Grass #5CAC2D
Grass est un vert moyennement clair et vif, de code hex #5CAC2D et de valeur RGB rgb(92, 172, 45).
Aa
Le texte noir est le plus lisible sur cette couleur (7.39:1).
À propos de cette couleur
#5CAC2D est un vert moyennement clair et vif. En OKLCH, sa luminosité est de 67 %, son chroma de 0.177 et sa teinte de 136°. Sa teinte se situe entre les moitiés chaude et froide du cercle chromatique. C’est la couleur nommée Grass. Le texte noir y est le plus lisible, avec un rapport de 7.39:1.
| Famille de teinte | Verts |
| Luminosité | moyennement clair (67%) |
| Chroma | vif (0.177) |
| Température | intermédiaire |
| Nom le plus proche | Grass |
| Texte noir | 7.39:1 |
| Texte blanc | 2.84:1 |
Couleurs qui vont avec Grass
Accords obtenus en faisant tourner Grass sur la roue des teintes OKLCH, chacun nommé d’après l’entrée la plus proche de notre liste.
Complémentaire
La teinte opposée (180°).
Analogue
Teintes voisines, 30° de chaque côté.
Triadique
Trois teintes espacées de 120°.
Palettes de couleurs avec Grass
Palettes sélectionnées contenant une couleur à moins de ΔE 0,06 (OKLab) de Grass, les plus proches d’abord.
Couleurs nommées similaires
Les huit couleurs nommées les plus proches de Grass, avec leur distance ΔE.
- Leaf Green #5CA904 ΔE 0.016
- Leaf #71AA34 ΔE 0.024
- Medium Green #39AD48 ΔE 0.028
- Leafy Green #51B73B ΔE 0.030
- Mid Green #50A747 ΔE 0.030
- Dark Pastel Green #56AE57 ΔE 0.036
- Fern #63A950 ΔE 0.036
- Shamrock #01B44C ΔE 0.042
En savoir plus sur Grass
Comment obtenir Grass
Une recette de départ avec des couleurs de peinture courantes, calculée avec un modèle spectral de peinture (le mode peinture du mélangeur). Les vrais pigments varient : faites d’abord un petit essai, puis ajustez.
- 4 parts de vert
- 3 parts de jaune
- 1 part de gris
Résultat de la recette : #5AAB3A, un écart de ΔE 0.010 par rapport à Grass. C’est très proche : la plupart des gens ne verront pas la différence.
Quelles couleurs donnent le vert ? | Tableau de mélange des couleurs
Codes de Grass dans tous les formats
| HEX | #5CAC2D |
| RGB | rgb(92, 172, 45) |
| HSL | hsl(98, 59%, 43%) |
| OKLCH | oklch(66.8% 0.177 136.5) |
Contraste
Les rapports de contraste WCAG 2 sont la cible de conformité : AA exige 4,5:1 pour le texte courant et 3:1 pour le grand texte, AAA exige 7:1. Les valeurs APCA Lc sont un complément issu des brouillons de WCAG 3.
| Paire | WCAG 2 | Résultat | APCA | Recommandation APCA |
|---|---|---|---|---|
| Texte blanc sur #5CAC2D | 2.84:1 | Échec | Lc -59.5 | Texte grand ou gras, titres |
| Texte noir sur #5CAC2D | 7.39:1 | AAA | Lc 49.9 | Texte grand ou gras, titres |
| Texte #5CAC2D sur blanc | 2.84:1 | Échec | Lc 54.2 | Texte grand ou gras, titres |
| Texte #5CAC2D sur noir | 7.39:1 | AAA | Lc -47.6 | Texte grand ou gras, titres |
Teintes et nuances de Grass
Une échelle 50–950 construite en OKLCH : la teinte est conservée, la luminosité suit une courbe proche de Tailwind v4, et chaque palier reste dans le gamut sRGB. Cette couleur correspond au palier 500.
-
Palier 50
50
#F2F7F0
oklch(97% 0.011 136.6)
-
Palier 100
100
#E2EEDE
oklch(93.6% 0.025 137.8)
-
Palier 200
200
#CBE1C2
oklch(88.5% 0.048 136.5)
-
Palier 300
300
#A7CE96
oklch(80.9% 0.087 136.4)
-
Palier 400
400
#76B459
oklch(70.7% 0.139 136.6)
-
Palier 500
500 (cette couleur)
#5CAC2D
oklch(66.8% 0.177 136.5)
-
Palier 600
600
#3E8800
oklch(55.7% 0.167 136.5)
-
Palier 700
700
#337200
oklch(49.1% 0.147 136.5)
-
Palier 800
800
#295E00
oklch(42.8% 0.128 136.5)
-
Palier 900
900
#214E00
oklch(37.7% 0.113 136.4)
-
Palier 950
950
#142E05
oklch(27% 0.073 136.3)
Exporter cette échelle pour Tailwind avec l’outil Couleurs Tailwind
Grass et daltonisme
Simulé avec le modèle de Machado et al. (2009). ΔE indique de combien la couleur se déplace : en dessous d’environ 0,02, le changement passe inaperçu.
| Vision | Perçue comme | Écart (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (sans cônes rouges) | #B29D15 | 0.110 |
| Deutéranopie (sans cônes verts) | #A7973A | 0.110 |
| Tritanopie (sans cônes bleus) | #58A693 | 0.125 |
| Achromatopsie (sans couleur) | #999999 | 0.178 |
Utilisez Grass dans votre produit
Transformez-la en rôles d’interface clairs et sombres au contraste vérifié, puis exportez vers Tailwind v4, shadcn/ui, CSS ou design tokens.