Burnt Umber #A0450E

Burnt Umber é um marrom médio-escuro e moderadamente saturado, com código hex #A0450E e RGB rgb(160, 69, 14).

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O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor (6.26:1).

Sobre esta cor

#A0450E é um marrom médio-escuro e moderadamente saturado. Em OKLCH, a luminosidade é 50%, o croma 0.135 e o matiz 46°. O matiz fica do lado quente do círculo cromático. É a cor com nome Burnt Umber. O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor, com 6.26:1.

Família de matizMarrons
Luminosidademédio-escuro (50%)
Cromamoderadamente saturado (0.135)
Temperaturaquente
Nome mais próximoBurnt Umber
Texto preto3.35:1
Texto branco6.26:1

Cores que combinam com Burnt Umber

Combinações obtidas ao girar Burnt Umber pela roda de matiz do OKLCH, cada uma com o nome mais próximo da nossa lista.

Complementar

O matiz oposto (180°).

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

Abra a paleta análoga no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

Abra a paleta em tríade no gerador

Paletas de cores com Burnt Umber

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.06 (OKLab) de Burnt Umber, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

As oito cores com nome mais próximas de Burnt Umber, com a distância ΔE.

Mais sobre Burnt Umber

Como fazer Burnt Umber

Uma receita inicial com cores de tinta comuns, calculada com um modelo espectral de tinta (o modo tinta do misturador). Pigmentos reais variam: misture primeiro um pequeno teste e ajuste.

  • 3 partes de marrom
  • 2 partes de vermelho
  • 1 parte de amarelo

Resultado da receita: #97452B, uma diferença de ΔE 0.028 em relação a Burnt Umber. Fica muito próximo: a maioria das pessoas não verá a diferença.

Que cores formam o marrom? | Tabela de mistura de cores

Códigos de Burnt Umber em todos os formatos

HEX#A0450E
RGBrgb(160, 69, 14)
HSLhsl(23, 84%, 34%)
OKLCHoklch(50.3% 0.135 45.6)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #A0450E 6.26:1 AA Lc -85.7 Bom para texto de corpo
Texto preto sobre #A0450E 3.35:1 AA texto grande Lc 23.5 Apenas divisores e decoração
Texto #A0450E sobre branco 6.26:1 AA Lc 80.5 Bom para texto de corpo
Texto #A0450E sobre preto 3.35:1 AA texto grande Lc -21.3 Apenas divisores e decoração

Tons claros e escuros de Burnt Umber

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 700.

  1. Passo 50

    50

    #FBF4F1

    oklch(97.2% 0.009 44.9)

  2. Passo 100

    100

    #F5E6E0

    oklch(93.5% 0.018 43.2)

  3. Passo 200

    200

    #EFD2C6

    oklch(88.5% 0.037 43.8)

  4. Passo 300

    300

    #E5B49E

    oklch(80.9% 0.065 45.4)

  5. Passo 400

    400

    #D78B68

    oklch(70.7% 0.105 45.3)

  6. Passo 500

    500

    #CA6C3D

    oklch(63.1% 0.134 45.7)

  7. Passo 600

    600

    #B65118

    oklch(55.6% 0.146 45.2)

  8. Passo 700

    700 (esta cor)

    #A0450E

    oklch(50.3% 0.135 45.6)

  9. Passo 800

    800

    #7F370D

    oklch(42.8% 0.112 45.8)

  10. Passo 900

    900

    #663014

    oklch(37.6% 0.087 45.7)

  11. Passo 950

    950

    #3C1D0D

    oklch(27% 0.055 46.6)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

Burnt Umber com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#5F53010.127
Deuteranopia (sem cones verdes)#7568090.114
Tritanopia (sem cones azuis)#B02F3B0.072
Acromatopsia (sem cor)#6060600.136

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