Light Gray #D3D3D3

Light Gray は明るい、ニュートラルグレーに近い色で、HEX コードは #D3D3D3、RGB は rgb(211, 211, 211) です。

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この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(14.02:1)。

この色について

#D3D3D3 は明るい、ニュートラルグレーに近い色です。OKLCH では、明度が 87%、彩度が 0.000です。彩度が低いため、暖色にも寒色にも偏っていません。名前付きカラーの Light Gray です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 14.02:1 です。

色相グループニュートラル
明度明るい (87%)
彩度ニュートラルグレーに近い (0.000)
色温度中性色
最も近い名前Light Gray
黒の文字14.02:1
白の文字1.49:1

Light Grayに合う色

Light Gray を OKLCH の色相環で回転させて見つけた配色です。それぞれ、一覧の中で最も近い名前を付けています。

Light Gray はほぼ無彩色のため、回転させる色相がありません。ほとんどの色と合わせられます。下のパレットも参考にしてください。

Light Grayを含むカラーパレット

Light Gray から ΔE 0.06(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

Light Gray に近い名前付きカラーを、近い順に8色、ΔE の距離つきで表示しています。

Light Grayについてもっと見る

Light Grayの作り方

一般的な絵の具の色から、スペクトル絵の具モデル(カラーミキサーの絵の具モード)で求めた出発点となる配合です。実際の顔料には差があるので、少量で試してから調整してください。

  • 白 2
  • グレー 1

配合の結果:#DADADA。Light Grayとの差はΔE 0.020です。 ほぼ同じ色で、ほとんどの人は違いに気づきません。

グレーを作るには何色を混ぜる? | 混色表

Light Grayのカラーコード(全形式)

HEX#D3D3D3
RGBrgb(211, 211, 211)
HSLhsl(0, 0%, 83%)
OKLCHoklch(86.7% 0 0)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#D3D3D3 の上の白い文字 1.49:1 不合格 Lc -26.5 区切り線や装飾のみ
#D3D3D3 の上の黒い文字 14.02:1 AAA Lc 80.4 本文テキストに十分
白の上の #D3D3D3 の文字 1.49:1 不合格 Lc 23.3 区切り線や装飾のみ
黒の上の #D3D3D3 の文字 14.02:1 AAA Lc -79.9 本文テキストに十分

Light Grayのシェードとティント

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 200 にあたります。

  1. ステップ 50

    50

    #F5F5F5

    oklch(97% 0 0)

  2. ステップ 100

    100

    #EAEAEA

    oklch(93.7% 0 0)

  3. ステップ 200

    200(この色)

    #D3D3D3

    oklch(86.7% 0 0)

  4. ステップ 300

    300

    #C0C0C0

    oklch(80.8% 0 0)

  5. ステップ 400

    400

    #A0A0A0

    oklch(70.6% 0 0)

  6. ステップ 500

    500

    #898989

    oklch(63% 0 0)

  7. ステップ 600

    600

    #737373

    oklch(55.6% 0 0)

  8. ステップ 700

    700

    #616161

    oklch(49.3% 0 0)

  9. ステップ 800

    800

    #4F4F4F

    oklch(42.8% 0 0)

  10. ステップ 900

    900

    #414141

    oklch(37.5% 0 0)

  11. ステップ 950

    950

    #262626

    oklch(26.9% 0 0)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見たLight Gray

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#D3D3D30.000
2型2色覚(緑の錐体なし)#D3D3D30.000
3型2色覚(青の錐体なし)#D3D3D30.000
全色盲(色の識別なし)#D3D3D30.000

Light Gray をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。