#0C2D64

Cor com nome mais próxima: Marine (#042E60). oklch(31% 0.105 260.2), rgb(12, 45, 100).

Aa

O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor (13.33:1).

Sobre esta cor

#0C2D64 é um azul escuro e moderadamente saturado. Em OKLCH, a luminosidade é 31%, o croma 0.105 e o matiz 260°. O matiz fica do lado frio do círculo cromático. A cor com nome mais próxima é Marine (#042E60), a uma distância de ΔE 0.010. O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor, com 13.33:1.

Família de matizAzuis
Luminosidadeescuro (31%)
Cromamoderadamente saturado (0.105)
Temperaturafrio
Nome mais próximoMarine (#042E60)
Texto preto1.57:1
Texto branco13.33:1

Valores

HEX#0C2D64
RGBrgb(12, 45, 100)
HSLhsl(218, 79%, 22%)
OKLCHoklch(31% 0.105 260.2)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #0C2D64 13.33:1 AAA Lc -102.6 Ideal para texto de corpo
Texto preto sobre #0C2D64 1.57:1 Não atende Lc 0.0 Não legível
Texto #0C2D64 sobre branco 13.33:1 AAA Lc 99.3 Ideal para texto de corpo
Texto #0C2D64 sobre preto 1.57:1 Não atende Lc 0.0 Não legível

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 950.

  1. Passo 50

    50

    #F0F6FF

    oklch(97.1% 0.014 258.3)

  2. Passo 100

    100

    #DEEBFF

    oklch(93.6% 0.031 258.9)

  3. Passo 200

    200

    #C4DAFF

    oklch(88.4% 0.057 260.8)

  4. Passo 300

    300

    #9DC2FF

    oklch(81% 0.096 260.2)

  5. Passo 400

    400

    #669FFF

    oklch(70.7% 0.154 260.3)

  6. Passo 500

    500

    #3983FF

    oklch(63.1% 0.199 260.2)

  7. Passo 600

    600

    #0066F6

    oklch(55.6% 0.23 260.3)

  8. Passo 700

    700

    #0055D0

    oklch(49% 0.203 260.3)

  9. Passo 800

    800

    #0046AD

    oklch(42.8% 0.176 260.1)

  10. Passo 900

    900

    #003992

    oklch(37.6% 0.156 260.3)

  11. Passo 950

    950 (esta cor)

    #0C2D64

    oklch(31% 0.105 260.2)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#0C2D64 com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#0733660.017
Deuteranopia (sem cones verdes)#002C630.010
Tritanopia (sem cones azuis)#003A430.080
Acromatopsia (sem cor)#2F2F2F0.105

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #0C2D64

    #0C2D64

    oklch(31% 0.105 260.2)

  • #412C00

    #412C00

    oklch(31% 0.064 80.3)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #0C2D64

    #0C2D64

    oklch(31% 0.105 260.2)

  • #00364A

    #00364A

    oklch(31.2% 0.062 230.1)

  • #322360

    #322360

    oklch(31.1% 0.104 290.4)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #0C2D64

    #0C2D64

    oklch(31% 0.105 260.2)

  • #502100

    #502100

    oklch(31.1% 0.082 50)

  • #333300

    #333300

    oklch(31.1% 0.068 109.8)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #0C2D64

    #0C2D64

    oklch(31% 0.105 260.2)

  • #5A1119

    #5A1119

    oklch(31.1% 0.104 20.1)

  • #0B3C00

    #0B3C00

    oklch(31.2% 0.101 140.3)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #0C2D64

    #0C2D64

    oklch(31% 0.105 260.2)

  • #541237

    #541237

    oklch(31% 0.104 350.6)

  • #412C00

    #412C00

    oklch(31% 0.064 80.3)

  • #003A2C

    #003A2C

    oklch(31% 0.061 170.8)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #0C2D64, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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