Light Olive #ACBF69

Light Olive est un jaune moyennement clair et moyennement saturé, de code hex #ACBF69 et de valeur RGB rgb(172, 191, 105).

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Le texte noir est le plus lisible sur cette couleur (10.41:1).

À propos de cette couleur

#ACBF69 est un jaune moyennement clair et moyennement saturé. En OKLCH, sa luminosité est de 77 %, son chroma de 0.113 et sa teinte de 119°. Sa teinte se situe entre les moitiés chaude et froide du cercle chromatique. C’est la couleur nommée Light Olive. Le texte noir y est le plus lisible, avec un rapport de 10.41:1.

Famille de teinteJaunes
Luminositémoyennement clair (77%)
Chromamoyennement saturé (0.113)
Températureintermédiaire
Nom le plus procheLight Olive
Texte noir10.41:1
Texte blanc2.01:1

Couleurs qui vont avec Light Olive

Accords obtenus en faisant tourner Light Olive sur la roue des teintes OKLCH, chacun nommé d’après l’entrée la plus proche de notre liste.

Analogue

Teintes voisines, 30° de chaque côté.

Ouvrir la palette analogue dans le générateur

Palettes de couleurs avec Light Olive

Palettes sélectionnées contenant une couleur à moins de ΔE 0,06 (OKLab) de Light Olive, les plus proches d’abord.

Couleurs nommées similaires

Les huit couleurs nommées les plus proches de Light Olive, avec leur distance ΔE.

En savoir plus sur Light Olive

Comment obtenir Light Olive

Une recette de départ avec des couleurs de peinture courantes, calculée avec un modèle spectral de peinture (le mode peinture du mélangeur). Les vrais pigments varient : faites d’abord un petit essai, puis ajustez.

  • 3 parts de blanc
  • 2 parts de orange
  • 1 part de bleu

Résultat de la recette : #BABE75, un écart de ΔE 0.026 par rapport à Light Olive. C’est très proche : la plupart des gens ne verront pas la différence.

Quelles couleurs donnent le vert ? | Tableau de mélange des couleurs

Codes de Light Olive dans tous les formats

HEX#ACBF69
RGBrgb(172, 191, 105)
HSLhsl(73, 40%, 58%)
OKLCHoklch(77.1% 0.113 119.4)

Contraste

Les rapports de contraste WCAG 2 sont la cible de conformité : AA exige 4,5:1 pour le texte courant et 3:1 pour le grand texte, AAA exige 7:1. Les valeurs APCA Lc sont un complément issu des brouillons de WCAG 3.

PaireWCAG 2RésultatAPCARecommandation APCA
Texte blanc sur #ACBF69 2.01:1 Échec Lc -43.6 Éléments non textuels, texte indicatif
Texte noir sur #ACBF69 10.41:1 AAA Lc 64.8 Texte de contenu, pas pour la lecture longue
Texte #ACBF69 sur blanc 2.01:1 Échec Lc 39.1 Éléments non textuels, texte indicatif
Texte #ACBF69 sur noir 10.41:1 AAA Lc -63.2 Texte de contenu, pas pour la lecture longue

Teintes et nuances de Light Olive

Une échelle 50–950 construite en OKLCH : la teinte est conservée, la luminosité suit une courbe proche de Tailwind v4, et chaque palier reste dans le gamut sRGB. Cette couleur correspond au palier 300.

  1. Palier 50

    50

    #F4F7EC

    oklch(97.1% 0.015 119.1)

  2. Palier 100

    100

    #E7EDD5

    oklch(93.5% 0.032 118.4)

  3. Palier 200

    200

    #D4E0B1

    oklch(88.6% 0.064 119.3)

  4. Palier 300

    300 (cette couleur)

    #ACBF69

    oklch(77.1% 0.113 119.4)

  5. Palier 400

    400

    #95AE00

    oklch(70.7% 0.167 119.5)

  6. Palier 500

    500

    #809500

    oklch(63.1% 0.149 119.2)

  7. Palier 600

    600

    #6B7D00

    oklch(55.5% 0.131 119.3)

  8. Palier 700

    700

    #5A6900

    oklch(49.1% 0.115 119)

  9. Palier 800

    800

    #495600

    oklch(42.7% 0.101 119.3)

  10. Palier 900

    900

    #3C4800

    oklch(37.7% 0.09 119.9)

  11. Palier 950

    950

    #232A00

    oklch(26.9% 0.063 118.9)

Exporter cette échelle pour Tailwind avec l’outil Couleurs Tailwind

Light Olive et daltonisme

Simulé avec le modèle de Machado et al. (2009). ΔE indique de combien la couleur se déplace : en dessous d’environ 0,02, le changement passe inaperçu.

VisionPerçue commeÉcart (ΔE)
Protanopie (sans cônes rouges)#C9B7620.043
Deutéranopie (sans cônes verts)#C6B76D0.042
Tritanopie (sans cônes bleus)#B3B7AB0.096
Achromatopsie (sans couleur)#B6B6B60.114

Utilisez Light Olive dans votre produit

Transformez-la en rôles d’interface clairs et sombres au contraste vérifié, puis exportez vers Tailwind v4, shadcn/ui, CSS ou design tokens.