Lime Yellow #D0FE1D
Lime Yellow ist eine Farbe im Bereich Gelb, sehr hell und leuchtend, mit dem Hex-Code #D0FE1D und dem RGB-Wert rgb(208, 254, 29).
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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (17.87:1).
Über diese Farbe
#D0FE1D ist eine Farbe im Bereich Gelb, sehr hell und leuchtend. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 93 %, die Chroma bei 0.222 und der Farbwinkel bei 122°. Ihr Farbton liegt zwischen der warmen und der kühlen Hälfte des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Lime Yellow. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 17.87:1.
| Farbfamilie | Gelb |
| Helligkeit | sehr hell (93%) |
| Chroma | leuchtend (0.222) |
| Temperatur | dazwischen |
| Nächster Name | Lime Yellow |
| Schwarzer Text | 17.87:1 |
| Weißer Text | 1.17:1 |
Farben, die zu Lime Yellow passen
Passende Farben, gefunden durch Drehen von Lime Yellow auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.
Komplementär
Der gegenüberliegende Farbton (180°).
Analog
Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.
Triade
Drei Farbtöne im Abstand von 120°.
Farbpaletten mit Lime Yellow
Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Lime Yellow enthalten, die nächsten zuerst.
Ähnliche benannte Farben
Die acht benannten Farben, die Lime Yellow am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.
- Neon Yellow #CFFF04 ΔE 0.005
- Lemon Lime #BFFE28 ΔE 0.019
- Greeny Yellow #C6F808 ΔE 0.021
- Yellowgreen #BBF90F ΔE 0.030
- Green Yellow #ADFF2F ΔE 0.038
- Light Lime Green #B9FF66 ΔE 0.040
- Pear #CBF85F ΔE 0.040
- Yellowy Green #BFF128 ΔE 0.042
Mehr über Lime Yellow
So mischst du Lime Yellow
Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.
- 4 Teile Weiß
- 3 Teile Gelb
- 1 Teil Grün
Ergebnis des Rezepts: #D4E663, eine Abweichung von ΔE 0.082 zu Lime Yellow. Lime Yellow ist kräftiger, als diese Farben mischen können. Starte daher mit einer fertigen Farbe (Grün) und passe sie an.
Codes für Lime Yellow in jedem Format
| HEX | #D0FE1D |
| RGB | rgb(208, 254, 29) |
| HSL | hsl(72, 99%, 55%) |
| OKLCH | oklch(93.2% 0.222 122.2) |
Kontrast
WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.
| Paar | WCAG 2 | Ergebnis | APCA | APCA-Empfehlung |
|---|---|---|---|---|
| Weißer Text auf #D0FE1D | 1.17:1 | Nicht bestanden | Lc -9.6 | Nicht lesbar |
| Schwarzer Text auf #D0FE1D | 17.87:1 | AAA | Lc 95.4 | Bevorzugt für Fließtext |
| #D0FE1D als Text auf Weiß | 1.17:1 | Nicht bestanden | Lc 8.1 | Nicht lesbar |
| #D0FE1D als Text auf Schwarz | 17.87:1 | AAA | Lc -96.1 | Bevorzugt für Fließtext |
Shades und Tints von Lime Yellow
Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 100.
-
Stufe 50
50
#F1FADE
oklch(97.1% 0.038 121.6)
-
Stufe 100
100 (diese Farbe)
#D0FE1D
oklch(93.2% 0.222 122.2)
-
Stufe 200
200
#C7E96A
oklch(88.4% 0.158 122.2)
-
Stufe 300
300
#ACD300
oklch(80.9% 0.197 122.1)
-
Stufe 400
400
#8FB000
oklch(70.7% 0.172 122.1)
-
Stufe 500
500
#7A9700
oklch(63.1% 0.154 122.2)
-
Stufe 600
600
#667F00
oklch(55.6% 0.135 122.3)
-
Stufe 700
700
#556A00
oklch(48.9% 0.119 122.2)
-
Stufe 800
800
#465700
oklch(42.7% 0.103 121.8)
-
Stufe 900
900
#394900
oklch(37.8% 0.092 122.7)
-
Stufe 950
950
#212B00
oklch(27% 0.066 122.2)
Lime Yellow bei Farbenblindheit
Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.
| Sehen | Wirkt als | Verschiebung (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (keine Rotzapfen) | #FFEE00 | 0.069 |
| Deuteranopie (keine Grünzapfen) | #FFED3D | 0.077 |
| Tritanopie (keine Blauzapfen) | #DCF0D9 | 0.187 |
| Achromatopsie (kein Farbsehen) | #EDEDED | 0.222 |
Nutze Lime Yellow in deinem Produkt
Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.