#0D264E

最も近い名前付きカラー:Marine(#042E60)。oklch(27.5% 0.08 259.5)、rgb(13, 38, 78)

Aa

この色の上では白の文字が最も読みやすくなります(14.95:1)。

この色について

#0D264E は暗い、中程度の彩度の青です。OKLCH では、明度が 27%、彩度が 0.080、色相が 260°です。色相は、色相環の寒色側にあります。最も近い名前付きカラーは Marine(#042E60)で、ΔE は 0.038 です。白の文字が最も読みやすく、比率は 14.95:1 です。

色相グループ青系
明度暗い (27%)
彩度中程度の彩度の (0.080)
色温度寒色
最も近い名前Marine (#042E60)
黒の文字1.40:1
白の文字14.95:1

値

HEX#0D264E
RGBrgb(13, 38, 78)
HSLhsl(217, 71%, 18%)
OKLCHoklch(27.5% 0.08 259.5)

コントラスト

WCAG 2 のコントラスト比が適合基準です。AA では本文テキストに 4.5:1、大きな文字に 3:1、AAA では 7:1 が必要です。APCA の Lc 値は、WCAG 3 のドラフトに基づく補足的な指標です。

組み合わせWCAG 2結果APCAAPCA の目安
#0D264E の上の白い文字 14.95:1 AAA Lc -104.4 本文テキストに最適
#0D264E の上の黒い文字 1.40:1 不合格 Lc 0.0 読めません
白の上の #0D264E の文字 14.95:1 AAA Lc 101.6 本文テキストに最適
黒の上の #0D264E の文字 1.40:1 不合格 Lc 0.0 読めません

ティントとシェード

OKLCH で作った 50〜950 のスケールです。色相は固定し、明度は Tailwind v4 に近いカーブで変化し、すべてのステップが sRGB の範囲内に収まります。この色はステップ 950 にあたります。

  1. ステップ 50

    50

    #F0F6FE

    oklch(97.1% 0.012 255.5)

  2. ステップ 100

    100

    #DFEBFD

    oklch(93.6% 0.028 258.4)

  3. ステップ 200

    200

    #C5DBFD

    oklch(88.6% 0.053 259)

  4. ステップ 300

    300

    #9CC2FE

    oklch(80.9% 0.095 259.4)

  5. ステップ 400

    400

    #65A0FE

    oklch(70.8% 0.152 259.3)

  6. ステップ 500

    500

    #3984FC

    oklch(63.1% 0.194 259.6)

  7. ステップ 600

    600

    #106AEB

    oklch(55.6% 0.21 259.5)

  8. ステップ 700

    700

    #0057CC

    oklch(49% 0.195 259.5)

  9. ステップ 800

    800

    #0748A5

    oklch(42.6% 0.162 259.5)

  10. ステップ 900

    900

    #113E83

    oklch(37.7% 0.126 259.3)

  11. ステップ 950

    950(この色)

    #0D264E

    oklch(27.5% 0.08 259.5)

Tailwind colors ツールで、このスケールを Tailwind 用に書き出す

色覚特性で見た#0D264E

Machado ら(2009)のモデルでシミュレーションしています。ΔE は色の移動量で、約 0.02 未満なら変化に気づきません。

色覚見え方変化量(ΔE)
1型2色覚(赤の錐体なし)#112A4F0.014
2型2色覚(緑の錐体なし)#03244D0.012
3型2色覚(青の錐体なし)#002F360.061
全色盲(色の識別なし)#2727270.080

ハーモニー

この色の明度と彩度を保ったまま、OKLCH で色相を回転させた配色です。

補色

反対側の色相(180°)です。

  • #0D264E

    #0D264E

    oklch(27.5% 0.08 259.5)

  • #362400

    #362400

    oklch(27.5% 0.057 80.4)

補色のパレットをジェネレーターで開く

類似色

両隣の色相(前後30°)です。

  • #0D264E

    #0D264E

    oklch(27.5% 0.08 259.5)

  • #002C3D

    #002C3D

    oklch(27.4% 0.055 230)

  • #281E4B

    #281E4B

    oklch(27.4% 0.08 290.3)

類似色のパレットをジェネレーターで開く

スプリットコンプリメンタリー

補色の両隣にある2つの色相(150°と210°)です。

  • #0D264E

    #0D264E

    oklch(27.5% 0.08 259.5)

  • #431A00

    #431A00

    oklch(27.5% 0.073 49.3)

  • #2A2A00

    #2A2A00

    oklch(27.6% 0.06 109.8)

スプリットコンプリメンタリーのパレットをジェネレーターで開く

トライアド

120°ずつ離れた3つの色相です。

  • #0D264E

    #0D264E

    oklch(27.5% 0.08 259.5)

  • #471317

    #471317

    oklch(27.5% 0.079 19.7)

  • #0E3004

    #0E3004

    oklch(27.4% 0.08 139.4)

トライアドのパレットをジェネレーターで開く

スクエア

90°ずつ離れた4つの色相です。

  • #0D264E

    #0D264E

    oklch(27.5% 0.08 259.5)

  • #43132D

    #43132D

    oklch(27.5% 0.081 350.2)

  • #362400

    #362400

    oklch(27.5% 0.057 80.4)

  • #003023

    #003023

    oklch(27.5% 0.055 169.2)

スクエアのパレットをジェネレーターで開く

この色を含むパレット

#0D264E から ΔE 0.04(OKLab)以内の色を含む厳選パレットを、近い順に表示しています。

似ている名前付きカラー

名前付きカラーの一覧から、近い順に8色を ΔE の距離つきで表示しています。

#0D264E をプロダクトで使う

コントラストを確認済みのライトモードとダークモードの UI ロールに変換し、Tailwind v4、shadcn/ui、CSS、デザイントークンに書き出せます。