#D4FDEC

Cor com nome mais próxima: Ice (#D6FFFA). oklch(96.1% 0.048 168.3), rgb(212, 253, 236).

Aa

O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor (19.06:1).

Sobre esta cor

#D4FDEC é um verde muito claro e apagado. Em OKLCH, a luminosidade é 96%, o croma 0.048 e o matiz 168°. O matiz fica entre as metades quente e fria do círculo. A cor com nome mais próxima é Ice (#D6FFFA), a uma distância de ΔE 0.018. O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor, com 19.06:1.

Família de matizVerdes
Luminosidademuito claro (96%)
Cromaapagado (0.048)
Temperaturaintermediário
Nome mais próximoIce (#D6FFFA)
Texto preto19.06:1
Texto branco1.10:1

Valores

HEX#D4FDEC
RGBrgb(212, 253, 236)
HSLhsl(155, 91%, 91%)
OKLCHoklch(96.1% 0.048 168.3)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #D4FDEC 1.10:1 Não atende Lc 0.0 Não legível
Texto preto sobre #D4FDEC 19.06:1 AAA Lc 99.4 Ideal para texto de corpo
Texto #D4FDEC sobre branco 1.10:1 Não atende Lc 0.0 Não legível
Texto #D4FDEC sobre preto 19.06:1 AAA Lc -100.5 Ideal para texto de corpo

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 50.

  1. Passo 50

    50 (esta cor)

    #D4FDEC

    oklch(96.1% 0.048 168.3)

  2. Passo 100

    100

    #DFEEE8

    oklch(93.6% 0.018 170.1)

  3. Passo 200

    200

    #C4E1D5

    oklch(88.5% 0.035 168.7)

  4. Passo 300

    300

    #9ACEB9

    oklch(80.9% 0.062 168)

  5. Passo 400

    400

    #5BB495

    oklch(70.6% 0.098 168.5)

  6. Passo 500

    500

    #0AA17B

    oklch(63.1% 0.126 168.3)

  7. Passo 600

    600

    #008867

    oklch(55.7% 0.112 168.2)

  8. Passo 700

    700

    #007256

    oklch(49% 0.099 168.4)

  9. Passo 800

    800

    #005E46

    oklch(42.8% 0.087 168)

  10. Passo 900

    900

    #004E3A

    oklch(37.7% 0.076 168.5)

  11. Passo 950

    950

    #032E22

    oklch(26.9% 0.051 169.4)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#D4FDEC com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#FBF7EB0.049
Deuteranopia (sem cones verdes)#F3F2ED0.046
Tritanopia (sem cones azuis)#CCFDF80.018
Acromatopsia (sem cor)#F4F4F40.048

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #D4FDEC

    #D4FDEC

    oklch(96.1% 0.048 168.3)

  • #FFECF5

    #FFECF5

    oklch(96.1% 0.024 347.2)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #D4FDEC

    #D4FDEC

    oklch(96.1% 0.048 168.3)

  • #E3FADB

    #E3FADB

    oklch(96% 0.048 137.6)

  • #CEFDFE

    #CEFDFE

    oklch(96.2% 0.048 198)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #D4FDEC

    #D4FDEC

    oklch(96.1% 0.048 168.3)

  • #FBECFF

    #FBECFF

    oklch(96% 0.03 319.1)

  • #FFEDED

    #FFEDED

    oklch(96% 0.02 17.5)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #D4FDEC

    #D4FDEC

    oklch(96.1% 0.048 168.3)

  • #F1F0FF

    #F1F0FF

    oklch(96% 0.02 289.1)

  • #FFEEE6

    #FFEEE6

    oklch(96% 0.021 47)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #D4FDEC

    #D4FDEC

    oklch(96.1% 0.048 168.3)

  • #EAF3FF

    #EAF3FF

    oklch(96.1% 0.019 255.5)

  • #FFECF5

    #FFECF5

    oklch(96.1% 0.024 347.2)

  • #FFF0D9

    #FFF0D9

    oklch(96.1% 0.034 78.7)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #D4FDEC, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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