Fire Engine Red #FE0002

Fire Engine Red はやや明るい、鮮やかな赤で、HEX コードは #FE0002、RGB は rgb(254, 0, 2) です。

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この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(5.21:1)。

この色について

#FE0002 はやや明るい、鮮やかな赤です。OKLCH では、明度が 63%、彩度が 0.257、色相が 29°です。色相は、色相環の暖色側にあります。名前付きカラーの Fire Engine Red です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 5.21:1 です。

色相グループ赤系
明度やや明るい (63%)
彩度鮮やかな (0.257)
色温度暖色
最も近い名前Fire Engine Red
黒の文字5.21:1
白の文字4.02:1

Fire Engine Redに合う色

Fire Engine Red を OKLCH の色相環で回転させて見つけた配色です。それぞれ、一覧の中で最も近い名前を付けています。

補色

反対側の色相(180°)です。

補色のパレットをジェネレーターで開く

Fire Engine Redを含むカラーパレット

Fire Engine Red から ΔE 0.06(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

Fire Engine Red に近い名前付きカラーを、近い順に8色、ΔE の距離つきで表示しています。

Fire Engine Redについてもっと見る

Fire Engine Redの作り方

一般的な絵の具の色から、スペクトル絵の具モデル(カラーミキサーの絵の具モード)で求めた出発点となる配合です。実際の顔料には差があるので、少量で試してから調整してください。

  • 赤 2
  • 黄 1

配合の結果:#E63F2F。Fire Engine Redとの差はΔE 0.052です。 近い色です。どれか一色を少し足して合わせてください。

赤を作るには何色を混ぜる? | 混色表

Fire Engine Redのカラーコード(全形式)

HEX#FE0002
RGBrgb(254, 0, 2)
HSLhsl(360, 100%, 50%)
OKLCHoklch(62.6% 0.257 29.1)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#FE0002 の上の白い文字 4.02:1 AA(大きな文字) Lc -69.9 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)
#FE0002 の上の黒い文字 5.21:1 AA Lc 39.7 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け
白の上の #FE0002 の文字 4.02:1 AA(大きな文字) Lc 64.4 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)
黒の上の #FE0002 の文字 5.21:1 AA Lc -37.3 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け

Fire Engine Redのシェードとティント

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 500 にあたります。

  1. ステップ 50

    50

    #FFF2F0

    oklch(97.1% 0.014 28)

  2. ステップ 100

    100

    #FFE2DE

    oklch(93.5% 0.033 27.1)

  3. ステップ 200

    200

    #FFCBC2

    oklch(88.5% 0.061 29.7)

  4. ステップ 300

    300

    #FFA698

    oklch(81% 0.108 29.4)

  5. ステップ 400

    400

    #FF6A59

    oklch(70.7% 0.185 29.1)

  6. ステップ 500

    500(この色)

    #FE0002

    oklch(62.6% 0.257 29.1)

  7. ステップ 600

    600

    #D90001

    oklch(55.6% 0.228 29.2)

  8. ステップ 700

    700

    #B80001

    oklch(49.1% 0.202 29.1)

  9. ステップ 800

    800

    #980001

    oklch(42.7% 0.175 29.1)

  10. ステップ 900

    900

    #800000

    oklch(37.7% 0.155 29.2)

  11. ステップ 950

    950

    #4E0302

    oklch(26.9% 0.106 29)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見たFire Engine Red

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#6C5F000.282
2型2色覚(緑の錐体なし)#A390000.249
3型2色覚(青の錐体なし)#FF000F0.004
全色盲(色の識別なし)#7F7F7F0.259

Fire Engine Red をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。