Ultramarine #2000B1

Ultramarine ist eine Farbe im Bereich Blau, dunkel und leuchtend, mit dem Hex-Code #2000B1 und dem RGB-Wert rgb(32, 0, 177).

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Weißer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (12.38:1).

Über diese Farbe

#2000B1 ist eine Farbe im Bereich Blau, dunkel und leuchtend. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 35 %, die Chroma bei 0.231 und der Farbwinkel bei 271°. Ihr Farbton liegt auf der kühlen Seite des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Ultramarine. Weißer Text ist darauf am besten lesbar, mit 12.38:1.

FarbfamilieBlau
Helligkeitdunkel (35%)
Chromaleuchtend (0.231)
Temperaturkühl
Nächster NameUltramarine
Schwarzer Text1.69:1
Weißer Text12.38:1

Farben, die zu Ultramarine passen

Passende Farben, gefunden durch Drehen von Ultramarine auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.

Komplementär

Der gegenüberliegende Farbton (180°).

Komplementäre Palette im Generator öffnen

Analog

Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.

Analoge Palette im Generator öffnen

Triade

Drei Farbtöne im Abstand von 120°.

Triadische Palette im Generator öffnen

Farbpaletten mit Ultramarine

Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Ultramarine enthalten, die nächsten zuerst.

Ähnliche benannte Farben

Die acht benannten Farben, die Ultramarine am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.

Mehr über Ultramarine

So mischst du Ultramarine

Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.

  • 1 Teil Blau
  • 1 Teil Lila

Ergebnis des Rezepts: #3B3A9F, eine Abweichung von ΔE 0.097 zu Ultramarine. Ultramarine ist kräftiger, als diese Farben mischen können. Starte daher mit einer fertigen Farbe (Blau) und passe sie an.

Welche Farben ergeben Blau? | Farbmischtabelle

Codes für Ultramarine in jedem Format

HEX#2000B1
RGBrgb(32, 0, 177)
HSLhsl(251, 100%, 35%)
OKLCHoklch(35.5% 0.231 270.6)

Kontrast

WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.

PaarWCAG 2ErgebnisAPCAAPCA-Empfehlung
Weißer Text auf #2000B1 12.38:1 AAA Lc -99.3 Bevorzugt für Fließtext
Schwarzer Text auf #2000B1 1.69:1 Nicht bestanden Lc 8.5 Nicht lesbar
#2000B1 als Text auf Weiß 12.38:1 AAA Lc 95.4 Bevorzugt für Fließtext
#2000B1 als Text auf Schwarz 1.69:1 Nicht bestanden Lc 0.0 Nicht lesbar

Shades und Tints von Ultramarine

Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 900.

  1. Stufe 50

    50

    #F2F5FF

    oklch(97.1% 0.014 272.7)

  2. Stufe 100

    100

    #E2E9FF

    oklch(93.5% 0.031 271.7)

  3. Stufe 200

    200

    #CBD8FF

    oklch(88.5% 0.056 270.7)

  4. Stufe 300

    300

    #A9BEFF

    oklch(80.9% 0.095 270.4)

  5. Stufe 400

    400

    #7D99FF

    oklch(70.7% 0.152 270.5)

  6. Stufe 500

    500

    #5F7BFF

    oklch(63.1% 0.198 270.7)

  7. Stufe 600

    600

    #4558FF

    oklch(55.6% 0.245 270.7)

  8. Stufe 700

    700

    #362CFF

    oklch(49.2% 0.287 270.7)

  9. Stufe 800

    800

    #2C00E3

    oklch(42.7% 0.278 270.6)

  10. Stufe 900

    900 (diese Farbe)

    #2000B1

    oklch(35.5% 0.231 270.6)

  11. Stufe 950

    950

    #12136C

    oklch(27% 0.146 270.6)

Diese Skala im Tool für Tailwind-Farben exportieren

Ultramarine bei Farbenblindheit

Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.

SehenWirkt alsVerschiebung (ΔE)
Protanopie (keine Rotzapfen)#003CB50.076
Deuteranopie (keine Grünzapfen)#002CAE0.045
Tritanopie (keine Blauzapfen)#0047660.173
Achromatopsie (kein Farbsehen)#3434340.233

Nutze Ultramarine in deinem Produkt

Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.