#BDC0AC

最も近い名前付きカラー:Ash Gray(#BFC8AD)。oklch(80% 0.028 114)、rgb(189, 192, 172)

Aa

この色の上では黒の文字が最も読みやすくなります(11.29:1)。

この色について

#BDC0AC は明るい、ニュートラルグレーに近い色です。OKLCH では、明度が 80%、彩度が 0.028です。彩度が低いため、暖色にも寒色にも偏っていません。最も近い名前付きカラーは Ash Gray(#BFC8AD)で、ΔE は 0.022 です。黒の文字が最も読みやすく、比率は 11.29:1 です。

色相グループニュートラル
明度明るい (80%)
彩度ニュートラルグレーに近い (0.028)
色温度中性色
最も近い名前Ash Gray (#BFC8AD)
黒の文字11.29:1
白の文字1.85:1

値

HEX#BDC0AC
RGBrgb(189, 192, 172)
HSLhsl(69, 14%, 71%)
OKLCHoklch(80% 0.028 114)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#BDC0AC の上の白い文字 1.85:1 不合格 Lc -39.3 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け
#BDC0AC の上の黒い文字 11.29:1 AAA Lc 68.8 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)
白の上の #BDC0AC の文字 1.85:1 不合格 Lc 35.1 テキスト以外の要素、プレースホルダー向け
黒の上の #BDC0AC の文字 11.29:1 AAA Lc -67.5 内容を伝えるテキスト向け(長文には不向き)

ティントとシェード

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 300 にあたります。

  1. ステップ 50

    50

    #F5F6F3

    oklch(97.2% 0.004 121.6)

  2. ステップ 100

    100

    #E9EAE4

    oklch(93.5% 0.008 114.2)

  3. ステップ 200

    200

    #D9DACF

    oklch(88.5% 0.015 110.9)

  4. ステップ 300

    300(この色)

    #BDC0AC

    oklch(80% 0.028 114)

  5. ステップ 400

    400

    #A0A485

    oklch(70.7% 0.044 113.5)

  6. ステップ 500

    500

    #898E66

    oklch(63.2% 0.057 113.8)

  7. ステップ 600

    600

    #73784D

    oklch(55.7% 0.062 113.8)

  8. ステップ 700

    700

    #60653E

    oklch(49.2% 0.058 114.5)

  9. ステップ 800

    800

    #4E5233

    oklch(42.6% 0.048 114.5)

  10. ステップ 900

    900

    #41442D

    oklch(37.7% 0.037 114.2)

  11. ステップ 950

    950

    #26281B

    oklch(27.1% 0.023 115.1)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見た#BDC0AC

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#C3BEAB0.009
2型2色覚(緑の錐体なし)#C3BEAD0.010
3型2色覚(青の錐体なし)#C0BDBA0.024
全色盲(色の識別なし)#BEBEBE0.028

ハーモニー

この色の明度と彩度を保ったまま、OKLCH で色相を回転させた配色です。

補色

反対側の色相(180°)です。

  • #BDC0AC

    #BDC0AC

    oklch(80% 0.028 114)

  • #BEBBCE

    #BEBBCE

    oklch(80% 0.027 293)

補色のパレットをジェネレーターで開く

類似色

両隣の色相(前後30°)です。

  • #BDC0AC

    #BDC0AC

    oklch(80% 0.028 114)

  • #C6BDAA

    #C6BDAA

    oklch(80.1% 0.028 85.7)

  • #B3C3B3

    #B3C3B3

    oklch(80% 0.028 145.3)

類似色のパレットをジェネレーターで開く

スプリットコンプリメンタリー

補色の両隣にある2つの色相(150°と210°)です。

  • #BDC0AC

    #BDC0AC

    oklch(80% 0.028 114)

  • #B5BED0

    #B5BED0

    oklch(80% 0.027 264.4)

  • #C7B8C8

    #C7B8C8

    oklch(80% 0.028 323.9)

スプリットコンプリメンタリーのパレットをジェネレーターで開く

トライアド

120°ずつ離れた3つの色相です。

  • #BDC0AC

    #BDC0AC

    oklch(80% 0.028 114)

  • #ADC1CD

    #ADC1CD

    oklch(80% 0.028 234.1)

  • #CDB7BF

    #CDB7BF

    oklch(80% 0.027 353.7)

トライアドのパレットをジェネレーターで開く

スクエア

90°ずつ離れた4つの色相です。

  • #BDC0AC

    #BDC0AC

    oklch(80% 0.028 114)

  • #AAC3C6

    #AAC3C6

    oklch(79.9% 0.027 205.4)

  • #BEBBCE

    #BEBBCE

    oklch(80% 0.027 293)

  • #CFB7B5

    #CFB7B5

    oklch(79.9% 0.028 23.4)

スクエアのパレットをジェネレーターで開く

この色を含むパレット

#BDC0AC から ΔE 0.04(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

名前付きカラーの一覧から、近い順に8色を ΔE の距離つきで表示しています。

#BDC0AC をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。