#AD2004

Cor com nome mais próxima: Rufous (#AE2012). oklch(48.4% 0.179 32.2), rgb(173, 32, 4).

Aa

O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor (7.03:1).

Sobre esta cor

#AD2004 é um vermelho médio-escuro e vívido. Em OKLCH, a luminosidade é 48%, o croma 0.179 e o matiz 32°. O matiz fica do lado quente do círculo cromático. A cor com nome mais próxima é Rufous (#AE2012), a uma distância de ΔE 0.007. O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor, com 7.03:1.

Família de matizVermelhos
Luminosidademédio-escuro (48%)
Cromavívido (0.179)
Temperaturaquente
Nome mais próximoRufous (#AE2012)
Texto preto2.98:1
Texto branco7.03:1

Valores

HEX#AD2004
RGBrgb(173, 32, 4)
HSLhsl(10, 95%, 35%)
OKLCHoklch(48.4% 0.179 32.2)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #AD2004 7.03:1 AAA Lc -87.7 Bom para texto de corpo
Texto preto sobre #AD2004 2.98:1 Não atende Lc 21.4 Apenas divisores e decoração
Texto #AD2004 sobre branco 7.03:1 AAA Lc 82.6 Bom para texto de corpo
Texto #AD2004 sobre preto 2.98:1 Não atende Lc -19.3 Apenas divisores e decoração

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 700.

  1. Passo 50

    50

    #FDF3F1

    oklch(97.1% 0.011 31.1)

  2. Passo 100

    100

    #FAE4DF

    oklch(93.5% 0.025 32.9)

  3. Passo 200

    200

    #F7CEC5

    oklch(88.4% 0.048 32.5)

  4. Passo 300

    300

    #F3AC9D

    oklch(80.8% 0.087 32.3)

  5. Passo 400

    400

    #EA7D68

    oklch(70.7% 0.139 32.1)

  6. Passo 500

    500

    #E0563D

    oklch(63.1% 0.177 32.4)

  7. Passo 600

    600

    #CB3318

    oklch(55.5% 0.192 32.3)

  8. Passo 700

    700 (esta cor)

    #AD2004

    oklch(48.4% 0.179 32.2)

  9. Passo 800

    800

    #8E210D

    oklch(42.7% 0.148 32.4)

  10. Passo 900

    900

    #722214

    oklch(37.6% 0.115 32.3)

  11. Passo 950

    950

    #43150D

    oklch(26.8% 0.073 32)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#AD2004 com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#4F45000.192
Deuteranopia (sem cones verdes)#7164000.171
Tritanopia (sem cones azuis)#BF001D0.042
Acromatopsia (sem cor)#5959590.180

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #AD2004

    #AD2004

    oklch(48.4% 0.179 32.2)

  • #006B7B

    #006B7B

    oklch(48.5% 0.085 212.5)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #AD2004

    #AD2004

    oklch(48.4% 0.179 32.2)

  • #A81A56

    #A81A56

    oklch(48.3% 0.179 2.3)

  • #8A4E00

    #8A4E00

    oklch(48.5% 0.111 62.5)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #AD2004

    #AD2004

    oklch(48.4% 0.179 32.2)

  • #006E63

    #006E63

    oklch(48.3% 0.086 183)

  • #00649A

    #00649A

    oklch(48.3% 0.116 242.7)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #AD2004

    #AD2004

    oklch(48.4% 0.179 32.2)

  • #007239

    #007239

    oklch(48.4% 0.126 152.4)

  • #404EC2

    #404EC2

    oklch(48.3% 0.18 272.5)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #AD2004

    #AD2004

    oklch(48.4% 0.179 32.2)

  • #546800

    #546800

    oklch(48.3% 0.117 121.8)

  • #006B7B

    #006B7B

    oklch(48.5% 0.085 212.5)

  • #733BB0

    #733BB0

    oklch(48.3% 0.178 302.1)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #AD2004, da mais próxima à mais distante.

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