Light Urple #B36FF6

Light Urple はやや明るい、鮮やかな紫で、HEX コードは #B36FF6、RGB は rgb(179, 111, 246) です。

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この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(6.52:1)。

この色について

#B36FF6 はやや明るい、鮮やかな紫です。OKLCH では、明度が 67%、彩度が 0.198、色相が 305°です。色相は、色相環の暖色側と寒色側のあいだにあります。名前付きカラーの Light Urple です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 6.52:1 です。

色相グループ紫系
明度やや明るい (67%)
彩度鮮やかな (0.198)
色温度暖色と寒色の中間
最も近い名前Light Urple
黒の文字6.52:1
白の文字3.22:1

Light Urpleに合う色

Light Urple を OKLCH の色相環で回転させて見つけた配色です。それぞれ、一覧の中で最も近い名前を付けています。

Light Urpleを含むカラーパレット

Light Urple から ΔE 0.06(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

Light Urple に近い名前付きカラーを、近い順に8色、ΔE の距離つきで表示しています。

Light Urpleについてもっと見る

Light Urpleの作り方

一般的な絵の具の色から、スペクトル絵の具モデル(カラーミキサーの絵の具モード)で求めた出発点となる配合です。実際の顔料には差があるので、少量で試してから調整してください。

  • 紫 1
  • 白 1

配合の結果:#B876D0。Light Urpleとの差はΔE 0.063です。 近い色です。どれか一色を少し足して合わせてください。

紫を作るには何色を混ぜる? | 混色表

Light Urpleのカラーコード(全形式)

HEX#B36FF6
RGBrgb(179, 111, 246)
HSLhsl(270, 88%, 70%)
OKLCHoklch(67.3% 0.198 304.9)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#B36FF6 の上の白い文字 3.22:1 AA(大きな文字) Lc -64.5 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)
#B36FF6 の上の黒い文字 6.52:1 AA Lc 45.0 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け
白の上の #B36FF6 の文字 3.22:1 AA(大きな文字) Lc 59.1 大きな文字、太字、見出し向け
黒の上の #B36FF6 の文字 6.52:1 AA Lc -42.7 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け

Light Urpleのシェードとティント

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 400 にあたります。

  1. ステップ 50

    50

    #F8F3FF

    oklch(97.1% 0.017 304.8)

  2. ステップ 100

    100

    #EFE4FE

    oklch(93.5% 0.037 304.8)

  3. ステップ 200

    200

    #E3CEFE

    oklch(88.4% 0.069 304.9)

  4. ステップ 300

    300

    #D2ADFF

    oklch(80.9% 0.119 304.6)

  5. ステップ 400

    400(この色)

    #B36FF6

    oklch(67.3% 0.198 304.9)

  6. ステップ 500

    500

    #AE4EFF

    oklch(63.1% 0.25 305)

  7. ステップ 600

    600

    #9B1BF0

    oklch(55.7% 0.276 305)

  8. ステップ 700

    700

    #8400D0

    oklch(49.1% 0.255 304.9)

  9. ステップ 800

    800

    #6B0FA9

    oklch(42.7% 0.212 304.7)

  10. ステップ 900

    900

    #571B86

    oklch(37.8% 0.166 304.9)

  11. ステップ 950

    950

    #33134E

    oklch(27.1% 0.104 305.3)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見たLight Urple

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#3D8DFA0.156
2型2色覚(緑の錐体なし)#5690F30.141
3型2色覚(青の錐体なし)#A889A80.146
全色盲(色の識別なし)#8F8F8F0.200

Light Urple をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。