Blush #F29E8E

Blush はやや明るい、中程度の彩度の赤で、HEX コードは #F29E8E、RGB は rgb(242, 158, 142) です。

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この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(10.05:1)。

この色について

#F29E8E はやや明るい、中程度の彩度の赤です。OKLCH では、明度が 78%、彩度が 0.104、色相が 31°です。色相は、色相環の暖色側にあります。名前付きカラーの Blush です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 10.05:1 です。

色相グループ赤系
明度やや明るい (78%)
彩度中程度の彩度の (0.104)
色温度暖色
最も近い名前Blush
黒の文字10.05:1
白の文字2.08:1

Blushに合う色

Blush を OKLCH の色相環で回転させて見つけた配色です。それぞれ、一覧の中で最も近い名前を付けています。

Blushを含むカラーパレット

Blush から ΔE 0.06(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

Blush に近い名前付きカラーを、近い順に8色、ΔE の距離つきで表示しています。

Blushについてもっと見る

Blushの作り方

一般的な絵の具の色から、スペクトル絵の具モデル(カラーミキサーの絵の具モード)で求めた出発点となる配合です。実際の顔料には差があるので、少量で試してから調整してください。

  • ピンク 4
  • 黄 1

配合の結果:#F3A18E。Blushとの差はΔE 0.008です。 ほぼ同じ色で、ほとんどの人は違いに気づきません。

赤を作るには何色を混ぜる? | 混色表

Blushのカラーコード(全形式)

HEX#F29E8E
RGBrgb(242, 158, 142)
HSLhsl(10, 79%, 75%)
OKLCHoklch(77.9% 0.104 31.3)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#F29E8E の上の白い文字 2.08:1 不合格 Lc -45.2 大きな文字、太字、見出し向け
#F29E8E の上の黒い文字 10.05:1 AAA Lc 63.3 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)
白の上の #F29E8E の文字 2.08:1 不合格 Lc 40.6 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け
黒の上の #F29E8E の文字 10.05:1 AAA Lc -61.6 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)

Blushのシェードとティント

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 300 にあたります。

  1. ステップ 50

    50

    #FFF2F0

    oklch(97.1% 0.014 28)

  2. ステップ 100

    100

    #FDE3DE

    oklch(93.6% 0.03 30.6)

  3. ステップ 200

    200

    #FDCCC2

    oklch(88.5% 0.058 31.6)

  4. ステップ 300

    300(この色)

    #F29E8E

    oklch(77.9% 0.104 31.3)

  5. ステップ 400

    400

    #F6735D

    oklch(70.7% 0.165 31.3)

  6. ステップ 500

    500

    #EE4229

    oklch(63% 0.212 31.4)

  7. ステップ 600

    600

    #D41F00

    oklch(55.6% 0.215 31.3)

  8. ステップ 700

    700

    #B31800

    oklch(49% 0.189 31.3)

  9. ステップ 800

    800

    #941200

    oklch(42.6% 0.165 31.3)

  10. ステップ 900

    900

    #7A1406

    oklch(37.6% 0.138 31.2)

  11. ステップ 950

    950

    #480F07

    oklch(26.9% 0.088 31.4)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見たBlush

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#B1A98D0.103
2型2色覚(緑の錐体なし)#C5BA8D0.096
3型2色覚(青の錐体なし)#FF929A0.042
全色盲(色の識別なし)#B3B3B30.105

Blush をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。