Rust Orange #C45508

Rust Orange est un orange moyennement foncé et vif, de code hex #C45508 et de valeur RGB rgb(196, 85, 8).

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Le texte noir est le plus lisible sur cette couleur (4.65:1).

À propos de cette couleur

#C45508 est un orange moyennement foncé et vif. En OKLCH, sa luminosité est de 58 %, son chroma de 0.160 et sa teinte de 46°. Sa teinte se situe du côté chaud du cercle chromatique. C’est la couleur nommée Rust Orange. Le texte noir y est le plus lisible, avec un rapport de 4.65:1.

Famille de teinteOranges
Luminositémoyennement foncé (58%)
Chromavif (0.160)
Températurechaud
Nom le plus procheRust Orange
Texte noir4.65:1
Texte blanc4.51:1

Couleurs qui vont avec Rust Orange

Accords obtenus en faisant tourner Rust Orange sur la roue des teintes OKLCH, chacun nommé d’après l’entrée la plus proche de notre liste.

Complémentaire

La teinte opposée (180°).

Ouvrir la palette complémentaire dans le générateur

Analogue

Teintes voisines, 30° de chaque côté.

Ouvrir la palette analogue dans le générateur

Palettes de couleurs avec Rust Orange

Palettes sélectionnées contenant une couleur à moins de ΔE 0,06 (OKLab) de Rust Orange, les plus proches d’abord.

Couleurs nommées similaires

Les huit couleurs nommées les plus proches de Rust Orange, avec leur distance ΔE.

En savoir plus sur Rust Orange

Comment obtenir Rust Orange

Une recette de départ avec des couleurs de peinture courantes, calculée avec un modèle spectral de peinture (le mode peinture du mélangeur). Les vrais pigments varient : faites d’abord un petit essai, puis ajustez.

  • 4 parts de orange
  • 3 parts de rouge
  • 1 part de vert

Résultat de la recette : #BF572A, un écart de ΔE 0.019 par rapport à Rust Orange. C’est très proche : la plupart des gens ne verront pas la différence.

Quelles couleurs donnent le orange ? | Tableau de mélange des couleurs

Codes de Rust Orange dans tous les formats

HEX#C45508
RGBrgb(196, 85, 8)
HSLhsl(25, 92%, 40%)
OKLCHoklch(58.3% 0.16 46.4)

Contraste

Les rapports de contraste WCAG 2 sont la cible de conformité : AA exige 4,5:1 pour le texte courant et 3:1 pour le grand texte, AAA exige 7:1. Les valeurs APCA Lc sont un complément issu des brouillons de WCAG 3.

PaireWCAG 2RésultatAPCARecommandation APCA
Texte blanc sur #C45508 4.51:1 AA Lc -76.1 Correct pour le texte courant
Texte noir sur #C45508 4.65:1 AA Lc 33.5 Éléments non textuels, texte indicatif
Texte #C45508 sur blanc 4.51:1 AA Lc 70.6 Texte de contenu, pas pour la lecture longue
Texte #C45508 sur noir 4.65:1 AA Lc -31.1 Éléments non textuels, texte indicatif

Teintes et nuances de Rust Orange

Une échelle 50–950 construite en OKLCH : la teinte est conservée, la luminosité suit une courbe proche de Tailwind v4, et chaque palier reste dans le gamut sRGB. Cette couleur correspond au palier 600.

  1. Palier 50

    50

    #FBF4F0

    oklch(97.1% 0.009 52.1)

  2. Palier 100

    100

    #F6E6DE

    oklch(93.6% 0.021 48.5)

  3. Palier 200

    200

    #F1D2C3

    oklch(88.6% 0.04 47.4)

  4. Palier 300

    300

    #E9B39A

    oklch(81% 0.072 46)

  5. Palier 400

    400

    #DB8961

    oklch(70.7% 0.115 46.4)

  6. Palier 500

    500

    #CF6831

    oklch(63% 0.147 46.1)

  7. Palier 600

    600 (cette couleur)

    #C45508

    oklch(58.3% 0.16 46.4)

  8. Palier 700

    700

    #9C4100

    oklch(49% 0.137 46.5)

  9. Palier 800

    800

    #813400

    oklch(42.6% 0.119 46.2)

  10. Palier 900

    900

    #692E0B

    oklch(37.7% 0.096 46.6)

  11. Palier 950

    950

    #3E1B09

    oklch(26.9% 0.062 45.7)

Exporter cette échelle pour Tailwind avec l’outil Couleurs Tailwind

Rust Orange et daltonisme

Simulé avec le modèle de Machado et al. (2009). ΔE indique de combien la couleur se déplace : en dessous d’environ 0,02, le changement passe inaperçu.

VisionPerçue commeÉcart (ΔE)
Protanopie (sans cônes rouges)#7567000.148
Deutéranopie (sans cônes verts)#9080000.134
Tritanopie (sans cônes bleus)#D83A490.086
Achromatopsie (sans couleur)#7676760.161

Utilisez Rust Orange dans votre produit

Transformez-la en rôles d’interface clairs et sombres au contraste vérifié, puis exportez vers Tailwind v4, shadcn/ui, CSS ou design tokens.