#DBFFEF

最も近い名前付きカラー:Ice(#D6FFFA)。oklch(97% 0.043 166.8)、rgb(219, 255, 239)

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この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(19.56:1)。

この色について

#DBFFEF はとても明るい、くすんだ緑です。OKLCH では、明度が 97%、彩度が 0.043、色相が 167°です。色相は、色相環の暖色側と寒色側のあいだにあります。最も近い名前付きカラーは Ice(#D6FFFA)で、ΔE は 0.015 です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 19.56:1 です。

色相グループ緑系
明度とても明るい (97%)
彩度くすんだ (0.043)
色温度暖色と寒色の中間
最も近い名前Ice (#D6FFFA)
黒の文字19.56:1
白の文字1.07:1

値

HEX#DBFFEF
RGBrgb(219, 255, 239)
HSLhsl(153, 100%, 93%)
OKLCHoklch(97% 0.043 166.8)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#DBFFEF の上の白い文字 1.07:1 不合格 Lc 0.0 読めません
#DBFFEF の上の黒い文字 19.56:1 AAA Lc 101.1 本文テキストに最適
白の上の #DBFFEF の文字 1.07:1 不合格 Lc 0.0 読めません
黒の上の #DBFFEF の文字 19.56:1 AAA Lc -102.5 本文テキストに最適

ティントとシェード

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 50 にあたります。

  1. ステップ 50

    50(この色)

    #DBFFEF

    oklch(97% 0.043 166.8)

  2. ステップ 100

    100

    #E0EDE7

    oklch(93.5% 0.016 166.7)

  3. ステップ 200

    200

    #C7E0D5

    oklch(88.5% 0.03 167.4)

  4. ステップ 300

    300

    #9FCCB9

    oklch(80.8% 0.054 167.3)

  5. ステップ 400

    400

    #67B295

    oklch(70.6% 0.087 167.1)

  6. ステップ 500

    500

    #329F7B

    oklch(63.2% 0.112 166.9)

  7. ステップ 600

    600

    #008865

    oklch(55.6% 0.114 167)

  8. ステップ 700

    700

    #007254

    oklch(49% 0.101 166.9)

  9. ステップ 800

    800

    #005E44

    oklch(42.7% 0.088 166.3)

  10. ステップ 900

    900

    #094E39

    oklch(37.8% 0.074 166.5)

  11. ステップ 950

    950

    #0A2E21

    oklch(27.1% 0.048 165.4)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見た#DBFFEF

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#FDFAEE0.043
2型2色覚(緑の錐体なし)#F6F5F00.041
3型2色覚(青の錐体なし)#D4FFFA0.016
全色盲(色の識別なし)#F7F7F70.043

ハーモニー

この色の明度と彩度を保ったまま、OKLCH で色相を回転させた配色です。

補色

反対側の色相(180°)です。

  • #DBFFEF

    #DBFFEF

    oklch(97% 0.043 166.8)

  • #FFF1F7

    #FFF1F7

    oklch(97.1% 0.017 349.5)

補色のパレットをジェネレーターで開く

類似色

両隣の色相(前後30°)です。

  • #DBFFEF

    #DBFFEF

    oklch(97% 0.043 166.8)

  • #E8FCE0

    #E8FCE0

    oklch(96.9% 0.042 136.7)

  • #D5FFFF

    #D5FFFF

    oklch(97.1% 0.043 196.5)

類似色のパレットをジェネレーターで開く

スプリットコンプリメンタリー

補色の両隣にある2つの色相(150°と210°)です。

  • #DBFFEF

    #DBFFEF

    oklch(97% 0.043 166.8)

  • #FBF1FF

    #FBF1FF

    oklch(97% 0.021 316.5)

  • #FFF1F2

    #FFF1F2

    oklch(96.9% 0.015 12.4)

スプリットコンプリメンタリーのパレットをジェネレーターで開く

トライアド

120°ずつ離れた3つの色相です。

  • #DBFFEF

    #DBFFEF

    oklch(97% 0.043 166.8)

  • #F4F4FF

    #F4F4FF

    oklch(97% 0.015 286.1)

  • #FFF2EC

    #FFF2EC

    oklch(97% 0.016 46.6)

トライアドのパレットをジェネレーターで開く

スクエア

90°ずつ離れた4つの色相です。

  • #DBFFEF

    #DBFFEF

    oklch(97% 0.043 166.8)

  • #EFF6FF

    #EFF6FF

    oklch(97% 0.014 254.6)

  • #FFF1F7

    #FFF1F7

    oklch(97.1% 0.017 349.5)

  • #FFF3E3

    #FFF3E3

    oklch(96.9% 0.025 75.3)

スクエアのパレットをジェネレーターで開く

この色を含むパレット

#DBFFEF から ΔE 0.04(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

名前付きカラーの一覧から、近い順に8色を ΔE の距離つきで表示しています。

#DBFFEF をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。