Light Gold #F3DE8A
Light Gold es un amarillo claro y moderadamente saturado, con código hex #F3DE8A y RGB rgb(243, 222, 138).
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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (15.62:1).
Sobre este color
#F3DE8A es un amarillo claro y moderadamente saturado. En OKLCH, su luminosidad es 90%, su croma 0.107 y su matiz 96°. Su matiz está del lado cálido de la rueda cromática. Es el color con nombre Light Gold. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 15.62:1.
| Familia de matiz | Amarillos |
| Luminosidad | claro (90%) |
| Croma | moderadamente saturado (0.107) |
| Temperatura | cálido |
| Nombre más cercano | Light Gold |
| Texto negro | 15.62:1 |
| Texto blanco | 1.34:1 |
Colores que combinan con Light Gold
Combinaciones obtenidas al rotar Light Gold por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Light Gold
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Light Gold, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Light Gold, con su distancia ΔE.
- Sandy #F1DA7A ΔE 0.018
- Khaki #F0E68C ΔE 0.020
- Pale Gold #FDDE6C ΔE 0.031
- Pale Goldenrod #EEE8AA ΔE 0.036
- Yellow Tan #FFE36E ΔE 0.037
- Sand Yellow #FCE166 ΔE 0.039
- Light Mustard #F7D560 ΔE 0.039
- Sunglow #FFD166 ΔE 0.040
Más sobre Light Gold
Cómo hacer Light Gold
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 2 partes de blanco
- 1 parte de amarillo
- 1 parte de rosa
Resultado de la receta: #FBDB83, una diferencia de ΔE 0.012 respecto a Light Gold. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.
¿Qué colores forman el amarillo? | Tabla de mezcla de colores
Códigos de Light Gold en todos los formatos
| HEX | #F3DE8A |
| RGB | rgb(243, 222, 138) |
| HSL | hsl(48, 81%, 75%) |
| OKLCH | oklch(90% 0.107 95.8) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #F3DE8A | 1.34:1 | No cumple | Lc -19.3 | Solo divisores y decoración |
| Texto negro sobre #F3DE8A | 15.62:1 | AAA | Lc 86.8 | Bueno para texto de cuerpo |
| Texto #F3DE8A sobre blanco | 1.34:1 | No cumple | Lc 16.9 | Solo divisores y decoración |
| Texto #F3DE8A sobre negro | 15.62:1 | AAA | Lc -86.8 | Bueno para texto de cuerpo |
Tonos y tintes de Light Gold
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 200.
-
Paso 50
50
#F9F6E8
oklch(97.2% 0.019 96.9)
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Paso 100
100
#F2EACD
oklch(93.6% 0.039 94.3)
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Paso 200
200 (este color)
#F3DE8A
oklch(90% 0.107 95.8)
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Paso 300
300
#DBC04B
oklch(80.9% 0.137 96.1)
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Paso 400
400
#BC9F00
oklch(70.7% 0.145 95.9)
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Paso 500
500
#A18800
oklch(63.1% 0.13 96)
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Paso 600
600
#887200
oklch(55.6% 0.114 95.6)
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Paso 700
700
#726000
oklch(49.2% 0.101 96.3)
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Paso 800
800
#5E4E00
oklch(42.8% 0.088 95.4)
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Paso 900
900
#4E4100
oklch(37.8% 0.078 96.2)
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Paso 950
950
#2F2600
oklch(27.1% 0.056 95.5)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Light Gold con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #EEDA83 | 0.014 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #F3E18D | 0.007 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #FFD2C9 | 0.097 |
| Acromatopsia (sin color) | #DEDEDE | 0.107 |
Usa Light Gold en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.