Blood Orange #FE4B03
Blood Orange es un rojo medio-claro y vívido, con código hex #FE4B03 y RGB rgb(254, 75, 3).
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El texto negro es el que mejor se lee sobre este color (6.22:1).
Sobre este color
#FE4B03 es un rojo medio-claro y vívido. En OKLCH, su luminosidad es 66%, su croma 0.224 y su matiz 36°. Su matiz está del lado cálido de la rueda cromática. Es el color con nombre Blood Orange. El texto negro es el que mejor se lee sobre este color, con 6.22:1.
| Familia de matiz | Rojos |
| Luminosidad | medio-claro (66%) |
| Croma | vívido (0.224) |
| Temperatura | cálido |
| Nombre más cercano | Blood Orange |
| Texto negro | 6.22:1 |
| Texto blanco | 3.37:1 |
Colores que combinan con Blood Orange
Combinaciones obtenidas al rotar Blood Orange por la rueda de matiz de OKLCH, cada una con el nombre más cercano de nuestra lista.
Complementario
El matiz opuesto (180°).
Análogo
Matices vecinos, 30° a cada lado.
Triádico
Tres matices separados por 120°.
Paletas de colores con Blood Orange
Paletas seleccionadas que contienen un color a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Blood Orange, de la más cercana a la más lejana.
Colores con nombre similares
Los ocho colores con nombre más cercanos a Blood Orange, con su distancia ΔE.
- Orange Red #FF4500 ΔE 0.008
- Orangered #FE420F ΔE 0.014
- Orange Pant #FB5607 ΔE 0.016
- Red Orange #FD3C06 ΔE 0.021
- Orangey Red #FA4224 ΔE 0.022
- Bright Orange #FF5B00 ΔE 0.026
- Vermillion #F4320C ΔE 0.042
- Tomato #FF6347 ΔE 0.045
Más sobre Blood Orange
Cómo hacer Blood Orange
Una receta inicial con colores de pintura comunes, calculada con un modelo espectral de pintura (el modo pintura del mezclador). Los pigmentos reales varían: mezcla primero una pequeña prueba y ajusta.
- 1 parte de rojo
- 1 parte de amarillo
Resultado de la receta: #F46130, una diferencia de ΔE 0.035 respecto a Blood Orange. Es parecido; añade un poco más de una de las pinturas para igualarlo.
Códigos de Blood Orange en todos los formatos
| HEX | #FE4B03 |
| RGB | rgb(254, 75, 3) |
| HSL | hsl(17, 99%, 50%) |
| OKLCH | oklch(66.4% 0.224 36.5) |
Contraste
Las relaciones de contraste de WCAG 2 son el objetivo de conformidad: AA exige 4.5:1 para texto de cuerpo y 3:1 para texto grande; AAA exige 7:1. Los valores Lc de APCA son una guía complementaria de los borradores de WCAG 3.
| Combinación | WCAG 2 | Resultado | APCA | Guía APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texto blanco sobre #FE4B03 | 3.37:1 | AA texto grande | Lc -65.2 | Texto de contenido, no para lecturas largas |
| Texto negro sobre #FE4B03 | 6.22:1 | AA | Lc 44.3 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
| Texto #FE4B03 sobre blanco | 3.37:1 | AA texto grande | Lc 59.7 | Texto grande o en negrita, títulos |
| Texto #FE4B03 sobre negro | 6.22:1 | AA | Lc -42.0 | Elementos que no son texto, texto de marcador de posición |
Tonos y tintes de Blood Orange
Una escala de 50 a 950 creada en OKLCH: el matiz se mantiene, la luminosidad sigue una curva parecida a la de Tailwind v4 y cada paso permanece dentro de la gama sRGB. Este color está en el paso 500.
-
Paso 50
50
#FFF2EF
oklch(97.1% 0.015 33.1)
-
Paso 100
100
#FEE3DB
oklch(93.6% 0.032 37.1)
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Paso 200
200
#FECCBD
oklch(88.5% 0.061 37.3)
-
Paso 300
300
#FEA78F
oklch(80.8% 0.109 36.1)
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Paso 400
400
#F9714B
oklch(70.6% 0.175 36.5)
-
Paso 500
500 (este color)
#FE4B03
oklch(66.4% 0.224 36.5)
-
Paso 600
600
#C93900
oklch(55.6% 0.188 36.5)
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Paso 700
700
#AA2F00
oklch(49.1% 0.166 36.6)
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Paso 800
800
#8D2500
oklch(42.8% 0.145 36.5)
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Paso 900
900
#761E00
oklch(37.7% 0.127 36.7)
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Paso 950
950
#490F00
oklch(27% 0.091 36.7)
Exporta esta escala para Tailwind con la herramienta de colores de Tailwind
Blood Orange con daltonismo
Simulado con el modelo de Machado et al. (2009). ΔE es cuánto se desplaza el color: por debajo de 0.02 aproximadamente no notarías el cambio.
| Visión | Se ve como | Cambio (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopía (sin conos rojos) | #827200 | 0.230 |
| Deuteranopía (sin conos verdes) | #AE9A00 | 0.206 |
| Tritanopía (sin conos azules) | #FF0041 | 0.079 |
| Acromatopsia (sin color) | #8C8C8C | 0.225 |
Usa Blood Orange en tu producto
Conviértelo en roles de interfaz claros y oscuros con el contraste verificado y expórtalos a Tailwind v4, shadcn/ui, CSS o design tokens.