Murky Green #6C7A0E
Murky Green ist eine Farbe im Bereich Gelb, mitteldunkel und mäßig gesättigt, mit dem Hex-Code #6C7A0E und dem RGB-Wert rgb(108, 122, 14).
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Weißer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (4.74:1).
Über diese Farbe
#6C7A0E ist eine Farbe im Bereich Gelb, mitteldunkel und mäßig gesättigt. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 55 %, die Chroma bei 0.123 und der Farbwinkel bei 118°. Ihr Farbton liegt zwischen der warmen und der kühlen Hälfte des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Murky Green. Weißer Text ist darauf am besten lesbar, mit 4.74:1.
| Farbfamilie | Gelb |
| Helligkeit | mitteldunkel (55%) |
| Chroma | mäßig gesättigt (0.123) |
| Temperatur | dazwischen |
| Nächster Name | Murky Green |
| Schwarzer Text | 4.42:1 |
| Weißer Text | 4.74:1 |
Farben, die zu Murky Green passen
Passende Farben, gefunden durch Drehen von Murky Green auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.
Komplementär
Der gegenüberliegende Farbton (180°).
Analog
Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.
Triade
Drei Farbtöne im Abstand von 120°.
Farbpaletten mit Murky Green
Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Murky Green enthalten, die nächsten zuerst.
Ähnliche benannte Farben
Die acht benannten Farben, die Murky Green am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.
- Olive Green #677A04 ΔE 0.009
- Swamp #698339 ΔE 0.033
- Military Green #667C3E ΔE 0.035
- Muddy Green #657432 ΔE 0.035
- Swamp Green #748500 ΔE 0.036
- Olive #808000 ΔE 0.036
- Browny Green #6F6C0A ΔE 0.040
- Brown Green #706C11 ΔE 0.041
Mehr über Murky Green
So mischst du Murky Green
Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.
- 2 Teile Orange
- 2 Teile Grün
- 1 Teil Braun
Ergebnis des Rezepts: #647C30, eine Abweichung von ΔE 0.022 zu Murky Green. Das ist sehr nah dran: Die meisten Menschen sehen keinen Unterschied.
Codes für Murky Green in jedem Format
| HEX | #6C7A0E |
| RGB | rgb(108, 122, 14) |
| HSL | hsl(68, 79%, 27%) |
| OKLCH | oklch(54.9% 0.123 117.6) |
Kontrast
WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.
| Paar | WCAG 2 | Ergebnis | APCA | APCA-Empfehlung |
|---|---|---|---|---|
| Weißer Text auf #6C7A0E | 4.74:1 | AA | Lc -78.2 | Gut für Fließtext |
| Schwarzer Text auf #6C7A0E | 4.42:1 | AA für großen Text | Lc 31.3 | Elemente ohne Text, Platzhaltertext |
| #6C7A0E als Text auf Weiß | 4.74:1 | AA | Lc 72.8 | Inhaltstext, nicht für lange Texte |
| #6C7A0E als Text auf Schwarz | 4.42:1 | AA für großen Text | Lc -28.9 | Nur Trennlinien und Dekoration |
Shades und Tints von Murky Green
Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 600.
-
Stufe 50
50
#F5F6F1
oklch(97.1% 0.007 115.7)
-
Stufe 100
100
#E9EBE0
oklch(93.6% 0.015 115)
-
Stufe 200
200
#D7DCC6
oklch(88.5% 0.03 117.4)
-
Stufe 300
300
#BDC69E
oklch(80.9% 0.055 117.9)
-
Stufe 400
400
#9CA868
oklch(70.7% 0.088 117.4)
-
Stufe 500
500
#84923C
oklch(63% 0.112 117.5)
-
Stufe 600
600 (diese Farbe)
#6C7A0E
oklch(54.9% 0.123 117.6)
-
Stufe 700
700
#5C6800
oklch(49% 0.113 117.4)
-
Stufe 800
800
#4B5509
oklch(42.6% 0.094 117.5)
-
Stufe 900
900
#3F4613
oklch(37.6% 0.073 116.7)
-
Stufe 950
950
#25290D
oklch(26.9% 0.046 116.3)
Murky Green bei Farbenblindheit
Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.
| Sehen | Wirkt als | Verschiebung (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (keine Rotzapfen) | #837300 | 0.038 |
| Deuteranopie (keine Grünzapfen) | #82741B | 0.040 |
| Tritanopie (keine Blauzapfen) | #737367 | 0.105 |
| Achromatopsie (kein Farbsehen) | #737373 | 0.123 |
Nutze Murky Green in deinem Produkt
Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.