Moss Green #658B38
Moss Green ist eine Farbe im Bereich Grün, mitteldunkel und mäßig gesättigt, mit dem Hex-Code #658B38 und dem RGB-Wert rgb(101, 139, 56).
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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (5.30:1).
Über diese Farbe
#658B38 ist eine Farbe im Bereich Grün, mitteldunkel und mäßig gesättigt. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 59 %, die Chroma bei 0.120 und der Farbwinkel bei 130°. Ihr Farbton liegt zwischen der warmen und der kühlen Hälfte des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Moss Green. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 5.30:1.
| Farbfamilie | Grün |
| Helligkeit | mitteldunkel (59%) |
| Chroma | mäßig gesättigt (0.120) |
| Temperatur | dazwischen |
| Nächster Name | Moss Green |
| Schwarzer Text | 5.30:1 |
| Weißer Text | 3.95:1 |
Farben, die zu Moss Green passen
Passende Farben, gefunden durch Drehen von Moss Green auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.
Komplementär
Der gegenüberliegende Farbton (180°).
Analog
Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.
Triade
Drei Farbtöne im Abstand von 120°.
Farbpaletten mit Moss Green
Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Moss Green enthalten, die nächsten zuerst.
Ähnliche benannte Farben
Die acht benannten Farben, die Moss Green am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.
- Mossy Green #638B27 ΔE 0.015
- Fern Green #548D44 ΔE 0.020
- Olive Drab #6B8E23 ΔE 0.021
- Khaki Green #728639 ΔE 0.022
- Swamp #698339 ΔE 0.024
- Sap Green #5C8B15 ΔE 0.030
- Swamp Green #748500 ΔE 0.031
- Light Forest Green #4F9153 ΔE 0.032
Mehr über Moss Green
So mischst du Moss Green
Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.
- 3 Teile Grün
- 2 Teile Gelb
- 1 Teil Rot
Ergebnis des Rezepts: #648D3B, eine Abweichung von ΔE 0.006 zu Moss Green. Das ist sehr nah dran: Die meisten Menschen sehen keinen Unterschied.
Codes für Moss Green in jedem Format
| HEX | #658B38 |
| RGB | rgb(101, 139, 56) |
| HSL | hsl(87, 43%, 38%) |
| OKLCH | oklch(59% 0.12 130) |
Kontrast
WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.
| Paar | WCAG 2 | Ergebnis | APCA | APCA-Empfehlung |
|---|---|---|---|---|
| Weißer Text auf #658B38 | 3.95:1 | AA für großen Text | Lc -72.3 | Inhaltstext, nicht für lange Texte |
| Schwarzer Text auf #658B38 | 5.30:1 | AA | Lc 37.2 | Elemente ohne Text, Platzhaltertext |
| #658B38 als Text auf Weiß | 3.95:1 | AA für großen Text | Lc 66.8 | Inhaltstext, nicht für lange Texte |
| #658B38 als Text auf Schwarz | 5.30:1 | AA | Lc -34.8 | Elemente ohne Text, Platzhaltertext |
Shades und Tints von Moss Green
Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 600.
-
Stufe 50
50
#F4F6F1
oklch(97% 0.007 124.4)
-
Stufe 100
100
#E6ECE1
oklch(93.5% 0.016 130.4)
-
Stufe 200
200
#D3DDC9
oklch(88.4% 0.029 128.8)
-
Stufe 300
300
#B5C8A4
oklch(80.9% 0.053 130.3)
-
Stufe 400
400
#8FAC72
oklch(70.8% 0.087 130)
-
Stufe 500
500
#73974C
oklch(63.2% 0.111 130.1)
-
Stufe 600
600 (diese Farbe)
#658B38
oklch(59% 0.12 130)
-
Stufe 700
700
#4B6D20
oklch(49.2% 0.112 130.2)
-
Stufe 800
800
#3E591C
oklch(42.8% 0.093 129.9)
-
Stufe 900
900
#35491D
oklch(37.7% 0.072 129.6)
-
Stufe 950
950
#1F2B12
oklch(27.1% 0.046 130)
Moss Green bei Farbenblindheit
Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.
| Sehen | Wirkt als | Verschiebung (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (keine Rotzapfen) | #91822F | 0.064 |
| Deuteranopie (keine Grünzapfen) | #8C7F3E | 0.065 |
| Tritanopie (keine Blauzapfen) | #678579 | 0.093 |
| Achromatopsie (kein Farbsehen) | #808080 | 0.121 |
Nutze Moss Green in deinem Produkt
Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.