Muddy Yellow #BFAC05

Muddy Yellow ist eine Farbe im Bereich Gelb, mittelhell und leuchtend, mit dem Hex-Code #BFAC05 und dem RGB-Wert rgb(191, 172, 5).

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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (9.11:1).

Über diese Farbe

#BFAC05 ist eine Farbe im Bereich Gelb, mittelhell und leuchtend. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 74 %, die Chroma bei 0.153 und der Farbwinkel bei 101°. Ihr Farbton liegt auf der warmen Seite des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Muddy Yellow. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 9.11:1.

FarbfamilieGelb
Helligkeitmittelhell (74%)
Chromaleuchtend (0.153)
Temperaturwarm
Nächster NameMuddy Yellow
Schwarzer Text9.11:1
Weißer Text2.30:1

Farben, die zu Muddy Yellow passen

Passende Farben, gefunden durch Drehen von Muddy Yellow auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.

Komplementär

Der gegenüberliegende Farbton (180°).

Komplementäre Palette im Generator öffnen

Analog

Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.

Analoge Palette im Generator öffnen

Farbpaletten mit Muddy Yellow

Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Muddy Yellow enthalten, die nächsten zuerst.

Ähnliche benannte Farben

Die acht benannten Farben, die Muddy Yellow am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.

Mehr über Muddy Yellow

So mischst du Muddy Yellow

Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.

  • 4 Teile Gelb
  • 2 Teile Braun
  • 1 Teil Grün

Ergebnis des Rezepts: #BEAD2F, eine Abweichung von ΔE 0.014 zu Muddy Yellow. Das ist sehr nah dran: Die meisten Menschen sehen keinen Unterschied.

Welche Farben ergeben Gelb? | Farbmischtabelle

Codes für Muddy Yellow in jedem Format

HEX#BFAC05
RGBrgb(191, 172, 5)
HSLhsl(54, 95%, 38%)
OKLCHoklch(73.8% 0.153 101.4)

Kontrast

WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.

PaarWCAG 2ErgebnisAPCAAPCA-Empfehlung
Weißer Text auf #BFAC05 2.30:1 Nicht bestanden Lc -50.1 Großer oder fetter Text, Überschriften
Schwarzer Text auf #BFAC05 9.11:1 AAA Lc 58.8 Großer oder fetter Text, Überschriften
#BFAC05 als Text auf Weiß 2.30:1 Nicht bestanden Lc 45.2 Großer oder fetter Text, Überschriften
#BFAC05 als Text auf Schwarz 9.11:1 AAA Lc -56.9 Großer oder fetter Text, Überschriften

Shades und Tints von Muddy Yellow

Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 400.

  1. Stufe 50

    50

    #F7F6EC

    oklch(97.1% 0.013 102)

  2. Stufe 100

    100

    #EDEBD6

    oklch(93.6% 0.028 102.5)

  3. Stufe 200

    200

    #E0DBB3

    oklch(88.5% 0.053 101.5)

  4. Stufe 300

    300

    #CDC379

    oklch(80.9% 0.095 101.6)

  5. Stufe 400

    400 (diese Farbe)

    #BFAC05

    oklch(73.8% 0.153 101.4)

  6. Stufe 500

    500

    #9B8B00

    oklch(63.1% 0.132 101.2)

  7. Stufe 600

    600

    #827500

    oklch(55.7% 0.116 101.7)

  8. Stufe 700

    700

    #6D6200

    oklch(49.1% 0.103 101.8)

  9. Stufe 800

    800

    #5A5000

    oklch(42.8% 0.089 101.1)

  10. Stufe 900

    900

    #4B4200

    oklch(37.7% 0.078 100.6)

  11. Stufe 950

    950

    #2C2700

    oklch(27% 0.057 102.1)

Diese Skala im Tool für Tailwind-Farben exportieren

Muddy Yellow bei Farbenblindheit

Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.

SehenWirkt alsVerschiebung (ΔE)
Protanopie (keine Rotzapfen)#BEA7000.013
Deuteranopie (keine Grünzapfen)#C3AE1E0.010
Tritanopie (keine Blauzapfen)#CF9E920.141
Achromatopsie (kein Farbsehen)#ABABAB0.153

Nutze Muddy Yellow in deinem Produkt

Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.