#DBF4D3

Cor com nome mais próxima: Beige (#F5F5DC). oklch(94% 0.051 138.1), rgb(219, 244, 211).

Aa

O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor (17.89:1).

Sobre esta cor

#DBF4D3 é um verde muito claro e apagado. Em OKLCH, a luminosidade é 94%, o croma 0.051 e o matiz 138°. O matiz fica entre as metades quente e fria do círculo. A cor com nome mais próxima é Beige (#F5F5DC), a uma distância de ΔE 0.037. O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor, com 17.89:1.

Família de matizVerdes
Luminosidademuito claro (94%)
Cromaapagado (0.051)
Temperaturaintermediário
Nome mais próximoBeige (#F5F5DC)
Texto preto17.89:1
Texto branco1.17:1

Valores

HEX#DBF4D3
RGBrgb(219, 244, 211)
HSLhsl(105, 60%, 89%)
OKLCHoklch(94% 0.051 138.1)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #DBF4D3 1.17:1 Não atende Lc -9.8 Não legível
Texto preto sobre #DBF4D3 17.89:1 AAA Lc 95.2 Ideal para texto de corpo
Texto #DBF4D3 sobre branco 1.17:1 Não atende Lc 8.3 Não legível
Texto #DBF4D3 sobre preto 17.89:1 AAA Lc -96.0 Ideal para texto de corpo

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 100.

  1. Passo 50

    50

    #F3F7F1

    oklch(97.1% 0.009 134.9)

  2. Passo 100

    100 (esta cor)

    #DBF4D3

    oklch(94% 0.051 138.1)

  3. Passo 200

    200

    #CEDFC8

    oklch(88.5% 0.036 137.5)

  4. Passo 300

    300

    #ACCBA2

    oklch(80.8% 0.066 138.1)

  5. Passo 400

    400

    #80B06F

    oklch(70.7% 0.105 137.8)

  6. Passo 500

    500

    #5E9C48

    oklch(63.1% 0.134 138.1)

  7. Passo 600

    600

    #438627

    oklch(55.6% 0.146 138)

  8. Passo 700

    700

    #347219

    oklch(49.2% 0.136 138.1)

  9. Passo 800

    800

    #2C5D18

    oklch(42.8% 0.113 138.1)

  10. Passo 900

    900

    #284C1B

    oklch(37.7% 0.087 138.2)

  11. Passo 950

    950

    #182D11

    oklch(27.1% 0.056 138.4)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#DBF4D3 com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#F7EED10.037
Deuteranopia (sem cones verdes)#F2ECD40.035
Tritanopia (sem cones azuis)#DAF1EA0.034
Acromatopsia (sem cor)#EDEDED0.051

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #DBF4D3

    #DBF4D3

    oklch(94% 0.051 138.1)

  • #F8E2FF

    #F8E2FF

    oklch(93.9% 0.045 318)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #DBF4D3

    #DBF4D3

    oklch(94% 0.051 138.1)

  • #EEEEC7

    #EEEEC7

    oklch(93.9% 0.051 107.3)

  • #CBF7E5

    #CBF7E5

    oklch(94% 0.051 168.4)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #DBF4D3

    #DBF4D3

    oklch(94% 0.051 138.1)

  • #EAE9FF

    #EAE9FF

    oklch(94.1% 0.03 287.9)

  • #FFE2EF

    #FFE2EF

    oklch(94% 0.036 348.9)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #DBF4D3

    #DBF4D3

    oklch(94% 0.051 138.1)

  • #E0ECFF

    #E0ECFF

    oklch(94% 0.029 259.6)

  • #FFE4E4

    #FFE4E4

    oklch(94.1% 0.03 17.7)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #DBF4D3

    #DBF4D3

    oklch(94% 0.051 138.1)

  • #D3F1FF

    #D3F1FF

    oklch(94.1% 0.037 227.6)

  • #F8E2FF

    #F8E2FF

    oklch(93.9% 0.045 318)

  • #FFE5D8

    #FFE5D8

    oklch(94% 0.034 48.3)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #DBF4D3, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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