#DBFAEF

最も近い名前付きカラー:Ice(#D6FFFA)。oklch(96% 0.035 172.2)、rgb(219, 250, 239)

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この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(18.93:1)。

この色について

#DBFAEF はとても明るい、くすんだ青緑またはシアンです。OKLCH では、明度が 96%、彩度が 0.035、色相が 172°です。色相は、色相環の寒色側にあります。最も近い名前付きカラーは Ice(#D6FFFA)で、ΔE は 0.016 です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 18.93:1 です。

色相グループ青緑・シアン系
明度とても明るい (96%)
彩度くすんだ (0.035)
色温度寒色
最も近い名前Ice (#D6FFFA)
黒の文字18.93:1
白の文字1.10:1

値

HEX#DBFAEF
RGBrgb(219, 250, 239)
HSLhsl(159, 76%, 92%)
OKLCHoklch(96% 0.035 172.2)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#DBFAEF の上の白い文字 1.10:1 不合格 Lc 0.0 読めません
#DBFAEF の上の黒い文字 18.93:1 AAA Lc 98.9 本文テキストに最適
白の上の #DBFAEF の文字 1.10:1 不合格 Lc 0.0 読めません
黒の上の #DBFAEF の文字 18.93:1 AAA Lc -100.0 本文テキストに最適

ティントとシェード

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 50 にあたります。

  1. ステップ 50

    50(この色)

    #DBFAEF

    oklch(96% 0.035 172.2)

  2. ステップ 100

    100

    #E2EDE9

    oklch(93.7% 0.013 172.4)

  3. ステップ 200

    200

    #C9DFD7

    oklch(88.5% 0.026 171.9)

  4. ステップ 300

    300

    #A4CBBD

    oklch(81% 0.046 171.3)

  5. ステップ 400

    400

    #70B09B

    oklch(70.8% 0.073 171.4)

  6. ステップ 500

    500

    #449C83

    oklch(63.2% 0.093 171.9)

  7. ステップ 600

    600

    #1A866D

    oklch(55.6% 0.1 172.5)

  8. ステップ 700

    700

    #04725B

    oklch(49.2% 0.094 172.1)

  9. ステップ 800

    800

    #0E5D4A

    oklch(42.8% 0.078 171.6)

  10. ステップ 900

    900

    #174C3E

    oklch(37.7% 0.061 172.2)

  11. ステップ 950

    950

    #102D24

    oklch(27.2% 0.039 170.4)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見た#DBFAEF

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#F8F6EF0.037
2型2色覚(緑の錐体なし)#F2F1F00.036
3型2色覚(青の錐体なし)#D4FBF70.012
全色盲(色の識別なし)#F3F3F30.036

ハーモニー

この色の明度と彩度を保ったまま、OKLCH で色相を回転させた配色です。

補色

反対側の色相(180°)です。

  • #DBFAEF

    #DBFAEF

    oklch(96% 0.035 172.2)

  • #FFECF3

    #FFECF3

    oklch(96% 0.022 353.1)

補色のパレットをジェネレーターで開く

類似色

両隣の色相(前後30°)です。

  • #DBFAEF

    #DBFAEF

    oklch(96% 0.035 172.2)

  • #E5F8E2

    #E5F8E2

    oklch(95.9% 0.035 141.4)

  • #D7F9FC

    #D7F9FC

    oklch(95.9% 0.035 203.1)

類似色のパレットをジェネレーターで開く

スプリットコンプリメンタリー

補色の両隣にある2つの色相(150°と210°)です。

  • #DBFAEF

    #DBFAEF

    oklch(96% 0.035 172.2)

  • #FDEBFF

    #FDEBFF

    oklch(96% 0.033 322.8)

  • #FFEDEC

    #FFEDEC

    oklch(96% 0.02 21.4)

スプリットコンプリメンタリーのパレットをジェネレーターで開く

トライアド

120°ずつ離れた3つの色相です。

  • #DBFAEF

    #DBFAEF

    oklch(96% 0.035 172.2)

  • #F2F0FF

    #F2F0FF

    oklch(96.1% 0.02 292.1)

  • #FFEEE4

    #FFEEE4

    oklch(96% 0.023 52.7)

トライアドのパレットをジェネレーターで開く

スクエア

90°ずつ離れた4つの色相です。

  • #DBFAEF

    #DBFAEF

    oklch(96% 0.035 172.2)

  • #EBF2FF

    #EBF2FF

    oklch(96% 0.019 263)

  • #FFECF3

    #FFECF3

    oklch(96% 0.022 353.1)

  • #FEF0D8

    #FEF0D8

    oklch(96% 0.035 81.3)

スクエアのパレットをジェネレーターで開く

この色を含むパレット

#DBFAEF から ΔE 0.04(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

名前付きカラーの一覧から、近い順に8色を ΔE の距離つきで表示しています。

#DBFAEF をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。