Mud Brown #60460F
Mud Brown est un brun foncé et moyennement saturé, de code hex #60460F et de valeur RGB rgb(96, 70, 15).
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Le texte blanc est le plus lisible sur cette couleur (8.82:1).
À propos de cette couleur
#60460F est un brun foncé et moyennement saturé. En OKLCH, sa luminosité est de 41 %, son chroma de 0.077 et sa teinte de 81°. Sa teinte se situe du côté chaud du cercle chromatique. C’est la couleur nommée Mud Brown. Le texte blanc y est le plus lisible, avec un rapport de 8.82:1.
| Famille de teinte | Bruns |
| Luminosité | foncé (41%) |
| Chroma | moyennement saturé (0.077) |
| Température | chaud |
| Nom le plus proche | Mud Brown |
| Texte noir | 2.38:1 |
| Texte blanc | 8.82:1 |
Couleurs qui vont avec Mud Brown
Accords obtenus en faisant tourner Mud Brown sur la roue des teintes OKLCH, chacun nommé d’après l’entrée la plus proche de notre liste.
Complémentaire
La teinte opposée (180°).
Analogue
Teintes voisines, 30° de chaque côté.
Triadique
Trois teintes espacées de 120°.
Palettes de couleurs avec Mud Brown
Palettes sélectionnées contenant une couleur à moins de ΔE 0,06 (OKLab) de Mud Brown, les plus proches d’abord.
Couleurs nommées similaires
Les huit couleurs nommées les plus proches de Mud Brown, avec leur distance ΔE.
- Green Brown #544E03 ΔE 0.034
- Olive Brown #645403 ΔE 0.044
- Milk Chocolate #7F4E1E ΔE 0.067
- Medium Brown #7F5112 ΔE 0.069
- Army Green #4B5D16 ΔE 0.074
- Mud #735C12 ΔE 0.075
- Navy Green #35530A ΔE 0.078
- Chestnut #742802 ΔE 0.079
En savoir plus sur Mud Brown
Comment obtenir Mud Brown
Une recette de départ avec des couleurs de peinture courantes, calculée avec un modèle spectral de peinture (le mode peinture du mélangeur). Les vrais pigments varient : faites d’abord un petit essai, puis ajustez.
- 3 parts de marron
- 1 part de bleu
Résultat de la recette : #604C2A, un écart de ΔE 0.027 par rapport à Mud Brown. C’est très proche : la plupart des gens ne verront pas la différence.
Quelles couleurs donnent le brun ? | Tableau de mélange des couleurs
Codes de Mud Brown dans tous les formats
| HEX | #60460F |
| RGB | rgb(96, 70, 15) |
| HSL | hsl(41, 73%, 22%) |
| OKLCH | oklch(41.2% 0.077 81.4) |
Contraste
Les rapports de contraste WCAG 2 sont la cible de conformité : AA exige 4,5:1 pour le texte courant et 3:1 pour le grand texte, AAA exige 7:1. Les valeurs APCA Lc sont un complément issu des brouillons de WCAG 3.
| Paire | WCAG 2 | Résultat | APCA | Recommandation APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texte blanc sur #60460F | 8.82:1 | AAA | Lc -94.5 | Recommandé pour le texte courant |
| Texte noir sur #60460F | 2.38:1 | Échec | Lc 14.0 | Illisible |
| Texte #60460F sur blanc | 8.82:1 | AAA | Lc 90.0 | Recommandé pour le texte courant |
| Texte #60460F sur noir | 2.38:1 | Échec | Lc -12.2 | Illisible |
Teintes et nuances de Mud Brown
Une échelle 50–950 construite en OKLCH : la teinte est conservée, la luminosité suit une courbe proche de Tailwind v4, et chaque palier reste dans le gamut sRGB. Cette couleur correspond au palier 800.
-
Palier 50
50
#F7F5F1
oklch(97.1% 0.006 84.6)
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Palier 100
100
#EEE9E0
oklch(93.5% 0.013 82.4)
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Palier 200
200
#E2D8C7
oklch(88.6% 0.025 81.1)
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Palier 300
300
#D0BEA0
oklch(80.9% 0.045 80.5)
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Palier 400
400
#B89C6C
oklch(70.6% 0.072 80.6)
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Palier 500
500
#A68444
oklch(63.2% 0.092 81.6)
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Palier 600
600
#916D22
oklch(55.7% 0.1 81.8)
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Palier 700
700
#7B5A14
oklch(49% 0.093 81.1)
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Palier 800
800 (cette couleur)
#60460F
oklch(41.2% 0.077 81.4)
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Palier 900
900
#523E18
oklch(37.7% 0.061 81.1)
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Palier 950
950
#30240F
oklch(26.9% 0.038 80)
Exporter cette échelle pour Tailwind avec l’outil Couleurs Tailwind
Mud Brown et daltonisme
Simulé avec le modèle de Machado et al. (2009). ΔE indique de combien la couleur se déplace : en dessous d’environ 0,02, le changement passe inaperçu.
| Vision | Perçue comme | Écart (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (sans cônes rouges) | #514605 | 0.030 |
| Deutéranopie (sans cônes verts) | #574D12 | 0.025 |
| Tritanopie (sans cônes bleus) | #693E3B | 0.068 |
| Achromatopsie (sans couleur) | #4A4A4A | 0.077 |
Utilisez Mud Brown dans votre produit
Transformez-la en rôles d’interface clairs et sombres au contraste vérifié, puis exportez vers Tailwind v4, shadcn/ui, CSS ou design tokens.