Ocean #017B92

Ocean est un turquoise ou cyan moyennement foncé et moyennement saturé, de code hex #017B92 et de valeur RGB rgb(1, 123, 146).

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Le texte blanc est le plus lisible sur cette couleur (4.94:1).

À propos de cette couleur

#017B92 est un turquoise ou cyan moyennement foncé et moyennement saturé. En OKLCH, sa luminosité est de 54 %, son chroma de 0.096 et sa teinte de 217°. Sa teinte se situe du côté froid du cercle chromatique. C’est la couleur nommée Ocean. Le texte blanc y est le plus lisible, avec un rapport de 4.94:1.

Famille de teinteTurquoises et cyans
Luminositémoyennement foncé (54%)
Chromamoyennement saturé (0.096)
Températurefroid
Nom le plus procheOcean
Texte noir4.24:1
Texte blanc4.94:1

Couleurs qui vont avec Ocean

Accords obtenus en faisant tourner Ocean sur la roue des teintes OKLCH, chacun nommé d’après l’entrée la plus proche de notre liste.

Complémentaire

La teinte opposée (180°).

Ouvrir la palette complémentaire dans le générateur

Analogue

Teintes voisines, 30° de chaque côté.

Ouvrir la palette analogue dans le générateur

Palettes de couleurs avec Ocean

Palettes sélectionnées contenant une couleur à moins de ΔE 0,06 (OKLab) de Ocean, les plus proches d’abord.

Couleurs nommées similaires

Les huit couleurs nommées les plus proches de Ocean, avec leur distance ΔE.

En savoir plus sur Ocean

Comment obtenir Ocean

Une recette de départ avec des couleurs de peinture courantes, calculée avec un modèle spectral de peinture (le mode peinture du mélangeur). Les vrais pigments varient : faites d’abord un petit essai, puis ajustez.

  • 2 parts de bleu
  • 1 part de vert
  • 1 part de blanc

Résultat de la recette : #2D7D91, un écart de ΔE 0.018 par rapport à Ocean. C’est très proche : la plupart des gens ne verront pas la différence.

Quelles couleurs donnent le bleu ? | Tableau de mélange des couleurs

Codes de Ocean dans tous les formats

HEX#017B92
RGBrgb(1, 123, 146)
HSLhsl(190, 99%, 29%)
OKLCHoklch(53.8% 0.096 216.9)

Contraste

Les rapports de contraste WCAG 2 sont la cible de conformité : AA exige 4,5:1 pour le texte courant et 3:1 pour le grand texte, AAA exige 7:1. Les valeurs APCA Lc sont un complément issu des brouillons de WCAG 3.

PaireWCAG 2RésultatAPCARecommandation APCA
Texte blanc sur #017B92 4.94:1 AA Lc -79.1 Correct pour le texte courant
Texte noir sur #017B92 4.24:1 AA grand texte Lc 30.4 Éléments non textuels, texte indicatif
Texte #017B92 sur blanc 4.94:1 AA Lc 73.6 Texte de contenu, pas pour la lecture longue
Texte #017B92 sur noir 4.24:1 AA grand texte Lc -28.1 Séparateurs et décoration uniquement

Teintes et nuances de Ocean

Une échelle 50–950 construite en OKLCH : la teinte est conservée, la luminosité suit une courbe proche de Tailwind v4, et chaque palier reste dans le gamut sRGB. Cette couleur correspond au palier 600.

  1. Palier 50

    50

    #F1F6F8

    oklch(97% 0.006 223.5)

  2. Palier 100

    100

    #E1ECEF

    oklch(93.6% 0.012 215.8)

  3. Palier 200

    200

    #C8DDE3

    oklch(88.4% 0.024 216.7)

  4. Palier 300

    300

    #A2C8D3

    oklch(80.9% 0.043 217.3)

  5. Palier 400

    400

    #6DACBD

    oklch(70.8% 0.069 216.8)

  6. Palier 500

    500

    #4097AC

    oklch(63.2% 0.088 216.3)

  7. Palier 600

    600 (cette couleur)

    #017B92

    oklch(53.8% 0.096 216.9)

  8. Palier 700

    700

    #006C81

    oklch(49% 0.088 217.4)

  9. Palier 800

    800

    #085869

    oklch(42.6% 0.074 217.5)

  10. Palier 900

    900

    #154955

    oklch(37.7% 0.057 216.3)

  11. Palier 950

    950

    #0E2B32

    oklch(27.1% 0.037 216.1)

Exporter cette échelle pour Tailwind avec l’outil Couleurs Tailwind

Ocean et daltonisme

Simulé avec le modèle de Machado et al. (2009). ΔE indique de combien la couleur se déplace : en dessous d’environ 0,02, le changement passe inaperçu.

VisionPerçue commeÉcart (ΔE)
Protanopie (sans cônes rouges)#6C77930.083
Deutéranopie (sans cônes verts)#5B6B920.074
Tritanopie (sans cônes bleus)#0083820.041
Achromatopsie (sans couleur)#7070700.096

Utilisez Ocean dans votre produit

Transformez-la en rôles d’interface clairs et sombres au contraste vérifié, puis exportez vers Tailwind v4, shadcn/ui, CSS ou design tokens.