Ocher #BF9B0C
Ocher est un jaune moyennement clair et vif, de code hex #BF9B0C et de valeur RGB rgb(191, 155, 12).
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Le texte noir est le plus lisible sur cette couleur (7.90:1).
À propos de cette couleur
#BF9B0C est un jaune moyennement clair et vif. En OKLCH, sa luminosité est de 70 %, son chroma de 0.142 et sa teinte de 92°. Sa teinte se situe du côté chaud du cercle chromatique. C’est la couleur nommée Ocher. Le texte noir y est le plus lisible, avec un rapport de 7.90:1.
| Famille de teinte | Jaunes |
| Luminosité | moyennement clair (70%) |
| Chroma | vif (0.142) |
| Température | chaud |
| Nom le plus proche | Ocher |
| Texte noir | 7.90:1 |
| Texte blanc | 2.65:1 |
Couleurs qui vont avec Ocher
Accords obtenus en faisant tourner Ocher sur la roue des teintes OKLCH, chacun nommé d’après l’entrée la plus proche de notre liste.
Complémentaire
La teinte opposée (180°).
Analogue
Teintes voisines, 30° de chaque côté.
Triadique
Trois teintes espacées de 120°.
Palettes de couleurs avec Ocher
Palettes sélectionnées contenant une couleur à moins de ΔE 0,06 (OKLab) de Ocher, les plus proches d’abord.
Couleurs nommées similaires
Les huit couleurs nommées les plus proches de Ocher, avec leur distance ΔE.
- Ocre #C69C04 ΔE 0.012
- Yellow Ochre #CB9D06 ΔE 0.021
- Yellow Brown #B79400 ΔE 0.023
- Brown Yellow #B29705 ΔE 0.024
- Dark Gold #B59410 ΔE 0.026
- Ochre #BF9005 ΔE 0.028
- Muddy Yellow #BFAC05 ΔE 0.045
- Camel #C69F59 ΔE 0.052
En savoir plus sur Ocher
Comment obtenir Ocher
Une recette de départ avec des couleurs de peinture courantes, calculée avec un modèle spectral de peinture (le mode peinture du mélangeur). Les vrais pigments varient : faites d’abord un petit essai, puis ajustez.
- 3 parts de orange
- 3 parts de jaune
- 1 part de bleu
Résultat de la recette : #B9A02D, un écart de ΔE 0.017 par rapport à Ocher. C’est très proche : la plupart des gens ne verront pas la différence.
Quelles couleurs donnent le jaune ? | Tableau de mélange des couleurs
Codes de Ocher dans tous les formats
| HEX | #BF9B0C |
| RGB | rgb(191, 155, 12) |
| HSL | hsl(48, 88%, 40%) |
| OKLCH | oklch(70.2% 0.142 91.8) |
Contraste
Les rapports de contraste WCAG 2 sont la cible de conformité : AA exige 4,5:1 pour le texte courant et 3:1 pour le grand texte, AAA exige 7:1. Les valeurs APCA Lc sont un complément issu des brouillons de WCAG 3.
| Paire | WCAG 2 | Résultat | APCA | Recommandation APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texte blanc sur #BF9B0C | 2.65:1 | Échec | Lc -56.6 | Texte grand ou gras, titres |
| Texte noir sur #BF9B0C | 7.90:1 | AAA | Lc 52.6 | Texte grand ou gras, titres |
| Texte #BF9B0C sur blanc | 2.65:1 | Échec | Lc 51.5 | Texte grand ou gras, titres |
| Texte #BF9B0C sur noir | 7.90:1 | AAA | Lc -50.4 | Texte grand ou gras, titres |
Teintes et nuances de Ocher
Une échelle 50–950 construite en OKLCH : la teinte est conservée, la luminosité suit une courbe proche de Tailwind v4, et chaque palier reste dans le gamut sRGB. Cette couleur correspond au palier 400.
-
Palier 50
50
#F8F5ED
oklch(97% 0.011 89.7)
-
Palier 100
100
#F0EAD7
oklch(93.7% 0.026 92.4)
-
Palier 200
200
#E5D9B5
oklch(88.6% 0.049 91.8)
-
Palier 300
300
#D5BF7D
oklch(80.8% 0.088 91.7)
-
Palier 400
400 (cette couleur)
#BF9B0C
oklch(70.2% 0.142 91.8)
-
Palier 500
500
#A68600
oklch(63.2% 0.129 91.9)
-
Palier 600
600
#8B7000
oklch(55.5% 0.114 92)
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Palier 700
700
#755E00
oklch(49.1% 0.1 92.1)
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Palier 800
800
#604D00
oklch(42.7% 0.087 92.5)
-
Palier 900
900
#504000
oklch(37.8% 0.077 92.8)
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Palier 950
950
#302500
oklch(26.9% 0.055 91.9)
Exporter cette échelle pour Tailwind avec l’outil Couleurs Tailwind
Ocher et daltonisme
Simulé avec le modèle de Machado et al. (2009). ΔE indique de combien la couleur se déplace : en dessous d’environ 0,02, le changement passe inaperçu.
| Vision | Perçue comme | Écart (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (sans cônes rouges) | #AE9900 | 0.029 |
| Deutéranopie (sans cônes verts) | #B7A31C | 0.022 |
| Tritanopie (sans cônes bleus) | #D08D84 | 0.129 |
| Achromatopsie (sans couleur) | #9F9F9F | 0.142 |
Utilisez Ocher dans votre produit
Transformez-la en rôles d’interface clairs et sombres au contraste vérifié, puis exportez vers Tailwind v4, shadcn/ui, CSS ou design tokens.