#FFD160

Cor com nome mais próxima: Sunglow (#FFD166). oklch(88% 0.14 87), rgb(255, 209, 96).

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O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor (14.54:1).

Sobre esta cor

#FFD160 é um laranja claro e moderadamente saturado. Em OKLCH, a luminosidade é 88%, o croma 0.140 e o matiz 87°. O matiz fica do lado quente do círculo cromático. A cor com nome mais próxima é Sunglow (#FFD166), a uma distância de ΔE 0.005. O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor, com 14.54:1.

Família de matizLaranjas
Luminosidadeclaro (88%)
Cromamoderadamente saturado (0.140)
Temperaturaquente
Nome mais próximoSunglow (#FFD166)
Texto preto14.54:1
Texto branco1.44:1

Valores

HEX#FFD160
RGBrgb(255, 209, 96)
HSLhsl(43, 100%, 69%)
OKLCHoklch(88% 0.14 87)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #FFD160 1.44:1 Não atende Lc -24.0 Apenas divisores e decoração
Texto preto sobre #FFD160 14.54:1 AAA Lc 82.6 Bom para texto de corpo
Texto #FFD160 sobre branco 1.44:1 Não atende Lc 21.1 Apenas divisores e decoração
Texto #FFD160 sobre preto 14.54:1 AAA Lc -82.3 Bom para texto de corpo

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 200.

  1. Passo 50

    50

    #FCF5E4

    oklch(97.1% 0.024 88.2)

  2. Passo 100

    100

    #F9E8C3

    oklch(93.5% 0.052 86.2)

  3. Passo 200

    200 (esta cor)

    #FFD160

    oklch(88% 0.14 87)

  4. Passo 300

    300

    #EEB800

    oklch(80.9% 0.165 87.2)

  5. Passo 400

    400

    #C79900

    oklch(70.6% 0.144 87)

  6. Passo 500

    500

    #AB8300

    oklch(63.1% 0.129 87)

  7. Passo 600

    600

    #906E00

    oklch(55.7% 0.114 87.1)

  8. Passo 700

    700

    #795C00

    oklch(49.1% 0.1 87.1)

  9. Passo 800

    800

    #644B00

    oklch(42.8% 0.087 86.6)

  10. Passo 900

    900

    #533E00

    oklch(37.6% 0.077 86.9)

  11. Passo 950

    950

    #322400

    oklch(27% 0.055 86.6)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#FFD160 com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#E7D0540.039
Deuteranopia (sem cones verdes)#F2DC650.031
Tritanopia (sem cones azuis)#FFC1B80.120
Acromatopsia (sem cor)#D7D7D70.140

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #FFD160

    #FFD160

    oklch(88% 0.14 87)

  • #C6D7FF

    #C6D7FF

    oklch(87.9% 0.058 267)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #FFD160

    #FFD160

    oklch(88% 0.14 87)

  • #FFCBA7

    #FFCBA7

    oklch(87.9% 0.076 56.2)

  • #D1E373

    #D1E373

    oklch(87.9% 0.139 116.9)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #FFD160

    #FFD160

    oklch(88% 0.14 87)

  • #ADDFFF

    #ADDFFF

    oklch(88% 0.068 236.6)

  • #DBCFFF

    #DBCFFF

    oklch(88% 0.067 296.5)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #FFD160

    #FFD160

    oklch(88% 0.14 87)

  • #67EEFF

    #67EEFF

    oklch(88.1% 0.119 206.6)

  • #FFBEFE

    #FFBEFE

    oklch(88% 0.111 327)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #FFD160

    #FFD160

    oklch(88% 0.14 87)

  • #56F5D6

    #56F5D6

    oklch(87.9% 0.139 177.3)

  • #C6D7FF

    #C6D7FF

    oklch(87.9% 0.058 267)

  • #FFC5D8

    #FFC5D8

    oklch(88% 0.07 357.1)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #FFD160, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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