#DDFBE1

Cor com nome mais próxima: Ice (#D6FFFA). oklch(95.9% 0.047 149.1), rgb(221, 251, 225).

Aa

O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor (18.96:1).

Sobre esta cor

#DDFBE1 é um verde muito claro e apagado. Em OKLCH, a luminosidade é 96%, o croma 0.047 e o matiz 149°. O matiz fica entre as metades quente e fria do círculo. A cor com nome mais próxima é Ice (#D6FFFA), a uma distância de ΔE 0.031. O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor, com 18.96:1.

Família de matizVerdes
Luminosidademuito claro (96%)
Cromaapagado (0.047)
Temperaturaintermediário
Nome mais próximoIce (#D6FFFA)
Texto preto18.96:1
Texto branco1.10:1

Valores

HEX#DDFBE1
RGBrgb(221, 251, 225)
HSLhsl(128, 79%, 93%)
OKLCHoklch(95.9% 0.047 149.1)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #DDFBE1 1.10:1 Não atende Lc 0.0 Não legível
Texto preto sobre #DDFBE1 18.96:1 AAA Lc 99.0 Ideal para texto de corpo
Texto #DDFBE1 sobre branco 1.10:1 Não atende Lc 0.0 Não legível
Texto #DDFBE1 sobre preto 18.96:1 AAA Lc -100.1 Ideal para texto de corpo

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 50.

  1. Passo 50

    50 (esta cor)

    #DDFBE1

    oklch(95.9% 0.047 149.1)

  2. Passo 100

    100

    #E2EDE4

    oklch(93.5% 0.017 151.1)

  3. Passo 200

    200

    #CBE0CD

    oklch(88.6% 0.034 148)

  4. Passo 300

    300

    #A6CCAC

    oklch(80.9% 0.06 149.5)

  5. Passo 400

    400

    #75B180

    oklch(70.6% 0.095 149.3)

  6. Passo 500

    500

    #4D9E5F

    oklch(63.2% 0.123 149)

  7. Passo 600

    600

    #2B8845

    oklch(55.6% 0.133 149.1)

  8. Passo 700

    700

    #1C7337

    oklch(49.1% 0.123 149.3)

  9. Passo 800

    800

    #1B5E2E

    oklch(42.8% 0.102 149.2)

  10. Passo 900

    900

    #1E4D29

    oklch(37.7% 0.08 148.9)

  11. Passo 950

    950

    #132D18

    oklch(27% 0.05 148.5)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#DDFBE1 com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#FCF5E00.041
Deuteranopia (sem cones verdes)#F6F2E20.038
Tritanopia (sem cones azuis)#DAFAF30.025
Acromatopsia (sem cor)#F3F3F30.047

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #DDFBE1

    #DDFBE1

    oklch(95.9% 0.047 149.1)

  • #FFEAFD

    #FFEAFD

    oklch(95.9% 0.034 328.8)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #DDFBE1

    #DDFBE1

    oklch(95.9% 0.047 149.1)

  • #EEF7D4

    #EEF7D4

    oklch(96% 0.047 119)

  • #D1FDF2

    #D1FDF2

    oklch(96% 0.047 178.4)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #DDFBE1

    #DDFBE1

    oklch(95.9% 0.047 149.1)

  • #F3EFFF

    #F3EFFF

    oklch(96% 0.022 297.4)

  • #FFECF1

    #FFECF1

    oklch(96% 0.022 359.6)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #DDFBE1

    #DDFBE1

    oklch(95.9% 0.047 149.1)

  • #ECF1FF

    #ECF1FF

    oklch(95.8% 0.02 270.2)

  • #FFEDEA

    #FFEDEA

    oklch(96% 0.02 28.9)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #DDFBE1

    #DDFBE1

    oklch(95.9% 0.047 149.1)

  • #E5F4FF

    #E5F4FF

    oklch(95.9% 0.022 239.4)

  • #FFEAFD

    #FFEAFD

    oklch(95.9% 0.034 328.8)

  • #FFEEE2

    #FFEEE2

    oklch(95.9% 0.024 57.7)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #DDFBE1, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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