#FCDD5B

Cor com nome mais próxima: Sand Yellow (#FCE166). oklch(90% 0.15 95.8), rgb(252, 221, 91).

Aa

O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor (15.63:1).

Sobre esta cor

#FCDD5B é um amarelo claro e vívido. Em OKLCH, a luminosidade é 90%, o croma 0.150 e o matiz 96°. O matiz fica do lado quente do círculo cromático. A cor com nome mais próxima é Sand Yellow (#FCE166), a uma distância de ΔE 0.011. O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor, com 15.63:1.

Família de matizAmarelos
Luminosidadeclaro (90%)
Cromavívido (0.150)
Temperaturaquente
Nome mais próximoSand Yellow (#FCE166)
Texto preto15.63:1
Texto branco1.34:1

Valores

HEX#FCDD5B
RGBrgb(252, 221, 91)
HSLhsl(48, 96%, 67%)
OKLCHoklch(90% 0.15 95.8)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #FCDD5B 1.34:1 Não atende Lc -19.2 Apenas divisores e decoração
Texto preto sobre #FCDD5B 15.63:1 AAA Lc 86.9 Bom para texto de corpo
Texto #FCDD5B sobre branco 1.34:1 Não atende Lc 16.8 Apenas divisores e decoração
Texto #FCDD5B sobre preto 15.63:1 AAA Lc -86.9 Bom para texto de corpo

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 200.

  1. Passo 50

    50

    #FAF6E3

    oklch(97.1% 0.025 97.1)

  2. Passo 100

    100

    #F5EAC0

    oklch(93.5% 0.056 95.1)

  3. Passo 200

    200 (esta cor)

    #FCDD5B

    oklch(90% 0.15 95.8)

  4. Passo 300

    300

    #E1BF00

    oklch(81% 0.167 96.1)

  5. Passo 400

    400

    #BC9F00

    oklch(70.7% 0.145 95.9)

  6. Passo 500

    500

    #A18800

    oklch(63.1% 0.13 96)

  7. Passo 600

    600

    #887200

    oklch(55.6% 0.114 95.6)

  8. Passo 700

    700

    #726000

    oklch(49.2% 0.101 96.3)

  9. Passo 800

    800

    #5E4E00

    oklch(42.8% 0.088 95.4)

  10. Passo 900

    900

    #4E4100

    oklch(37.8% 0.078 96.2)

  11. Passo 950

    950

    #2F2600

    oklch(27.1% 0.056 95.5)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#FCDD5B com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#F2D94C0.021
Deuteranopia (sem cones verdes)#FAE2620.012
Tritanopia (sem cones azuis)#FFCDC10.133
Acromatopsia (sem cor)#DEDEDE0.150

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #FCDD5B

    #FCDD5B

    oklch(90% 0.15 95.8)

  • #D5DCFF

    #D5DCFF

    oklch(90% 0.049 276.5)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #FCDD5B

    #FCDD5B

    oklch(90% 0.15 95.8)

  • #FFD5AD

    #FFD5AD

    oklch(89.9% 0.07 65.3)

  • #C6F07D

    #C6F07D

    oklch(90.1% 0.15 125.8)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #FCDD5B

    #FCDD5B

    oklch(90% 0.15 95.8)

  • #C3E2FF

    #C3E2FF

    oklch(90% 0.052 246.6)

  • #E8D4FF

    #E8D4FF

    oklch(90% 0.062 306.2)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #FCDD5B

    #FCDD5B

    oklch(90% 0.15 95.8)

  • #A1ECFF

    #A1ECFF

    oklch(90.1% 0.078 215.4)

  • #FFCCF1

    #FFCCF1

    oklch(90% 0.075 336.2)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #FCDD5B

    #FCDD5B

    oklch(90% 0.15 95.8)

  • #34FEEC

    #34FEEC

    oklch(90.1% 0.15 185.4)

  • #D5DCFF

    #D5DCFF

    oklch(90% 0.049 276.5)

  • #FFD0D8

    #FFD0D8

    oklch(90% 0.054 6.7)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #FCDD5B, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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