#DBFBEB

Cor com nome mais próxima: Ice (#D6FFFA). oklch(96.1% 0.039 164), rgb(219, 251, 235).

Aa

O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor (19.01:1).

Sobre esta cor

#DBFBEB é um verde muito claro e apagado. Em OKLCH, a luminosidade é 96%, o croma 0.039 e o matiz 164°. O matiz fica entre as metades quente e fria do círculo. A cor com nome mais próxima é Ice (#D6FFFA), a uma distância de ΔE 0.019. O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor, com 19.01:1.

Família de matizVerdes
Luminosidademuito claro (96%)
Cromaapagado (0.039)
Temperaturaintermediário
Nome mais próximoIce (#D6FFFA)
Texto preto19.01:1
Texto branco1.10:1

Valores

HEX#DBFBEB
RGBrgb(219, 251, 235)
HSLhsl(150, 80%, 92%)
OKLCHoklch(96.1% 0.039 164)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #DBFBEB 1.10:1 Não atende Lc 0.0 Não legível
Texto preto sobre #DBFBEB 19.01:1 AAA Lc 99.2 Ideal para texto de corpo
Texto #DBFBEB sobre branco 1.10:1 Não atende Lc 0.0 Não legível
Texto #DBFBEB sobre preto 19.01:1 AAA Lc -100.3 Ideal para texto de corpo

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 50.

  1. Passo 50

    50 (esta cor)

    #DBFBEB

    oklch(96.1% 0.039 164)

  2. Passo 100

    100

    #E1EDE7

    oklch(93.5% 0.015 164.7)

  3. Passo 200

    200

    #C9DFD4

    oklch(88.4% 0.028 164.3)

  4. Passo 300

    300

    #A3CBB8

    oklch(80.8% 0.05 164.7)

  5. Passo 400

    400

    #6FB193

    oklch(70.7% 0.081 163.8)

  6. Passo 500

    500

    #429D78

    oklch(63.1% 0.104 163.8)

  7. Passo 600

    600

    #168761

    oklch(55.5% 0.112 164.1)

  8. Passo 700

    700

    #007350

    oklch(49.2% 0.105 163.6)

  9. Passo 800

    800

    #0B5D42

    oklch(42.6% 0.086 164.4)

  10. Passo 900

    900

    #164D38

    oklch(37.8% 0.068 164.1)

  11. Passo 950

    950

    #0F2D21

    oklch(27% 0.043 164.6)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#DBFBEB com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#FAF6EA0.040
Deuteranopia (sem cones verdes)#F4F2EC0.038
Tritanopia (sem cones azuis)#D5FBF60.016
Acromatopsia (sem cor)#F4F4F40.040

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #DBFBEB

    #DBFBEB

    oklch(96.1% 0.039 164)

  • #FFECF6

    #FFECF6

    oklch(96.1% 0.024 344.4)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #DBFBEB

    #DBFBEB

    oklch(96.1% 0.039 164)

  • #E7F8DE

    #E7F8DE

    oklch(96% 0.039 134.6)

  • #D5FBFA

    #D5FBFA

    oklch(96.1% 0.039 194.6)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #DBFBEB

    #DBFBEB

    oklch(96.1% 0.039 164)

  • #F9EDFF

    #F9EDFF

    oklch(96.1% 0.027 314.7)

  • #FFEDEE

    #FFEDEE

    oklch(96.1% 0.02 13.6)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #DBFBEB

    #DBFBEB

    oklch(96.1% 0.039 164)

  • #F0F1FF

    #F0F1FF

    oklch(96.1% 0.019 282.8)

  • #FFEEE7

    #FFEEE7

    oklch(96.1% 0.021 43.9)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #DBFBEB

    #DBFBEB

    oklch(96.1% 0.039 164)

  • #EAF3FF

    #EAF3FF

    oklch(96.1% 0.019 255.5)

  • #FFECF6

    #FFECF6

    oklch(96.1% 0.024 344.4)

  • #FFF0DC

    #FFF0DC

    oklch(96.2% 0.031 75.2)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #DBFBEB, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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