Heather #A484AC
Heather es un morado medio-claro y apagado, con código hex #A484AC y RGB rgb(164, 132, 172).
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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (6.47:1).
Sobre este color
#A484AC es un morado medio-claro y apagado. En OKLCH, su luminosidad es 66%, su croma 0.069 y su matiz 319°. Su matiz queda entre las mitades cálida y fría de la rueda. Es el color con nombre Heather. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 6.47:1.
| Familia de matiz | Morados |
| Luminosidad | medio-claro (66%) |
| Croma | apagado (0.069) |
| Temperatura | intermedio |
| Nombre más cercano | Heather |
| Texto negro | 6.47:1 |
| Texto blanco | 3.24:1 |
Colores que combinan con Heather
Combinaciones obtenidas al rotar Heather por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Heather
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Heather, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Heather, con su distancia ΔE.
- Dusty Lavender #AC86A8 ΔE 0.016
- Wisteria #A87DC2 ΔE 0.043
- Purpley Grey #947E94 ΔE 0.046
- English Lavender #9D8189 ΔE 0.053
- Soft Purple #A66FB5 ΔE 0.060
- Dark Lilac #9C6DA5 ΔE 0.062
- Cool Gray #8D99AE ΔE 0.063
- Lavender Gray #7E7F9A ΔE 0.067
Más sobre Heather
Cómo hacer Heather
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 2 partes de rosa
- 2 partes de gris
- 1 parte de morado
Resultado de la receta: #AA7FA5, una diferencia de ΔE 0.015 respecto a Heather. Es muy parecido: la mayoría de la gente no notará la diferencia.
Códigos de Heather en todos los formatos
| HEX | #A484AC |
| RGB | rgb(164, 132, 172) |
| HSL | hsl(288, 19%, 60%) |
| OKLCH | oklch(65.7% 0.069 319.5) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #A484AC | 3.24:1 | AA texto grande | Lc -65.1 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto negro sobre #A484AC | 6.47:1 | AA | Lc 44.4 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
| Texto #A484AC sobre blanco | 3.24:1 | AA texto grande | Lc 59.7 | Texto grande o en negrita, títulos |
| Texto #A484AC sobre negro | 6.47:1 | AA | Lc -42.0 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
Tonos y tintes de Heather
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 500.
-
Paso 50
50
#F7F4F7
oklch(97% 0.005 325.6)
-
Paso 100
100
#EDE8EE
oklch(93.7% 0.01 320.5)
-
Paso 200
200
#DFD5E1
oklch(88.5% 0.019 320.6)
-
Paso 300
300
#CABACF
oklch(80.9% 0.034 318.1)
-
Paso 400
400
#B096B6
oklch(70.7% 0.054 319.9)
-
Paso 500
500 (este color)
#A484AC
oklch(65.7% 0.069 319.5)
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Paso 600
600
#87658F
oklch(55.6% 0.075 319.8)
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Paso 700
700
#72547A
oklch(49.2% 0.069 319.1)
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Paso 800
800
#5D4563
oklch(42.8% 0.057 319.5)
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Paso 900
900
#4C3A51
oklch(37.7% 0.045 318.8)
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Paso 950
950
#2D222F
oklch(27% 0.028 321.1)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Heather con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #808DAE | 0.056 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #8790AB | 0.052 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #A58892 | 0.044 |
| Acromatopsia (sin color) | #8F8F8F | 0.069 |
Usa Heather en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.