#BF3D3D

Cor com nome mais próxima: Dull Red (#BB3F3F). oklch(54.8% 0.167 24.5), rgb(191, 61, 61).

Aa

O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor (5.31:1).

Sobre esta cor

#BF3D3D é um vermelho médio-escuro e vívido. Em OKLCH, a luminosidade é 55%, o croma 0.167 e o matiz 24°. O matiz fica do lado quente do círculo cromático. A cor com nome mais próxima é Dull Red (#BB3F3F), a uma distância de ΔE 0.008. O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor, com 5.31:1.

Família de matizVermelhos
Luminosidademédio-escuro (55%)
Cromavívido (0.167)
Temperaturaquente
Nome mais próximoDull Red (#BB3F3F)
Texto preto3.95:1
Texto branco5.31:1

Valores

HEX#BF3D3D
RGBrgb(191, 61, 61)
HSLhsl(0, 52%, 49%)
OKLCHoklch(54.8% 0.167 24.5)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #BF3D3D 5.31:1 AA Lc -80.8 Bom para texto de corpo
Texto preto sobre #BF3D3D 3.95:1 AA texto grande Lc 28.7 Apenas divisores e decoração
Texto #BF3D3D sobre branco 5.31:1 AA Lc 75.4 Bom para texto de corpo
Texto #BF3D3D sobre preto 3.95:1 AA texto grande Lc -26.3 Apenas divisores e decoração

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 600.

  1. Passo 50

    50

    #FCF3F2

    oklch(97.1% 0.01 25.1)

  2. Passo 100

    100

    #F8E5E3

    oklch(93.7% 0.021 24.8)

  3. Passo 200

    200

    #F4CFCC

    oklch(88.5% 0.042 23.5)

  4. Passo 300

    300

    #EDAEA9

    oklch(80.8% 0.075 24)

  5. Passo 400

    400

    #E2817B

    oklch(70.7% 0.121 24.3)

  6. Passo 500

    500

    #D65E59

    oklch(63.1% 0.153 24.8)

  7. Passo 600

    600 (esta cor)

    #BF3D3D

    oklch(54.8% 0.167 24.5)

  8. Passo 700

    700

    #A73031

    oklch(49.1% 0.155 24.5)

  9. Passo 800

    800

    #872A29

    oklch(42.7% 0.127 24.8)

  10. Passo 900

    900

    #6D2726

    oklch(37.6% 0.1 24)

  11. Passo 950

    950

    #401816

    oklch(27% 0.063 25.1)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#BF3D3D com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#61593C0.178
Deuteranopia (sem cones verdes)#8175390.164
Tritanopia (sem cones azuis)#D2193E0.049
Acromatopsia (sem cor)#6B6B6B0.168

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #BF3D3D

    #BF3D3D

    oklch(54.8% 0.167 24.5)

  • #00808B

    #00808B

    oklch(54.8% 0.094 205.4)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #BF3D3D

    #BF3D3D

    oklch(54.8% 0.167 24.5)

  • #B63C77

    #B63C77

    oklch(54.7% 0.167 354.2)

  • #AC5700

    #AC5700

    oklch(54.9% 0.136 54.7)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #BF3D3D

    #BF3D3D

    oklch(54.8% 0.167 24.5)

  • #00846D

    #00846D

    oklch(54.7% 0.103 174.7)

  • #007BAA

    #007BAA

    oklch(54.9% 0.115 234.2)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #BF3D3D

    #BF3D3D

    oklch(54.8% 0.167 24.5)

  • #158826

    #158826

    oklch(54.7% 0.166 144.5)

  • #3F6AD1

    #3F6AD1

    oklch(54.9% 0.166 264.5)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #BF3D3D

    #BF3D3D

    oklch(54.8% 0.167 24.5)

  • #707800

    #707800

    oklch(54.7% 0.123 114.3)

  • #00808B

    #00808B

    oklch(54.8% 0.094 205.4)

  • #7A57C7

    #7A57C7

    oklch(54.9% 0.167 294.7)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #BF3D3D, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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