Sand #E2CA76

Sand は明るい、中程度の彩度の黄色で、HEX コードは #E2CA76、RGB は rgb(226, 202, 118) です。

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この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(12.94:1)。

この色について

#E2CA76 は明るい、中程度の彩度の黄色です。OKLCH では、明度が 84%、彩度が 0.108、色相が 94°です。色相は、色相環の暖色側にあります。名前付きカラーの Sand です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 12.94:1 です。

色相グループ黄色系
明度明るい (84%)
彩度中程度の彩度の (0.108)
色温度暖色
最も近い名前Sand
黒の文字12.94:1
白の文字1.62:1

Sandに合う色

Sand を OKLCH の色相環で回転させて見つけた配色です。それぞれ、一覧の中で最も近い名前を付けています。

Sandを含むカラーパレット

Sand から ΔE 0.06(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

Sand に近い名前付きカラーを、近い順に8色、ΔE の距離つきで表示しています。

Sandについてもっと見る

Sandの作り方

一般的な絵の具の色から、スペクトル絵の具モデル(カラーミキサーの絵の具モード)で求めた出発点となる配合です。実際の顔料には差があるので、少量で試してから調整してください。

  • 白 3
  • 黄 2
  • 紫 1

配合の結果:#E5C871。Sandとの差はΔE 0.007です。 ほぼ同じ色で、ほとんどの人は違いに気づきません。

黄色を作るには何色を混ぜる? | 混色表

Sandのカラーコード(全形式)

HEX#E2CA76
RGBrgb(226, 202, 118)
HSLhsl(47, 65%, 67%)
OKLCHoklch(84.1% 0.108 93.9)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#E2CA76 の上の白い文字 1.62:1 不合格 Lc -31.3 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け
#E2CA76 の上の黒い文字 12.94:1 AAA Lc 76.0 本文テキストに十分
白の上の #E2CA76 の文字 1.62:1 不合格 Lc 27.8 区切り線や装飾のみ
黒の上の #E2CA76 の文字 12.94:1 AAA Lc -75.2 本文テキストに十分

Sandのシェードとティント

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 300 にあたります。

  1. ステップ 50

    50

    #F8F5EB

    oklch(97% 0.014 93)

  2. ステップ 100

    100

    #F0EAD3

    oklch(93.6% 0.031 94.9)

  3. ステップ 200

    200

    #E6D9AD

    oklch(88.5% 0.059 93.5)

  4. ステップ 300

    300(この色)

    #E2CA76

    oklch(84.1% 0.108 93.9)

  5. ステップ 400

    400

    #BE9E00

    oklch(70.7% 0.145 94.4)

  6. ステップ 500

    500

    #A38700

    oklch(63.1% 0.129 94.2)

  7. ステップ 600

    600

    #897100

    oklch(55.5% 0.114 94.1)

  8. ステップ 700

    700

    #745F00

    oklch(49.2% 0.101 93.8)

  9. ステップ 800

    800

    #5F4D00

    oklch(42.6% 0.087 93.4)

  10. ステップ 900

    900

    #4F4000

    oklch(37.6% 0.077 93.9)

  11. ステップ 950

    950

    #2F2600

    oklch(27.1% 0.056 95.5)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見たSand

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#DAC76F0.016
2型2色覚(緑の錐体なし)#E0CE790.010
3型2色覚(青の錐体なし)#F1BEB60.099
全色盲(色の識別なし)#CBCBCB0.108

Sand をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。