#F0D050

Cor com nome mais próxima: Maize (#F4D054). oklch(86.2% 0.148 95), rgb(240, 208, 80).

Aa

O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor (13.84:1).

Sobre esta cor

#F0D050 é um amarelo claro e vívido. Em OKLCH, a luminosidade é 86%, o croma 0.148 e o matiz 95°. O matiz fica do lado quente do círculo cromático. A cor com nome mais próxima é Maize (#F4D054), a uma distância de ΔE 0.007. O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor, com 13.84:1.

Família de matizAmarelos
Luminosidadeclaro (86%)
Cromavívido (0.148)
Temperaturaquente
Nome mais próximoMaize (#F4D054)
Texto preto13.84:1
Texto branco1.51:1

Valores

HEX#F0D050
RGBrgb(240, 208, 80)
HSLhsl(48, 84%, 63%)
OKLCHoklch(86.2% 0.148 95)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #F0D050 1.51:1 Não atende Lc -27.1 Apenas divisores e decoração
Texto preto sobre #F0D050 13.84:1 AAA Lc 79.8 Bom para texto de corpo
Texto #F0D050 sobre branco 1.51:1 Não atende Lc 23.9 Apenas divisores e decoração
Texto #F0D050 sobre preto 13.84:1 AAA Lc -79.2 Bom para texto de corpo

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 200.

  1. Passo 50

    50

    #FBF6E3

    oklch(97.2% 0.026 94.7)

  2. Passo 100

    100

    #F5EAC1

    oklch(93.5% 0.055 94.8)

  3. Passo 200

    200 (esta cor)

    #F0D050

    oklch(86.2% 0.148 95)

  4. Passo 300

    300

    #E2BE00

    oklch(80.9% 0.166 95.2)

  5. Passo 400

    400

    #BD9E00

    oklch(70.6% 0.145 94.9)

  6. Passo 500

    500

    #A28700

    oklch(63% 0.129 94.8)

  7. Passo 600

    600

    #887200

    oklch(55.6% 0.114 95.6)

  8. Passo 700

    700

    #735F00

    oklch(49.1% 0.101 94.6)

  9. Passo 800

    800

    #5E4E00

    oklch(42.8% 0.088 95.4)

  10. Passo 900

    900

    #4F4000

    oklch(37.6% 0.077 93.9)

  11. Passo 950

    950

    #2F2600

    oklch(27.1% 0.056 95.5)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#F0D050 com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#E5CC400.023
Deuteranopia (sem cones verdes)#EDD6570.014
Tritanopia (sem cones azuis)#FFC1B50.133
Acromatopsia (sem cor)#D2D2D20.148

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #F0D050

    #F0D050

    oklch(86.2% 0.148 95)

  • #C4CFFF

    #C4CFFF

    oklch(86.2% 0.068 274.8)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #F0D050

    #F0D050

    oklch(86.2% 0.148 95)

  • #FFC58C

    #FFC58C

    oklch(86.3% 0.099 65.4)

  • #BCE271

    #BCE271

    oklch(86.2% 0.147 124.8)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #F0D050

    #F0D050

    oklch(86.2% 0.148 95)

  • #AAD7FF

    #AAD7FF

    oklch(86.1% 0.073 245.6)

  • #DEC4FF

    #DEC4FF

    oklch(86.2% 0.085 304.7)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #F0D050

    #F0D050

    oklch(86.2% 0.148 95)

  • #70E4FF

    #70E4FF

    oklch(86.1% 0.111 215.1)

  • #FFB6EE

    #FFB6EE

    oklch(86.1% 0.11 335.2)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #F0D050

    #F0D050

    oklch(86.2% 0.148 95)

  • #24F0DE

    #24F0DE

    oklch(86.1% 0.147 185.1)

  • #C4CFFF

    #C4CFFF

    oklch(86.2% 0.068 274.8)

  • #FFBDCB

    #FFBDCB

    oklch(86.2% 0.078 4.8)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #F0D050, da mais próxima à mais distante.

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