#DD2D32

最も近い名前付きカラー:Crimson(#DC143C)。oklch(58.5% 0.21 25.6)、rgb(221, 45, 50)

Aa

この色の上では白の文字が最も読みやすくなります(4.67:1)。

この色について

#DD2D32 はやや暗い、鮮やかな赤です。OKLCH では、明度が 58%、彩度が 0.210、色相が 26°です。色相は、色相環の暖色側にあります。最も近い名前付きカラーは Crimson(#DC143C)で、ΔE は 0.027 です。白の文字が最も読みやすく、比率は 4.67:1 です。

色相グループ赤系
明度やや暗い (58%)
彩度鮮やかな (0.210)
色温度暖色
最も近い名前Crimson (#DC143C)
黒の文字4.49:1
白の文字4.67:1

値

HEX#DD2D32
RGBrgb(221, 45, 50)
HSLhsl(358, 72%, 52%)
OKLCHoklch(58.5% 0.21 25.6)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#DD2D32 の上の白い文字 4.67:1 AA Lc -76.2 本文テキストに十分
#DD2D32 の上の黒い文字 4.49:1 AA(大きな文字) Lc 33.4 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け
白の上の #DD2D32 の文字 4.67:1 AA Lc 70.7 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)
黒の上の #DD2D32 の文字 4.49:1 AA(大きな文字) Lc -31.0 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け

ティントとシェード

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 600 にあたります。

  1. ステップ 50

    50

    #FEF2F1

    oklch(97% 0.013 23.2)

  2. ステップ 100

    100

    #FCE3E0

    oklch(93.5% 0.028 25.9)

  3. ステップ 200

    200

    #FACCC7

    oklch(88.4% 0.053 25.4)

  4. ステップ 300

    300

    #F8A9A1

    oklch(80.9% 0.095 25.8)

  5. ステップ 400

    400

    #F0766E

    oklch(70.6% 0.152 25.5)

  6. ステップ 500

    500

    #E74B48

    oklch(63.1% 0.193 25.5)

  7. ステップ 600

    600(この色)

    #DD2D32

    oklch(58.5% 0.21 25.6)

  8. ステップ 700

    700

    #B6081C

    oklch(49.1% 0.196 25.5)

  9. ステップ 800

    800

    #941219

    oklch(42.8% 0.162 25.7)

  10. ステップ 900

    900

    #771B1B

    oklch(37.8% 0.127 25.7)

  11. ステップ 950

    950

    #461211

    oklch(27% 0.08 25.2)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見た#DD2D32

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#655C300.230
2型2色覚(緑の錐体なし)#90822A0.210
3型2色覚(青の錐体なし)#F300310.043
全色盲(色の識別なし)#7474740.212

ハーモニー

この色の明度と彩度を保ったまま、OKLCH で色相を回転させた配色です。

補色

反対側の色相(180°)です。

  • #DD2D32

    #DD2D32

    oklch(58.5% 0.21 25.6)

  • #008C98

    #008C98

    oklch(58.4% 0.1 205.4)

補色のパレットをジェネレーターで開く

類似色

両隣の色相(前後30°)です。

  • #DD2D32

    #DD2D32

    oklch(58.5% 0.21 25.6)

  • #D32D81

    #D32D81

    oklch(58.5% 0.211 355.5)

  • #BA6000

    #BA6000

    oklch(58.5% 0.144 55.5)

類似色のパレットをジェネレーターで開く

スプリットコンプリメンタリー

補色の両隣にある2つの色相(150°と210°)です。

  • #DD2D32

    #DD2D32

    oklch(58.5% 0.21 25.6)

  • #009079

    #009079

    oklch(58.4% 0.109 176.1)

  • #0086BB

    #0086BB

    oklch(58.6% 0.125 235.3)

スプリットコンプリメンタリーのパレットをジェネレーターで開く

トライアド

120°ずつ離れた3つの色相です。

  • #DD2D32

    #DD2D32

    oklch(58.5% 0.21 25.6)

  • #00962C

    #00962C

    oklch(58.5% 0.181 145.6)

  • #3E6EF6

    #3E6EF6

    oklch(58.4% 0.21 265.5)

トライアドのパレットをジェネレーターで開く

スクエア

90°ずつ離れた4つの色相です。

  • #DD2D32

    #DD2D32

    oklch(58.5% 0.21 25.6)

  • #798400

    #798400

    oklch(58.4% 0.133 115.5)

  • #008C98

    #008C98

    oklch(58.4% 0.1 205.4)

  • #8A55E8

    #8A55E8

    oklch(58.5% 0.212 295.7)

スクエアのパレットをジェネレーターで開く

この色を含むパレット

#DD2D32 から ΔE 0.04(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

名前付きカラーの一覧から、近い順に8色を ΔE の距離つきで表示しています。

#DD2D32 をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。