#021D3D

Cor com nome mais próxima: Rich Black (#0D1B2A). oklch(23.2% 0.07 254.4), rgb(2, 29, 61).

Aa

O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor (16.85:1).

Sobre esta cor

#021D3D é um azul muito escuro e apagado. Em OKLCH, a luminosidade é 23%, o croma 0.070 e o matiz 254°. O matiz fica do lado frio do círculo cromático. A cor com nome mais próxima é Rich Black (#0D1B2A), a uma distância de ΔE 0.037. O texto branco é o que melhor se lê sobre esta cor, com 16.85:1.

Família de matizAzuis
Luminosidademuito escuro (23%)
Cromaapagado (0.070)
Temperaturafrio
Nome mais próximoRich Black (#0D1B2A)
Texto preto1.24:1
Texto branco16.85:1

Valores

HEX#021D3D
RGBrgb(2, 29, 61)
HSLhsl(213, 94%, 12%)
OKLCHoklch(23.2% 0.07 254.4)

Contraste

As razões de contraste do WCAG 2 são a meta de conformidade: o AA exige 4.5:1 para texto de corpo e 3:1 para texto grande; o AAA exige 7:1. Os valores Lc do APCA são uma orientação complementar dos rascunhos do WCAG 3.

CombinaçãoWCAG 2ResultadoAPCAOrientação APCA
Texto branco sobre #021D3D 16.85:1 AAA Lc -105.9 Ideal para texto de corpo
Texto preto sobre #021D3D 1.24:1 Não atende Lc 0.0 Não legível
Texto #021D3D sobre branco 16.85:1 AAA Lc 103.5 Ideal para texto de corpo
Texto #021D3D sobre preto 1.24:1 Não atende Lc 0.0 Não legível

Tons claros e escuros

Uma escala de 50 a 950 criada em OKLCH: o matiz é mantido, a luminosidade segue uma curva parecida com a do Tailwind v4 e cada passo fica dentro da gama sRGB. Esta cor está no passo 950.

  1. Passo 50

    50

    #F1F6FD

    oklch(97.1% 0.011 256.7)

  2. Passo 100

    100

    #DFEBFA

    oklch(93.6% 0.024 254)

  3. Passo 200

    200

    #C5DBF8

    oklch(88.4% 0.047 255.4)

  4. Passo 300

    300

    #9CC4F6

    oklch(80.9% 0.083 254.3)

  5. Passo 400

    400

    #64A3F1

    oklch(70.7% 0.132 254.6)

  6. Passo 500

    500

    #338AEC

    oklch(63.1% 0.169 254.2)

  7. Passo 600

    600

    #0071D8

    oklch(55.5% 0.179 254.5)

  8. Passo 700

    700

    #005FB7

    oklch(49.1% 0.158 254.4)

  9. Passo 800

    800

    #004E97

    oklch(42.8% 0.136 254.1)

  10. Passo 900

    900

    #0C417A

    oklch(37.6% 0.111 254.4)

  11. Passo 950

    950 (esta cor)

    #021D3D

    oklch(23.2% 0.07 254.4)

Exporte esta escala para o Tailwind na ferramenta de cores do Tailwind

#021D3D com daltonismo

Simulado com o modelo de Machado et al. (2009). ΔE é o quanto a cor se desloca: abaixo de cerca de 0.02 você não notaria a mudança.

VisãoVista comoMudança (ΔE)
Protanopia (sem cones vermelhos)#0B203E0.015
Deuteranopia (sem cones verdes)#011B3C0.007
Tritanopia (sem cones azuis)#00252A0.052
Acromatopsia (sem cor)#1D1D1D0.070

Harmonias

Rotações de matiz em OKLCH que mantêm a luminosidade e o croma desta cor.

Complementar

O matiz oposto (180°).

  • #021D3D

    #021D3D

    oklch(23.2% 0.07 254.4)

  • #2B1900

    #2B1900

    oklch(23.2% 0.049 73.3)

Abra a paleta complementar no gerador

Análogo

Matizes vizinhos, 30° para cada lado.

  • #021D3D

    #021D3D

    oklch(23.2% 0.07 254.4)

  • #00212D

    #00212D

    oklch(23.1% 0.044 226.4)

  • #1B173C

    #1B173C

    oklch(23.3% 0.069 284.6)

Abra a paleta análoga no gerador

Complementar dividido

Os dois matizes ao lado do complementar (150° e 210°).

  • #021D3D

    #021D3D

    oklch(23.2% 0.07 254.4)

  • #361000

    #361000

    oklch(23.3% 0.067 44.4)

  • #211E00

    #211E00

    oklch(23.1% 0.049 104.3)

Abra a paleta complementar dividida no gerador

Tríade

Três matizes espaçados em 120°.

  • #021D3D

    #021D3D

    oklch(23.2% 0.07 254.4)

  • #370B13

    #370B13

    oklch(23.1% 0.07 13.9)

  • #0E2400

    #0E2400

    oklch(23.3% 0.068 134.8)

Abra a paleta em tríade no gerador

Quadrado

Quatro matizes espaçados em 90°.

  • #021D3D

    #021D3D

    oklch(23.2% 0.07 254.4)

  • #330D25

    #330D25

    oklch(23.3% 0.069 345)

  • #2B1900

    #2B1900

    oklch(23.2% 0.049 73.3)

  • #002417

    #002417

    oklch(23.1% 0.049 164.6)

Abra a paleta quadrada no gerador

Paletas com esta cor

Paletas selecionadas que contêm uma cor a menos de ΔE 0.04 (OKLab) de #021D3D, da mais próxima à mais distante.

Cores com nome parecidas

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