Light Gray #D3D3D3
Light Gray は明るい、ニュートラルグレーに近い色で、HEX コードは #D3D3D3、RGB は rgb(211, 211, 211) です。
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この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(14.02:1)。
この色について
#D3D3D3 は明るい、ニュートラルグレーに近い色です。OKLCH では、明度が 87%、彩度が 0.000です。彩度が低いため、暖色にも寒色にも偏っていません。名前付きカラーの Light Gray です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 14.02:1 です。
| 色相グループ | ニュートラル |
| 明度 | 明るい (87%) |
| 彩度 | ニュートラルグレーに近い (0.000) |
| 色温度 | 中性色 |
| 最も近い名前 | Light Gray |
| 黒の文字 | 14.02:1 |
| 白の文字 | 1.49:1 |
Light Grayに合う色
Light Gray を OKLCH の色相環で回転させて見つけた配色です。それぞれ、一覧の中で最も近い名前を付けています。
Light Gray はほぼ無彩色のため、回転させる色相がありません。ほとんどの色と合わせられます。下のパレットも参考にしてください。
Light Grayを含むカラーパレット
Light Gray から ΔE 0.06(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。
似ている名前付きカラー
Light Gray に近い名前付きカラーを、近い順に8色、ΔE の距離つきで表示しています。
- Cadet Gray #CED4DA ΔE 0.011
- Gainsboro #DCDCDC ΔE 0.028
- Pale Silver #D8E2DC ΔE 0.039
- Platinum #E0E1DD ΔE 0.041
- Pale Oak #DBCFB0 ΔE 0.045
- Light Blue #ADD8E6 ΔE 0.050
- Powder Blue #B0E0E6 ΔE 0.051
- Celeste #A8DADC ΔE 0.053
Light Grayについてもっと見る
Light Grayの作り方
一般的な絵の具の色から、スペクトル絵の具モデル(カラーミキサーの絵の具モード)で求めた出発点となる配合です。実際の顔料には差があるので、少量で試してから調整してください。
- 白 2
- グレー 1
配合の結果:#DADADA。Light Grayとの差はΔE 0.020です。 ほぼ同じ色で、ほとんどの人は違いに気づきません。
Light Grayのカラーコード(全形式)
| HEX | #D3D3D3 |
| RGB | rgb(211, 211, 211) |
| HSL | hsl(0, 0%, 83%) |
| OKLCH | oklch(86.7% 0 0) |
コントラスト
WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。
| 組み合わせ | WCAG 2 | 結果 | APCA | APCA の目安 |
|---|---|---|---|---|
| #D3D3D3 の上の白い文字 | 1.49:1 | 不合格 | Lc -26.5 | 区切り線や装飾のみ |
| #D3D3D3 の上の黒い文字 | 14.02:1 | AAA | Lc 80.4 | 本文テキストに十分 |
| 白の上の #D3D3D3 の文字 | 1.49:1 | 不合格 | Lc 23.3 | 区切り線や装飾のみ |
| 黒の上の #D3D3D3 の文字 | 14.02:1 | AAA | Lc -79.9 | 本文テキストに十分 |
Light Grayのシェードとティント
OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 200 にあたります。
-
ステップ 50
50
#F5F5F5
oklch(97% 0 0)
-
ステップ 100
100
#EAEAEA
oklch(93.7% 0 0)
-
ステップ 200
200(この色)
#D3D3D3
oklch(86.7% 0 0)
-
ステップ 300
300
#C0C0C0
oklch(80.8% 0 0)
-
ステップ 400
400
#A0A0A0
oklch(70.6% 0 0)
-
ステップ 500
500
#898989
oklch(63% 0 0)
-
ステップ 600
600
#737373
oklch(55.6% 0 0)
-
ステップ 700
700
#616161
oklch(49.3% 0 0)
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ステップ 800
800
#4F4F4F
oklch(42.8% 0 0)
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ステップ 900
900
#414141
oklch(37.5% 0 0)
-
ステップ 950
950
#262626
oklch(26.9% 0 0)
色覚特性で見たLight Gray
Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。
| 色覚 | 見え方 | 変化量(ΔE) |
|---|---|---|
| 1型2色覚(赤の錐体なし) | #D3D3D3 | 0.000 |
| 2型2色覚(緑の錐体なし) | #D3D3D3 | 0.000 |
| 3型2色覚(青の錐体なし) | #D3D3D3 | 0.000 |
| 全色盲(色の識別なし) | #D3D3D3 | 0.000 |
Light Gray をプロダクトで使う
コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。