Ultramarine #2000B1
Ultramarine ist eine Farbe im Bereich Blau, dunkel und leuchtend, mit dem Hex-Code #2000B1 und dem RGB-Wert rgb(32, 0, 177).
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Weißer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (12.38:1).
Über diese Farbe
#2000B1 ist eine Farbe im Bereich Blau, dunkel und leuchtend. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 35 %, die Chroma bei 0.231 und der Farbwinkel bei 271°. Ihr Farbton liegt auf der kühlen Seite des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Ultramarine. Weißer Text ist darauf am besten lesbar, mit 12.38:1.
| Farbfamilie | Blau |
| Helligkeit | dunkel (35%) |
| Chroma | leuchtend (0.231) |
| Temperatur | kühl |
| Nächster Name | Ultramarine |
| Schwarzer Text | 1.69:1 |
| Weißer Text | 12.38:1 |
Farben, die zu Ultramarine passen
Passende Farben, gefunden durch Drehen von Ultramarine auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.
Komplementär
Der gegenüberliegende Farbton (180°).
Analog
Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.
Triade
Drei Farbtöne im Abstand von 120°.
Farbpaletten mit Ultramarine
Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Ultramarine enthalten, die nächsten zuerst.
Ähnliche benannte Farben
Die acht benannten Farben, die Ultramarine am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.
- Cobalt Blue #030AA7 ΔE 0.031
- Indigo Blue #3A18B1 ΔE 0.051
- True Blue #010FCC ΔE 0.053
- Royal #0C1793 ΔE 0.053
- Medium Blue #0000CD ΔE 0.053
- Sapphire #2138AB ΔE 0.071
- Ultramarine Blue #1805DB ΔE 0.072
- Imperial Purple #480CA8 ΔE 0.077
Mehr über Ultramarine
So mischst du Ultramarine
Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.
- 1 Teil Blau
- 1 Teil Lila
Ergebnis des Rezepts: #3B3A9F, eine Abweichung von ΔE 0.097 zu Ultramarine. Ultramarine ist kräftiger, als diese Farben mischen können. Starte daher mit einer fertigen Farbe (Blau) und passe sie an.
Codes für Ultramarine in jedem Format
| HEX | #2000B1 |
| RGB | rgb(32, 0, 177) |
| HSL | hsl(251, 100%, 35%) |
| OKLCH | oklch(35.5% 0.231 270.6) |
Kontrast
WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.
| Paar | WCAG 2 | Ergebnis | APCA | APCA-Empfehlung |
|---|---|---|---|---|
| Weißer Text auf #2000B1 | 12.38:1 | AAA | Lc -99.3 | Bevorzugt für Fließtext |
| Schwarzer Text auf #2000B1 | 1.69:1 | Nicht bestanden | Lc 8.5 | Nicht lesbar |
| #2000B1 als Text auf Weiß | 12.38:1 | AAA | Lc 95.4 | Bevorzugt für Fließtext |
| #2000B1 als Text auf Schwarz | 1.69:1 | Nicht bestanden | Lc 0.0 | Nicht lesbar |
Shades und Tints von Ultramarine
Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 900.
-
Stufe 50
50
#F2F5FF
oklch(97.1% 0.014 272.7)
-
Stufe 100
100
#E2E9FF
oklch(93.5% 0.031 271.7)
-
Stufe 200
200
#CBD8FF
oklch(88.5% 0.056 270.7)
-
Stufe 300
300
#A9BEFF
oklch(80.9% 0.095 270.4)
-
Stufe 400
400
#7D99FF
oklch(70.7% 0.152 270.5)
-
Stufe 500
500
#5F7BFF
oklch(63.1% 0.198 270.7)
-
Stufe 600
600
#4558FF
oklch(55.6% 0.245 270.7)
-
Stufe 700
700
#362CFF
oklch(49.2% 0.287 270.7)
-
Stufe 800
800
#2C00E3
oklch(42.7% 0.278 270.6)
-
Stufe 900
900 (diese Farbe)
#2000B1
oklch(35.5% 0.231 270.6)
-
Stufe 950
950
#12136C
oklch(27% 0.146 270.6)
Ultramarine bei Farbenblindheit
Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.
| Sehen | Wirkt als | Verschiebung (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (keine Rotzapfen) | #003CB5 | 0.076 |
| Deuteranopie (keine Grünzapfen) | #002CAE | 0.045 |
| Tritanopie (keine Blauzapfen) | #004766 | 0.173 |
| Achromatopsie (kein Farbsehen) | #343434 | 0.233 |
Nutze Ultramarine in deinem Produkt
Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.