Buff #FEF69E

Buff はとても明るい、中程度の彩度の黄色で、HEX コードは #FEF69E、RGB は rgb(254, 246, 158) です。

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この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(18.89:1)。

この色について

#FEF69E はとても明るい、中程度の彩度の黄色です。OKLCH では、明度が 96%、彩度が 0.109、色相が 104°です。色相は、色相環の暖色側にあります。名前付きカラーの Buff です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 18.89:1 です。

色相グループ黄色系
明度とても明るい (96%)
彩度中程度の彩度の (0.109)
色温度暖色
最も近い名前Buff
黒の文字18.89:1
白の文字1.11:1

Buffに合う色

Buff を OKLCH の色相環で回転させて見つけた配色です。それぞれ、一覧の中で最も近い名前を付けています。

Buffを含むカラーパレット

Buff から ΔE 0.06(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

Buff に近い名前付きカラーを、近い順に8色、ΔE の距離つきで表示しています。

Buffについてもっと見る

Buffの作り方

一般的な絵の具の色から、スペクトル絵の具モデル(カラーミキサーの絵の具モード)で求めた出発点となる配合です。実際の顔料には差があるので、少量で試してから調整してください。

  • 白 3
  • 黄 1

配合の結果:#FDF59A。Buffとの差はΔE 0.004です。 ほぼ同じ色で、ほとんどの人は違いに気づきません。

黄色を作るには何色を混ぜる? | 混色表

Buffのカラーコード(全形式)

HEX#FEF69E
RGBrgb(254, 246, 158)
HSLhsl(55, 98%, 81%)
OKLCHoklch(96% 0.109 103.8)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#FEF69E の上の白い文字 1.11:1 不合格 Lc 0.0 読めません
#FEF69E の上の黒い文字 18.89:1 AAA Lc 98.8 本文テキストに最適
白の上の #FEF69E の文字 1.11:1 不合格 Lc 0.0 読めません
黒の上の #FEF69E の文字 18.89:1 AAA Lc -99.9 本文テキストに最適

Buffのシェードとティント

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 50 にあたります。

  1. ステップ 50

    50(この色)

    #FEF69E

    oklch(96% 0.109 103.8)

  2. ステップ 100

    100

    #EEECCD

    oklch(93.7% 0.041 104.1)

  3. ステップ 200

    200

    #E1DCA0

    oklch(88.4% 0.078 103.9)

  4. ステップ 300

    300

    #D0C44C

    oklch(80.8% 0.14 103.6)

  5. ステップ 400

    400

    #B1A400

    oklch(70.7% 0.149 103.9)

  6. ステップ 500

    500

    #988C00

    oklch(63.1% 0.133 103.5)

  7. ステップ 600

    600

    #7F7600

    oklch(55.6% 0.118 104.3)

  8. ステップ 700

    700

    #6B6300

    oklch(49.2% 0.104 104)

  9. ステップ 800

    800

    #585100

    oklch(42.8% 0.09 103.8)

  10. ステップ 900

    900

    #494300

    oklch(37.7% 0.08 103.8)

  11. ステップ 950

    950

    #2B2700

    oklch(26.9% 0.057 103.7)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見たBuff

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#FFF0970.014
2型2色覚(緑の錐体なし)#FFF5A20.006
3型2色覚(青の錐体なし)#FFEBE00.096
全色盲(色の識別なし)#F3F3F30.109

Buff をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。