#BA2D3D

Cor com nome mais próxima: Dull Red (#BB3F3F). oklch(52.4% 0.176 20), rgb(186, 45, 61).

Aa

O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor (5.94:1).

Sobre esta cor

#BA2D3D é um vermelho médio-escuro e vívido. Em OKLCH, a luminosidade é 52%, o croma 0.176 e o matiz 20°. O matiz fica do lado quente do círculo cromático. A cor com nome mais próxima é Dull Red (#BB3F3F), a uma distância de ΔE 0.029. O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor, com 5.94:1.

Família de matizVermelhos
Luminosidademédio-escuro (52%)
Cromavívido (0.176)
Temperaturaquente
Nome mais próximoDull Red (#BB3F3F)
Texto preto3.53:1
Texto branco5.94:1

Valores

HEX#BA2D3D
RGBrgb(186, 45, 61)
HSLhsl(353, 61%, 45%)
OKLCHoklch(52.4% 0.176 20)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #BA2D3D 5.94:1 AA Lc -83.6 Bom para texto de corpo
Texto preto sobre #BA2D3D 3.53:1 AA texto grande Lc 25.7 Apenas divisores e decoração
Texto #BA2D3D sobre branco 5.94:1 AA Lc 78.4 Bom para texto de corpo
Texto #BA2D3D sobre preto 3.53:1 AA texto grande Lc -23.4 Apenas divisores e decoração

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 600.

  1. Passo 50

    50

    #FDF3F2

    oklch(97.2% 0.011 24.3)

  2. Passo 100

    100

    #F9E4E3

    oklch(93.5% 0.023 20.9)

  3. Passo 200

    200

    #F5CECD

    oklch(88.4% 0.044 19.8)

  4. Passo 300

    300

    #F0ACAB

    oklch(80.8% 0.08 19.9)

  5. Passo 400

    400

    #E57E7F

    oklch(70.7% 0.127 20.2)

  6. Passo 500

    500

    #DA595F

    oklch(63.1% 0.162 20.2)

  7. Passo 600

    600 (esta cor)

    #BA2D3D

    oklch(52.4% 0.176 20)

  8. Passo 700

    700

    #AA2938

    oklch(49.1% 0.164 19.7)

  9. Passo 800

    800

    #8A252E

    oklch(42.7% 0.135 20.3)

  10. Passo 900

    900

    #6F2429

    oklch(37.6% 0.106 20)

  11. Passo 950

    950

    #411618

    oklch(26.8% 0.067 20)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#BA2D3D com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#56513D0.194
Deuteranopia (sem cones verdes)#796E390.177
Tritanopia (sem cones azuis)#CC00340.040
Acromatopsia (sem cor)#6464640.178

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #BA2D3D

    #BA2D3D

    oklch(52.4% 0.176 20)

  • #00797E

    #00797E

    oklch(52.4% 0.089 199.9)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #BA2D3D

    #BA2D3D

    oklch(52.4% 0.176 20)

  • #AF3078

    #AF3078

    oklch(52.4% 0.177 350.2)

  • #A64C00

    #A64C00

    oklch(52.3% 0.138 50)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #BA2D3D

    #BA2D3D

    oklch(52.4% 0.176 20)

  • #007D61

    #007D61

    oklch(52.5% 0.104 170.1)

  • #00749A

    #00749A

    oklch(52.3% 0.104 229.9)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #BA2D3D

    #BA2D3D

    oklch(52.4% 0.176 20)

  • #247F00

    #247F00

    oklch(52.2% 0.168 140)

  • #2364CD

    #2364CD

    oklch(52.4% 0.176 259.9)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #BA2D3D

    #BA2D3D

    oklch(52.4% 0.176 20)

  • #6F6F00

    #6F6F00

    oklch(52.4% 0.114 109.8)

  • #00797E

    #00797E

    oklch(52.4% 0.089 199.9)

  • #6C50C6

    #6C50C6

    oklch(52.4% 0.176 289.9)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #BA2D3D, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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