#FCC3D0

Cor com nome mais próxima: Pink (#FFC0CB). oklch(87.2% 0.067 3.4), rgb(252, 195, 208).

Aa

O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor (13.85:1).

Sobre esta cor

#FCC3D0 é um rosa claro e apagado. Em OKLCH, a luminosidade é 87%, o croma 0.067 e o matiz 3°. O matiz fica do lado quente do círculo cromático. A cor com nome mais próxima é Pink (#FFC0CB), a uma distância de ΔE 0.009. O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor, com 13.85:1.

Família de matizRosas
Luminosidadeclaro (87%)
Cromaapagado (0.067)
Temperaturaquente
Nome mais próximoPink (#FFC0CB)
Texto preto13.85:1
Texto branco1.51:1

Valores

HEX#FCC3D0
RGBrgb(252, 195, 208)
HSLhsl(346, 90%, 88%)
OKLCHoklch(87.2% 0.067 3.4)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #FCC3D0 1.51:1 Não atende Lc -27.2 Apenas divisores e decoração
Texto preto sobre #FCC3D0 13.85:1 AAA Lc 79.8 Bom para texto de corpo
Texto #FCC3D0 sobre branco 1.51:1 Não atende Lc 24.0 Apenas divisores e decoração
Texto #FCC3D0 sobre preto 13.85:1 AAA Lc -79.2 Bom para texto de corpo

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 200.

  1. Passo 50

    50

    #FDF2F4

    oklch(97% 0.012 4.7)

  2. Passo 100

    100

    #F9E3E8

    oklch(93.5% 0.025 2.1)

  3. Passo 200

    200 (esta cor)

    #FCC3D0

    oklch(87.2% 0.067 3.4)

  4. Passo 300

    300

    #F1AABB

    oklch(81% 0.086 3.4)

  5. Passo 400

    400

    #E67998

    oklch(70.7% 0.138 3.1)

  6. Passo 500

    500

    #DB517E

    oklch(63.1% 0.176 3.5)

  7. Passo 600

    600

    #C62E68

    oklch(55.6% 0.191 3.2)

  8. Passo 700

    700

    #AB1E56

    oklch(49.1% 0.178 3.5)

  9. Passo 800

    800

    #8B1D47

    oklch(42.8% 0.148 3.2)

  10. Passo 900

    900

    #701F3B

    oklch(37.7% 0.116 3.5)

  11. Passo 950

    950

    #421423

    oklch(27.1% 0.073 3.1)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#FCC3D0 com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#CACCD00.073
Deuteranopia (sem cones verdes)#D8D6CF0.068
Tritanopia (sem cones azuis)#FFC0C70.012
Acromatopsia (sem cor)#D2D2D20.068

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #FCC3D0

    #FCC3D0

    oklch(87.2% 0.067 3.4)

  • #A3E4D9

    #A3E4D9

    oklch(87.2% 0.067 183.1)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #FCC3D0

    #FCC3D0

    oklch(87.2% 0.067 3.4)

  • #F1C5E8

    #F1C5E8

    oklch(87.2% 0.068 333.3)

  • #FEC6B8

    #FEC6B8

    oklch(87.3% 0.067 34.4)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #FCC3D0

    #FCC3D0

    oklch(87.2% 0.067 3.4)

  • #B4E2C0

    #B4E2C0

    oklch(87.1% 0.067 152.9)

  • #A1E1EF

    #A1E1EF

    oklch(87.1% 0.067 212.7)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #FCC3D0

    #FCC3D0

    oklch(87.2% 0.067 3.4)

  • #CCDDAC

    #CCDDAC

    oklch(87.2% 0.068 123.3)

  • #AFDBFE

    #AFDBFE

    oklch(87.2% 0.067 242.5)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #FCC3D0

    #FCC3D0

    oklch(87.2% 0.067 3.4)

  • #E3D5A3

    #E3D5A3

    oklch(87.2% 0.067 94.3)

  • #A3E4D9

    #A3E4D9

    oklch(87.2% 0.067 183.1)

  • #C7D3FF

    #C7D3FF

    oklch(87.2% 0.062 273.1)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #FCC3D0, da mais próxima à mais distante.

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