#D3DCC1

Cor com nome mais próxima: Pale Oak (#DBCFB0). oklch(88% 0.038 122.2), rgb(211, 220, 193).

Aa

O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor (14.77:1).

Sobre esta cor

#D3DCC1 é um amarelo claro e apagado. Em OKLCH, a luminosidade é 88%, o croma 0.038 e o matiz 122°. O matiz fica entre as metades quente e fria do círculo. A cor com nome mais próxima é Pale Oak (#DBCFB0), a uma distância de ΔE 0.034. O texto preto é o que melhor se lê sobre esta cor, com 14.77:1.

Família de matizAmarelos
Luminosidadeclaro (88%)
Cromaapagado (0.038)
Temperaturaintermediário
Nome mais próximoPale Oak (#DBCFB0)
Texto preto14.77:1
Texto branco1.42:1

Valores

HEX#D3DCC1
RGBrgb(211, 220, 193)
HSLhsl(80, 28%, 81%)
OKLCHoklch(88% 0.038 122.2)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #D3DCC1 1.42:1 Não atende Lc -23.1 Apenas divisores e decoração
Texto preto sobre #D3DCC1 14.77:1 AAA Lc 83.4 Bom para texto de corpo
Texto #D3DCC1 sobre branco 1.42:1 Não atende Lc 20.3 Apenas divisores e decoração
Texto #D3DCC1 sobre preto 14.77:1 AAA Lc -83.1 Bom para texto de corpo

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 200.

  1. Passo 50

    50

    #F5F6F1

    oklch(97.1% 0.007 115.7)

  2. Passo 100

    100

    #E8EBE1

    oklch(93.5% 0.014 120.3)

  3. Passo 200

    200 (esta cor)

    #D3DCC1

    oklch(88% 0.038 122.2)

  4. Passo 300

    300

    #BBC6A4

    oklch(80.9% 0.048 122)

  5. Passo 400

    400

    #98A972

    oklch(70.8% 0.078 122.4)

  6. Passo 500

    500

    #7F934D

    oklch(63.1% 0.098 122.3)

  7. Passo 600

    600

    #697D2E

    oklch(55.6% 0.107 122)

  8. Passo 700

    700

    #576921

    oklch(49% 0.099 122.1)

  9. Passo 800

    800

    #47561D

    oklch(42.7% 0.083 122.4)

  10. Passo 900

    900

    #3C471E

    oklch(37.8% 0.064 122)

  11. Passo 950

    950

    #232A12

    oklch(27.1% 0.042 122.5)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#D3DCC1 com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#E0D8BF0.019
Deuteranopia (sem cones verdes)#DED8C20.018
Tritanopia (sem cones azuis)#D5D9D40.030
Acromatopsia (sem cor)#D8D8D80.038

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #D3DCC1

    #D3DCC1

    oklch(88% 0.038 122.2)

  • #DCD2ED

    #DCD2ED

    oklch(88% 0.038 302.4)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #D3DCC1

    #D3DCC1

    oklch(88% 0.038 122.2)

  • #E0D7BC

    #E0D7BC

    oklch(87.9% 0.037 91.7)

  • #C6DFCC

    #C6DFCC

    oklch(88% 0.037 152.8)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #D3DCC1

    #D3DCC1

    oklch(88% 0.038 122.2)

  • #CFD7F1

    #CFD7F1

    oklch(88.1% 0.037 272)

  • #E7CFE3

    #E7CFE3

    oklch(88% 0.038 331.4)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #D3DCC1

    #D3DCC1

    oklch(88% 0.038 122.2)

  • #C3DBEF

    #C3DBEF

    oklch(88% 0.038 243.3)

  • #EECED5

    #EECED5

    oklch(88% 0.037 3.1)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #D3DCC1

    #D3DCC1

    oklch(88% 0.038 122.2)

  • #BCDFE6

    #BCDFE6

    oklch(88.1% 0.038 211.1)

  • #DCD2ED

    #DCD2ED

    oklch(88% 0.038 302.4)

  • #EFCFC8

    #EFCFC8

    oklch(88% 0.037 32.4)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #D3DCC1, da mais próxima à mais distante.

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