Rust #CA6702

Rust はやや暗い、鮮やかなオレンジで、HEX コードは #CA6702、RGB は rgb(202, 103, 2) です。

Aa

この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(5.45:1)。

この色について

#CA6702 はやや暗い、鮮やかなオレンジです。OKLCH では、明度が 62%、彩度が 0.154、色相が 54°です。色相は、色相環の暖色側にあります。名前付きカラーの Rust です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 5.45:1 です。

色相グループオレンジ系
明度やや暗い (62%)
彩度鮮やかな (0.154)
色温度暖色
最も近い名前Rust
黒の文字5.45:1
白の文字3.85:1

Rustに合う色

Rust を OKLCH の色相環で回転させて見つけた配色です。それぞれ、一覧の中で最も近い名前を付けています。

補色

反対側の色相(180°)です。

補色のパレットをジェネレーターで開く

Rustを含むカラーパレット

Rust から ΔE 0.06(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

Rust に近い名前付きカラーを、近い順に8色、ΔE の距離つきで表示しています。

Rustについてもっと見る

Rustの作り方

一般的な絵の具の色から、スペクトル絵の具モデル(カラーミキサーの絵の具モード)で求めた出発点となる配合です。実際の顔料には差があるので、少量で試してから調整してください。

  • オレンジ 4
  • 茶 2
  • 赤 1

配合の結果:#C96C25。Rustとの差はΔE 0.014です。 ほぼ同じ色で、ほとんどの人は違いに気づきません。

オレンジを作るには何色を混ぜる? | 混色表

Rustのカラーコード(全形式)

HEX#CA6702
RGBrgb(202, 103, 2)
HSLhsl(30, 98%, 40%)
OKLCHoklch(61.9% 0.154 54.4)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#CA6702 の上の白い文字 3.85:1 AA(大きな文字) Lc -70.9 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)
#CA6702 の上の黒い文字 5.45:1 AA Lc 38.7 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け
白の上の #CA6702 の文字 3.85:1 AA(大きな文字) Lc 65.4 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)
黒の上の #CA6702 の文字 5.45:1 AA Lc -36.3 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け

Rustのシェードとティント

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 500 にあたります。

  1. ステップ 50

    50

    #FBF4EF

    oklch(97.1% 0.01 58.2)

  2. ステップ 100

    100

    #F6E6DD

    oklch(93.5% 0.021 51.5)

  3. ステップ 200

    200

    #F0D2C0

    oklch(88.4% 0.042 52.9)

  4. ステップ 300

    300

    #E8B493

    oklch(80.9% 0.075 53.8)

  5. ステップ 400

    400

    #DA8B53

    oklch(70.7% 0.12 54.7)

  6. ステップ 500

    500(この色)

    #CA6702

    oklch(61.9% 0.154 54.4)

  7. ステップ 600

    600

    #AF5800

    oklch(55.6% 0.139 54.3)

  8. ステップ 700

    700

    #944900

    oklch(49% 0.123 54)

  9. ステップ 800

    800

    #7A3B00

    oklch(42.6% 0.107 54)

  10. ステップ 900

    900

    #663100

    oklch(37.7% 0.094 54.7)

  11. ステップ 950

    950

    #3D1C03

    oklch(26.9% 0.063 53.9)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見たRust

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#8474000.126
2型2色覚(緑の錐体なし)#9C8B000.115
3型2色覚(青の錐体なし)#DE50580.099
全色盲(色の識別なし)#8282820.154

Rust をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。