análoga en el generador

Paletas de colores con Light Olive

Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Light Olive, de la más cercana a la más lejana.

Colores con nombre similares

Los ocho colores con nombre más cercanos a Light Olive, con su distancia ΔE.

Más sobre Light Olive

Cómo hacer Light Olive

Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.

  • 3 partes de blanco
  • 2 partes de naranja
  • 1 parte de azul

Resultado de la receta: #BABE75, una diferencia de ΔE 0.026 respecto a Light Olive. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.

¿Qué colores forman el verde? | Tabla de mezcla de colores

Códigos de Light Olive en todos los formatos

HEX#ACBF69
RGBrgb(172, 191, 105)
HSLhsl(73, 40%, 58%)
OKLCHoklch(77.1% 0.113 119.4)

Contraste

Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.

CombinaciónWCAG 2ResultadoAPCAGuía APCA
Texto blanco sobre #ACBF69 2.01:1 No cumple Lc -43.6 Elementos que no son texto, texto de marcador de posición
Texto negro sobre #ACBF69 10.41:1 AAA Lc 64.8 Texto de contenido, no para lecturas largas
Texto #ACBF69 sobre blanco 2.01:1 No cumple Lc 39.1 Elementos que no son texto, texto de marcador de posición
Texto #ACBF69 sobre negro 10.41:1 AAA Lc -63.2 Texto de contenido, no para lecturas largas

Tonos y tintes de Light Olive

Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 300.

  1. Paso 50

    50

    #F4F7EC

    oklch(97.1% 0.015 119.1)

  2. Paso 100

    100

    #E7EDD5

    oklch(93.5% 0.032 118.4)

  3. Paso 200

    200

    #D4E0B1

    oklch(88.6% 0.064 119.3)

  4. Paso 300

    300 (este color)

    #ACBF69

    oklch(77.1% 0.113 119.4)

  5. Paso 400

    400

    #95AE00

    oklch(70.7% 0.167 119.5)

  6. Paso 500

    500

    #809500

    oklch(63.1% 0.149 119.2)

  7. Paso 600

    600

    #6B7D00

    oklch(55.5% 0.131 119.3)

  8. Paso 700

    700

    #5A6900

    oklch(49.1% 0.115 119)

  9. Paso 800

    800

    #495600

    oklch(42.7% 0.101 119.3)

  10. Paso 900

    900

    #3C4800

    oklch(37.7% 0.09 119.9)

  11. Paso 950

    950

    #232A00

    oklch(26.9% 0.063 118.9)

Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind

Light Olive con daltonismo

Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.

VisiónSe ve comoCambio (ΔE)
Protanopía (sin conos rojos)#C9B7620.043
Deuteranopía (sin conos verdes)#C6B76D0.042
Tritanopía (sin conos azules)#B3B7AB0.096
Acromatopsia (sin color)#B6B6B60.114

Usa Light Olive en tu producto

Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.